4.
Kesma ajratiladi;
5. " Bylayer'’ - chiziq turlari tugmasi yuklanadi va ro'yxatdan chiziq turi tanlanib
yuklanadi va ekrandagi ajratilgan kesma tanlangan cliiziq turida chizilib qoladi.
2.5. Chiziqni yo‘g‘onIashtirish algoritmi buyrug‘i va undan
foydalanish algoritmi quyidagicha boMadi
1. Kesma ajratiladi;
2. |----- EyLiw,
T] Uchinchi “ Bylayer” (по__слшо)-chiziq yo'g'onligi-
“ Веслин" tugmasi yuklanadi: Kompyuteiga kiritilgan yo'g'onliklar ro'yxatining
darchasi paydo bo'ladi (23-rasm ).Ulardan birortasi tanlanib yuklanadi;
3. Ekranda chiziqning yo'g'onligini o'zgarganligini
aniqlash uchun
holatlam i boshqarish qatoridagi “ В Е С Л И Н ” tugmasi yuklanadi.
Shunda kesma chizig'i tanlab olingan yo‘g'onlikda tasvirlanib qoladi.
Agar tanlab olingan yo'g'onlik qiymati uchinchi “ B ylayer’ so‘zi o 'm id a
yozilgan b o ‘lsa, keyingi chiziladigan chiziqlar yo‘g‘onligi tanlab olingan
yo‘g‘onlikda chiziladi. Bu yo‘g‘onlikdan chiqish
uchun tanlab olingan
vo'g'onlik yuklanadi va ro'yxatdan “ Bylayer” so'zi yuklanadi. Natijada ekrandagi
chiziqlar kom pyuterda o'm atilgan standart yo‘g‘onlikka o ‘tib qoladi.
Yuqorida o ‘tilgan chizm a chizish buyruqlaridan foydalanib 24 va 25-
rasmlarda keltirilgan chiziq turlari va to'g'ri to ’rtburchak sohaning shtrixlanishi
bajarilsin. C hiziqlarni turli vaziyatlarga keltirishni va ularga h a r xil rang
berishni ham m ashq qilib ko‘ring.
Do'stlaringiz bilan baham: