Uch o‘lchovli modellashtirish kasbi bo’yicha o’quv materiallari
Uch o‘lchovli modellashtirish
Download 1.21 Mb. Pdf ko'rish
|
4- MATERIALLAR VA XARITALAR
- Bu sahifa navigatsiya:
- Uch o‘lchovli modellashtirish kasbi bo’yicha o’quv materiallari
Uch o‘lchovli modellashtirish
kasbi bo’yicha o’quv materiallari bog‘liq, bizning holatimizda bu beshinchi svitok). Ana shu svitokni topib, uni ochish lozim. Amount Map Ambient Color. 100 : Diffuse Color . . . 100 : None Specular Color . 100 ; None Specular Level . 100 : None Glossiness . . . . 4 ► о Q None Self-Alumina tran. 100 : None Opacity 100 ; None Filter Color . . . . 100 : None Bump 30 : None Reflection . . . . 100 : None Refraction , . . . 100 ; None Displacement . . 100 ; None Maps svitok. Bu yerda kanallar deb atalmish qator nomlar bor. Har bir kanal u yoki bu materiallar xususiyatiga javob beradi. Quyidagi kanallar ko‘rib chiqiladi: • Diffuse Color (Diffuziyali rang); • Opacity (Xiralik); • Bump (Bo‘rtma). Demak, kanal Diffuse Color (Diffuziyali rang) maerialni umumiy tashqi ko‘rinishiga javob beradi, kanal Opacity (Xiralik) uning xiraligiga, kanal Bump (Bo‘rtma) materialning ko‘rish relyefiga javob beradi. Har bir kanal xususiyatlarini sozlash ularga nisbatan kartalarni qo‘llash bikan sodir bo‘ladi. Har bir karta aniq tasvirni yoki tasvirni yaratish algoritmini tasavvur qiladi (tasvirlash algoritmi). Sanab o‘tilgan kanallarni ishlash tartibini ko‘rib chiqamiz. Aniq xaritadan foydalanish misolida (hozircha bu faqat tasvir bo‘ladi, algoritm emas). Uch o‘lchovli modellashtirish kasbi bo’yicha o’quv materiallari Diffuse Color (Diffuziyali rang) kanal. Diffuse Color (Diffuziyali rang) kanal materialning umumiy ko‘rinishiga javob beradi. Unda rasm bo‘lib, uni materiallanayotgan yuzada ko‘rinadi. Masalan, polotno rasmining modelini yaratilsa, u holda to‘g‘ri to‘rtburchakli polotno yaratilsa va unga rasm bilan material qo‘llansa bo‘lgani. Bunday materialni Diffuse Color (Diffuziyali rang) kanalga tasvirli kartani qo‘llash yo‘li bilan yaratish mumkin. Ana shu amal aniq misolda ko‘rib chiqiladi. 1. Tayyor fayl ochiladi. Rasm modeli ramkada paydo bo‘ladi (keyinchalik ana shu modelni yaratish tartibini ishlab chiqish mumkin: rasm polotnosi bu standart primitiv (sodda goemetrik shakl), ramka esa, loft model). Rasmning dastlabki modeli. 2. Bizning vazifamiz rasm teksturasini yaratish va uni polotnoga yotkazishdir. 3. Materiallar muharriri ochiladi. Hohlagan bo‘sh slot tanlanadi va Maps (Xaritalar) svitok ochiladi. Bu yerda Diffuse Color (Diffuziyali rang) qator kerak bo‘ladi. |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling