Учебное пособие Красноярск
Download 2.5 Mb. Pdf ko'rish
|
2017-uch-posob-elberg-cigankov
- Bu sahifa navigatsiya:
- Транзакт, или сущность
Событие представляет собой мгновенное изменение некото-
рого элемента системы или состояния системы в целом. Событие характеризуется: • условиями (или законом) возникновения; • типом, который определяет порядок обработки (дисциплину обслуживания) данного события; • нулевой длительностью. 16 Глава 1 События подразделяют на две категории: • события следования, которые управляют инициализацией процессов (или отдельных работ внутри процесса); • события изменения состояний (элементов системы или си- стемы в целом). Механизм событий используется в качестве основы постро- ения моделей, предназначенных для исследования причинно-след- ственных связей в системах при отсутствии временных ограниче- ний. К таким задачам можно отнести, например, некоторые задачи по оценке надежности. Еще один способ имитационного моделирования систем осно- ван на использовании понятия транзакта, или сущности. Транзакт, или сущность, – это некоторое сообщение (заявка на обслуживание), которое поступает извне на вход системы и под- лежит обработке. В некоторых случаях, например при моделировании автома- тизированных систем управления, удобно проследить функцио- нирование системы относительно алгоритма обработки транзакта (сущности). В рамках одной имитационной модели могут рас- сматриваться транзакты (сущности) нескольких типов. Каждый транзакт (сущность) характеризуется соответствующим алгорит- мом обработки и необходимыми для его реализации ресурсами системы. Прохождение транзакта (сущности) по системе можно в некоторых случаях рассматривать как последовательную акти- визацию процессов, реализующих его обработку («обслуживание заявки»). Чтобы построить качественную компьютерную модель слож- ной системы необходимо уметь: • определенным способом представить в модели динамику (движение) системы. Это может быть описано посредством собы- тий, работ, процессов, транзактов; • определить способ изменения модельного времени. Здесь выделяют моделирование с постоянным шагом и моделирование по особым состояниям. В большинстве случаев конечной целью моделирования явля- ется оптимизация каких-либо параметров системы. 17 Методологические основы имитационного моделирования Виды имитационного эксперимента: • исследование относительного влияния различных факторов на значения выходных характеристик системы; • нахождение аналитической зависимости между интересую- щими исследователя выходными характеристиками и факторами; • отыскание оптимальных значений параметров системы (так называемый «экстремальный эксперимент»); • сравнение альтернатив для принятия решений; • оптимизация системы для оценки и выработки оптимальной стратегии; • анализ ситуаций и обучение в различных отраслях через виртуальные имитационные модели игр; • визуализация и анимация деятельности разрабатываемого объекта. Вид эксперимента влияет не только на выбор схемы его форма- лизации, но также на построение плана эксперимента и выбор мето- да обработки его результатов. С точки зрения организации взаимодействия исследователя с мо- делью (по способу взаимодействия с пользователем), в ходе экспери- мента имитационные модели делятся на автоматические и диалоговые. Автоматическими называются имитационные модели, взаимо- действие пользователя с которыми сводится только к вводу исходной информации и управлению началом и окончанием работы моделей. Диалоговыми называются имитационные модели, позволяю- щие исследователю активно управлять ходом моделирования, при- останавливать сеанс моделирования, изменять значения параметров модели, корректировать перечень регистрируемых данных и т. д. [2]. 1.3. Классификация моделей В общем случае все модели, независимо от областей и сфер их применения, бывают трех типов: познавательные, прагматические и инструментальные [3]. Download 2.5 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling