Языковая игра в произведениях художественной литературы
Download 199.72 Kb.
|
ЯЗЫКОВАЯ ИГРАююююююю
ВЫВОДЫ ВО ВТОРОЕ ГЛАВЕ
В творчестве М.М. Зощенко можно наблюдать яркий пример использования языковых игр в литературе. В его рассказах 1920-1930 гг. присутствуют различные формы игры с языком, которые вносят не только юмористический элемент, но и помогают создать особенный стиль автора. Одной из часто используемых языковых игр в произведениях Зощенко является игра словами. Он смешивает разные языки и диалекты, создавая необычные образы и ситуации. Например, в рассказе "Кавалер георгиевской ленты" герой называет свою собаку "Джордж" в честь английского короля, а затем объясняет, что это короткое от аббревиатуры "джек рассел терьер". Также Зощенко любил использовать каламбуры и игру слов в заключительных фразах своих рассказов. К примеру, в конце рассказа "Предварительное следствие" он пишет: "И всё же кто-то попался". Эта фраза имеет двойное значение: именно кто-то был пойман за преступление, но также можно подумать, что кто-то попался на удочку. Однако, помимо юмористических элементов, языковые игры М.М. Зощенко имеют и глубокий смысл. Он использует различные языковые приёмы для изображения общественной действительности своего времени, высмеивая коррупцию, бюрократию и формальность. В рассказе "Депутат" автор играет с терминами и описывает неэффективность работы парламента. Таким образом, использование языковых игр в творчестве М.М. Зощенко позволяет создавать оригинальный стиль написания и выражения своей мысли. Кроме того, это помогает автору передавать глубокий смысл своих произведений. ЗАКЛУЧЕНИЯ Языковая игра является важным элементом художественной литературы. Она позволяет авторам выразить свои мысли и чувства не только через содержание произведения, но и через форму, стиль и языковые средства. Языковая игра может проявляться различными способами, например, использованием игр слов, антонимов, омонимов или аллегорий. Она может помочь создать определенную атмосферу в произведении, подчеркнуть характер персонажей или даже передать глубокий философский смысл. Примером языковой игры в литературе может служить роман Льюиса Кэрролла "Алиса в стране чудес". В этом произведении автор использует множество игр слов и омонимов, которые помогают создать уникальный мир фантастической страны чудес. Например, имя главного героя - Алиса - звучит как "a lice" («одна вша») на английском языке. Также в книге встречается множество персонажей с уникальными именами, которые отражают их характеры и особенности. Другим примером языковой игры может служить роман Федора Достоевского "Преступление и наказание". В этом произведении автор использует множество аллегорий и символов, чтобы передать свои философские мысли о жизни, смерти и человеческой природе. Например, главный герой Раскольников убивает старушку-процентщицу, чтобы забрать ее деньги. Это действие символизирует его попытку освободиться от оков материальной зависимости и достичь свободы духа. В заключение можно сказать, что языковая игра является важным элементом художественной литературы. Она помогает авторам выразить свои мысли и чувства через форму, стиль и языковые средства. Без нее литература была бы беднее и менее интересной для читателей. Download 199.72 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling