В учебном процессе вуза


Download 0.56 Mb.
bet33/68
Sana18.06.2023
Hajmi0.56 Mb.
#1583351
TuriМетодическое пособие
1   ...   29   30   31   32   33   34   35   36   ...   68
Bog'liq
sovrem. obrasov.tehn

Игра - это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссозда-
ние и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется
самоуправление поведением. Большинство игр отличает следующие черты [166]:

  • свободная развивающая деятельность предпринимаемая лишь по желанию
    студентов, ради удовольствия от самого процесса деятельности, а не только
    от результата (процедурное удовольствие);

  • творческий, в значительной мере импровизационный, активный характер
    этой деятельности («поле творчества»)

  • эмоциональная приподнятость деятельности, соперничество, состязатель-
    ность, конкуренция («эмоциональное напряжение»);

  • наличие прямых или косвенных правил, отражающих содержание игры, ло-
    гическую и временную последовательность ее развития.

По мнению С. Л. Шмакова, игра как феномен педагогической культуры вы-
полняет следующие важные функции:

  1. Функция социализации.

Игра - есть сильнейшее средство включения студентов в систему общест-
венных отношений, усвоения ими богатств культуры.

  1. Функция межнациональной коммуникации.

Игра позволяет студентам усваивать общечеловеческие ценности, культуру
представителей разных национальностей, поскольку «игры национальны и в то же
время интернациональны, межнациональны, общечеловечны».

  1. Функция самореализации личности в игре как «полигоне человеческой прак-
    тики».

Игра позволяет, с одной стороны, построить и проверить проект снятия кон-
кретных жизненных затруднений в практике студента, с другой - выявить недос-
татки опыта.

  1. Коммуникативная функция игры ярко иллюстрирует тот факт, что игра -
    деятельность коммуникативная, позволяющая студенту войти в реальный контекст
    сложнейших человеческих коммуникаций.

  2. Диагностическая функция игры предоставляет возможность преподавателю
    диагностировать различные проявления студента. В то же время игра - «поле са-


93




мовыражения», в котором студент проверяет свои силы, возможности в свободных
действиях, самовыражает и самоутверждает себя.

  1. Терапевтическая функция игры заключается в использовании игры как
    средства преодоления различных трудностей, возникающих у студента в поведе-
    нии, общении, учении.

«Эффект игровой терапии определяется практикой новых социальных от-
ношений, которые студент получает в ролевой игре. Именно практика новых ре-
альных отношений, в которые ролевая игра ставит студента как с преподавателем,
так и со сверстниками, - в отношения свободы и сотрудничества, взамен отноше-
ний принуждения и агрессии, приводит в конце концов к терапевтическому эф-
фекту» [184].

  1. Функция коррекции - заключается во внесении позитивных изменений до-
    полнений в структуру личностных показателей студентов. В игре этот процесс
    происходит естественно, мягко.

Педагогические игры - достаточно обширная группа методов и приемов ор-
ганизации педагогического процесса. Основное отличие педагогической игры от
игры вообще состоит в том, что она обладает существенным признаком - четко
поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результа-
том, которые могут быть обоснованы, выделены в явном виде и характеризуются
учебно-познавательной направленностью.
Педагогические игры достаточно разнообразны по:

  • дидактическим целям;

  • организационной структуре;

  • возрастным возможностям их использования;

  • специфике содержания.

Попытку классифицировать педагогические игры в соответствие с различ-
ными основаниями была осуществлена Г. К. Селевко (рис. 4).
Игра как метод обучения, передачи опыта старших поколений младшим ис-
пользовалась с древнейших времен. Широкое применение игра находит в народ-
ной педагогике. В учебном процессе вуза до недавнего времени использование иг-
ры было весьма ограничено. В современном вузе, делающим ставку на активиза-
цию и интенсификацию учебного процесса, игровая деятельность используется в
следующих случаях:

  • в качестве самодеятельных технологий для освоения понятия, темы и даже
    Download 0.56 Mb.

    Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   29   30   31   32   33   34   35   36   ...   68




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling