НЕВЕРНЫЕ
12. Графическими пользовательскими интерфейсами по другому называют …
(НЕВЕРНО!) Интерфейсы прямого манипулирования
9. Цель юзабилити-тестирования – …
(НЕВЕРНО!) выявить достоинства и недостатки потребительских свойств ПИ
16. Какой из интерфейсов использует традиционную модель взаимодействия с пользователем, основанную на понятиях «процедура» и «операция»?
(НЕВЕРНО!) Объектно-ориентированный интерфейс
14. Модель жизненного цикла —
(НЕВЕРНО!) определение определенных действий, которые сопровождают изменения состояний объектов;
18. Совокупность средств и правил взаимодействия пользователя с компьютером называют:
(НЕВЕРНО!) программным интерфейсом;
19. Прямая освещенность – это…
(НЕВЕРНО!) часть света (около 40%), которая исходит во всех направлениях, а остальной свет направлен либо прямо на объекты, либо отражается от стен и потолка
20. Интерфейс, который не вынуждает пользователя существенно изменять привычные для него способы решения задачи – это …
(НЕВЕРНО!) Согласованность интерфейса
2. Что из себя представляем Модель задач?
(НЕВЕРНО!) Эта модель пользовательского интерфейса описывает набор взаимосвязанных контекстов взаимодействия или рабочих пространств с содержащимися в них данными и возможными в их рамках действиями
5. Верификация —
(НЕВЕРНО!) действия на каждой стадии жизненного цикла с проверки и подтверждения соответствия стандартам
6. Мозг можно представить, как совокупность взаимосвязанных групп нервных клеток –
(НЕВЕРНО!) Рецепторов
7. Определите понятие Метафора рабочего стола.
(НЕВЕРНО!) Предполагает отображение средствами интерфейса отдельных приложений конкретных объектов реального мира
8. Интерфейс, который должен разрешать только соответствующий набор (НЕВЕРНО!) действий и предупреждать пользователей о тех ситуациях, где они могут повредить системе или данным – это …
Простота интерфейса
Do'stlaringiz bilan baham: |