Urganch davlat Universiteti Kimyo-tehnika fakulteti Qurilish va arhitektura kafedrasi


ds max ichida lattice: modifikator bilan DNK zanjirini yaratishda


Download 126.75 Kb.
bet5/12
Sana21.04.2023
Hajmi126.75 Kb.
#1376346
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   12
Bog'liq
KOMP LOYIHA

19. 3ds max ichida lattice: modifikator bilan DNK zanjirini yaratishda.
3ds max asosiy modifikatorlari bilan tanishayotganda juda qulay Lattice modini eslatib o'tmaslik mumkin emas. Bu ob'ektning to'ridan va uning tepalaridan tezda panjara yaratishga yordam beradi, bu asosan mod nomining tarjimasida aytilgan. Bu qush qafaslari, ventilyator panjaralari, deraza va eshik romlari kabi narsalarni modellashtirish uchun juda foydali. Bundan tashqari, biz bir necha daqiqada DNK zanjirini modellashtirish uchun foydalanamiz. Ammo avval, modifikatorning asosiy sozlamalari bilan tanishib chiqamiz. Panjara modifikatori: asosiy sozlamalar Modifikator panelini ochish uchun biz 3d max-da ob'ekt yaratishimiz kerak, masalan choynak. Yarating - Geometriya - Standart ibtidoiy ma'lumotlar - Choynak.
O'zgartirish yorlig'iga o'tamiz va Modifikatorlar ro'yxati ochiladigan ro'yxatini ochamiz, latticeni topamiz.
Brend. 3D MAX modifikatorlari
Bend
Modifikator sirtni belgilangan burchakka egib oladi. Siz buklanish markazini siljitishimiz mumkin.
Taper.
Taper modifikatori ob'ektga konus ko'rinishini beradi va konusning ofsetini boshqarish uchun tanlab oladigan Gizmo va Center gizmoslariga ega. Taper bolimi. Konusning bo'limi. Miqdor - konusning o'lchamini moslashtiradi.
Curve - konusning yon tomonlarini yaxlitlashni sozlaydi. Razdel taper axis. Konusning eksa qismi (o'qlar bo'ylab konus). Boshlang'ich X, Y, Z - dastlabki o'qni tanlash
Effekt (natija, effekt) - Boshlang'ichga qarab keyingi natija uchun eksa bo'ylab tanlovni o'zgartiradi. Simmetriya yoqilgan simmetriyani saqlash.
Cheklovlar bo'lim. Ta'sir cheklovlari o'chirilgan quyidagi funktsiyalar
Yuqori chegara
Quyi chegara - cheklov chegaralarini yoqadi, bundan tashqari modifikator ishlamaydi, harakatning pastki va yuqori chegaralari tartibga solinadi.
26. 3 Ds MAX Extrude buyrug’I qanday operatsiyani bajarishi ketma-ketligini yozing
Dastlab, ishni 3Ds Max dasturini atroflicha o’rganib chiqishdan boshlasak, avval dastur ishlarni amalga yordamida ob’yekt ko’rinishda asosiy maqbul
oshirish: sodda primitivlarini tuzish, ob’yektlarni belgilash, ularning bir-biriga
o’zaro tekislash, proyeksiya oynasidagi aks etish holati va joylashishi, ularni
o’zgarti-rish, ma’lum masshtabga keltirish, o’zgartirish va aylantirish mumkin.
Bu oddiy amallar 3Ds Max dasturining keyingi asosiy faoliyatiga xizmat qiladi.
Haqiqiy hayotda juda ko’p ob’yektlar o’zida oddiy uch o’lchovli qo’llanmalar amallarini o’zida aks ettirgan. Masalan, stol parallelpipeddan tashkil topgan,
stol lampasi esa – silindr va yarim shakldan, avtomobil balloni esa – boshqa
yuqoridagilarga o’xshamagan shakllardan tashkil topgan. Katta va kichik darajadagi barcha ko’rgazmalarda amalda uch o’lchovli virtual joylashuv shartlari
qo’llanilib kelinmoqda. 3 Ds Max dasturi standart ob’yektlari o’zida “qurilish
materiallar”ini tashkil etgani uchun ular yordamida turli ko’rinishlar tashkil etishga
ko’maklashadi.


Download 126.75 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   12




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling