В учебном процессе вуза
Download 0.56 Mb.
|
sovrem. obrasov.tehn
Игра - это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссозда-
ние и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением. Большинство игр отличает следующие черты [166]: свободная развивающая деятельность предпринимаемая лишь по желанию студентов, ради удовольствия от самого процесса деятельности, а не только от результата (процедурное удовольствие); творческий, в значительной мере импровизационный, активный характер этой деятельности («поле творчества») эмоциональная приподнятость деятельности, соперничество, состязатель- ность, конкуренция («эмоциональное напряжение»); наличие прямых или косвенных правил, отражающих содержание игры, ло- гическую и временную последовательность ее развития. По мнению С. Л. Шмакова, игра как феномен педагогической культуры вы- полняет следующие важные функции: Функция социализации. Игра - есть сильнейшее средство включения студентов в систему общест- венных отношений, усвоения ими богатств культуры. Функция межнациональной коммуникации. Игра позволяет студентам усваивать общечеловеческие ценности, культуру представителей разных национальностей, поскольку «игры национальны и в то же время интернациональны, межнациональны, общечеловечны». Функция самореализации личности в игре как «полигоне человеческой прак- тики». Игра позволяет, с одной стороны, построить и проверить проект снятия кон- кретных жизненных затруднений в практике студента, с другой - выявить недос- татки опыта. Коммуникативная функция игры ярко иллюстрирует тот факт, что игра - деятельность коммуникативная, позволяющая студенту войти в реальный контекст сложнейших человеческих коммуникаций. Диагностическая функция игры предоставляет возможность преподавателю диагностировать различные проявления студента. В то же время игра - «поле са- 93 мовыражения», в котором студент проверяет свои силы, возможности в свободных действиях, самовыражает и самоутверждает себя. Терапевтическая функция игры средства преодоления различных трудностей, возникающих у студента в поведе- нии, общении, учении. «Эффект игровой терапии определяется практикой новых социальных от- ношений, которые студент получает в ролевой игре. Именно практика новых ре- альных отношений, в которые ролевая игра ставит студента как с преподавателем, так и со сверстниками, - в отношения свободы и сотрудничества, взамен отноше- ний принуждения и агрессии, приводит в конце концов к терапевтическому эф- фекту» [184]. Функция коррекции - заключается во внесении позитивных изменений до- полнений в структуру личностных показателей студентов. В игре этот процесс происходит естественно, мягко. Педагогические игры - достаточно обширная группа методов и приемов ор- ганизации педагогического процесса. Основное отличие педагогической игры от игры вообще состоит в том, что она обладает существенным признаком - четко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результа- том, которые могут быть обоснованы, выделены в явном виде и характеризуются учебно-познавательной направленностью. Педагогические игры достаточно разнообразны по: дидактическим целям; организационной структуре; возрастным возможностям их использования; специфике содержания. Попытку классифицировать педагогические игры в соответствие с различ- ными основаниями была осуществлена Г. К. Селевко (рис. 4). Игра как метод обучения, передачи опыта старших поколений младшим ис- пользовалась с древнейших времен. Широкое применение игра находит в народ- ной педагогике. В учебном процессе вуза до недавнего времени использование иг- ры было весьма ограничено. В современном вузе, делающим ставку на активиза- цию и интенсификацию учебного процесса, игровая деятельность используется в следующих случаях: в качестве самодеятельных технологий для освоения понятия, темы и даже Download 0.56 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling