Zbekiston respublikasi transport vazirligi toshkent davlar transport universiteti


Download 128.43 Kb.
bet2/2
Sana16.11.2023
Hajmi128.43 Kb.
#1781889
1   2
Vazifa 1.5.
AutoCADda chizmalar ishlab chiqarishda strukturaning tugun nuqtalarining joylashuvi aniqligini ta'minlash juda muhimdir. Sichqoncha ko'rsatkichining aniqligi past. Kerakli aniqlikka ob'ektni привязка orqali erishish mumkin.



Ob'ektni ulash uchun bir nechta usul mavjud. Ular panel yordamida o'rnatilishi mumkin ob'ektga ulanish, yoki привязка o'rnatganingizda, majburiy yorliqdagi sichqonchaning o'ng tugmasini bosing.



Объектная привязка





Точка отслеживания

Смещение

Конточка

Середина

Пересечение

Кажущееся пересечение

Продолжение линии

Центр

Квадрант

Касательная

Нормаль

Параллельно

Точка вставки

Узел

Ближайшая

Ничего

Режимы объектной привязки


Объектная привязка usullari



Привязка turi

Tavsifi

Tasviri


(Kontochka)
Oxirgi nuqa

Grafik ob'ektlarning oxirgi nuqtalariga ulanish




O’rta

Ob'ektlarning markaziy nuqtalariga ulanish




Markaz

Doira markazlariga ulanish, kamon




Tugun

"Nuqta" tipidagi ob'ektlarga ulanish»




Kvadrant

Doira va ellipsning kvadrantiga ulanish




Kesishish

Ob'ektlarning kesishish nuqtasiga ulanish




Davom ettirish

Chiziqlarning xayoliy davomi bilan bog'lanish




Qo'shimchalar

Blokning asosiy nuqtasiga ulanish




Oddiy

Qurilayotgan ob'ektning boshqasiga nisbatan vertikalligiga ulanish




Urinma

Qurilayotgan ob'ekt uning uchun urinma bo'ladigan aylanadagi nuqtaga ulanish




Yaqin

Har qanday ob'ektning eng yaqin nuqtasiga ulanish




Paralel

Tanlangan grafik ob'ekt uchun parallel bo'lgan yo'nalishga ulanish.




Объектная привязка – da kuzatuv
Kuzatuv chizig'i qurilish chizig'i deb hisoblanishi mumkin bo'lgan vaqtinchalik nuqta chiziq

Polar kuzatishni sozlash (burchaklar orqali) режимы рисования
menyusida bo'lishi mumkin
Kuzatuv usullari yordamchi liniyalarni chizishsiz tugun nuqtalarini aniqlashning oson va tezkor usulini ta'minlaydi.
Chiziqlar turlari
Texnik chizmalarni yaratish uchun siz qanday chiziqlar ishlatilishini bilishingiz kerak. Ba'zilar ESKDGA muvofiq qalin (asosiy), boshqalari ingichka (markaziy, ko'rinmas va boshqalar) bo'lishi kerak.
Chiziq turlarini o'rnatish uchun xususiyatlar paneli, buyruq turi satrlari ishlatiladi.

Диспетчера типов линий yordamida siz chizmani yaratishda ishlatiladigan kerakli turdagi liniyalarni Menyudan yuklab olishingiz mumkin.




Chiziq qalinligi
Turli qalinlikdagi chiziqlar tufayli chizilgan kontrastga aylanadi va o'qish osonroq bo'ladi.
Qalinligini tanlash uchun ham Свойства paneldan, Вес buyruq liniyalari ishlatiladi.



Chiziqlar qalinligini ko'rsatish uchun Вес buyrug'ini bosish kerak.





Doira chizish
Doira qurish uchun markazning pozitsiyasi, radiusi, diametri, aylananing nuqtalari va boshqa narsalar kabi parametrlarning turli kombinatsiyasi qo'llaniladi.
Doiralar turli yo'llar bilan qurilishi mumkin. Odatiy bo'lib, qurilish belgilangan markaz va radiusda amalga oshiriladi. Chizmada ko'rsatilgan uchta qo'shimcha usul ham mavjud.

Markazda va radiusda (yoki diametrda) doira qurish uchun
1. Biz quyidagi harakatlardan birini bajaramiz:
* Рисование  Круг  markazi, radiusni tanlang.
* Рисование  Круг  doira markazi, diametri.
2. Markaz nuqtasini belgilang.
3. Radius yoki diametrni belgilang.
To'rtburchaklarni qurish
Siz tezda to'rtburchaklar va muntazam ko'pburchaklarni yaratishingiz mumkin. Teng tomonli ko'pburchaklarning alohida xolati teng qirrali uchburchaklar, kvadratlar, beshburchaklar, oltitalar va boshqalar.
Odatiy bo'lib, radius dasturga kiritiladi. Diametrni olish uchun buyruq satrida kvadrat qavslarda katta harflar bilan ajratilgan D harfini bosing.
To’g’ri to’rtburchani chizish uchun

  1. Рисование  Прямоугольник tanlaymiz.

  2. To'rtburchakning birinchi burchagini belgilang.

  3. Keyin o'lchamlarni ko'rsatish uchun buyruq satrida P harfini kiriting va to'rtburchakning uzunligi va kengligini belgilang.

Ko'pburchaklarni qurish



Ichki

Tashqi



Ob'ektlarni boshqa joyga ko'chirish yoki ob'ektlarning yo'nalishini o'zgartirish, ularni belgilangan yo'nalishga aylantirish yoki boshqa ob'ektlarga ko'chirish mumkin.


Ob'ektni ikki nuqtaga ko'chirish uchun
1. Редактирование  panelidagi Переместит buyrug'ini tanlang.
2. Ko'chirish uchun moslamalarni tanlang.
3. Harakatning asosiy nuqtasini belgilang.
4. Ikkinchi nuqtani ko'rsating.
Tanlangan ob'ektlar ikki belgilangan nuqta bilan belgilanadigan yo'nalishda va masofaga o'tadi.

Ob'ektni ma'lum bir joyga ko'chirish uchun
1. Редактирование panelidagi Переместит buyrug'ini tanlang. .
2. Ko'chirish uchun moslamalarni tanlang.
3. Harakatning asosiy nuqtasini belgilang.
4. Harakat yo'nalishini belgilang.
5. Harakat qiymatini kiriting.
Tanlangan ob'ektlar ikki belgilangan nuqta bilan belgilanadigan yo'nalishda va masofaga o'tadi.
Ob'ektni aylantirish uchun
1. Редактировать panelidan Повернуть. tanlang
2. Qaytgan ob'ektni tanlang.
3. Asosiy burilish nuqtasini belgilang.
4. Burilish burchagi qiymatini kiriting
Markaziy darvoza
Ob'ektlarni ikki nuqta bilan nusxalash uchun
1. Редактировать- Копировать. tanlang.
2. Nusxa olingan narsalarni tanlang.
3. Asosiy nuqtani belgilang.
4. Ikkinchi nuqtani ko'rsating. Enter tugmasini bosing.

Massiv buyrug’i
Ob'ektlar aylana (to’rtburchaklar qatori) yoki to’rtburchaklar qatorining tugunlariga tartibga solish orqali nusxalash mumkin.
To'rtburchak massivlar uchun qatorlar va ustunlar soni, shuningdek ular orasidagi masofa belgilanadi. Dumaloq massivlar uchun ob'ektning nusxalari va ularning aylanish rejimi belgilanadi. Massiv bilan ko'paytirish-bu oddiy nusxa ko'chirishdan ko'ra ma'lum bir oraliqda ob'ektning bir nechta nusxasini yaratish uchun tezroq usul.
To'rtburchaklar, bir qator yaratish uchun
1. Редактировать Массив tanlang.
2. " Массив " dialog oynasida " Прямоугольный массив "ni tanlang.
3. " Выбор объектов "tugmasini bosing.
4. Qatordagi ma'lumotlar uchun moslamalarni tanlang va ENTER tugmasini bosing.
5. "Qatorlar" va "ustunlar" maydonlarida biz qatorlar va ustunlar sonini kiritamiz.
6. Ob'ektlar orasidagi gorizontal va vertikal masofani quyidagi usullardan birini tanlang:

  • "qatorlar orasidagi" va "ustunlar orasidagi" maydonlarida qatorlar va ustunlar orasidagi masofa qiymatlarini kiriting. Raqamning belgisi (ortiqcha yoki minus) qatorning qurilish yo'nalishini ko'rsatadi.

Namuna oynasida harakatlar natijasi ko'rsatiladi.

7. Massiv burilish burchagini o'zgartirish uchun "burilish burchagi" (Угол поворота) maydoniga yangi burchak qiymatini kiriting.
8. Qator yaratish uchun "OK" tugmasini bosing.



Dumaloq massiv yaratish uchun


1. Редактировать tanlang.
2. " Массив " dialog oynasida " Круговой массив "ni tanlang.
3. Dumaloq qator markazining nuqtasini belgilash uchun biz harakatlardan birini bajaramiz:

  • " Указать центр массива " tugmasini bosing. " Массив " dialog oynasi vaqtincha yopiladi va ob'ektlarni tanlash taklif etiladi.

4. " Выбор объектов "tugmasini bosing.

  • " Массив " dialog oynasi vaqtincha yopiladi va ob'ektlarni tanlash taklif etiladi.

5. Ko'paytirish ob'ektlarini tanlang.
6. " Способ построения " ro'yxatida taklif qilingan usullardan birini tanlang:

  • elementlarning soni va to'ldirish burchagi

  • elementlar soni va elementlar orasidagi burchak

  • to'ldirish burchagi va elementlar orasidagi burchak

7. Dastlabki ob'ektni o'z ichiga olgan elementlarning sonini kiriting.
Namuna oynasida harakatlar natijasi ko'rsatiladi.


  1. Massiv yaratish uchun "ОК" tugmasini bosing.



O’xshash ob'ektlarni yaratish

  • mavjud bo'lgan va ma'lum bir masofada joylashgan yangi ob'ektni yaratish uchun Смещение (o'xshashlik) buyrug'i ishlatiladi

  • ПОДОБИЕ buyrug’i yordamida tanlangan ob'ektga o'xshash yangi ob'ekt yaratishingiz mumkin.


Bunday ob'ektni joy almashtirish vazifasi bilan qurish uchun
1. Редактировать tanlang.
2. Смещение masofasini belgilang.


Смещение ko'rsatma qurilmasi yoki klaviaturadan kiritish orqali o'rnatiladi.
3. Asl ob'ektni tanlang.
4. Смещение yo'nalishini belgilang.


Зеркальное отображение
Зеркальное отображение , ma'lum bir o'qga nisbatan ob'ektlarning aks nusxalarini yaratishga imkon beradi.
Ko'zgu aks ettirish funktsiyasi nosimmetrik ob'ektlarni tezda yaratishga yordam beradi, chunki ob'ektning faqat yarmini qurish, keyinchalik butun ob'ektni qurish o'rniga Oynani aks ettirish etarli.
Ob'ektlarni aks ettirish Зеркальное отображение o'qiga nisbatan amalga oshiriladi. Aks o'qi ikki nuqta bilan o'rnatiladi. Asl moslamalarni olib tashlash yoki saqlashni tanlashingiz mumkin.

Ob'ektlarni kesish va uzaytirish
Ob'ektlar обрезать kesish yoki удлинять uzaytirish mumkin, shunda ular boshqa ob'ektlar tomonidan aniqlangan chegara qirralarida to'liq tugaydi.
Shunday qilib, avval siz segment kabi ob'ektni yaratishingiz va uning uzunligini boshqa narsalar bilan har tomondan cheklangan tarzda o'zgartirishingiz mumkin.
Birinchidan, kengaytma yoki kesish amalga oshiriladigan ob'ekt tanlanadi, so'ngra uzaytiriladi yoki kesiladi.
Tavsiya etilgan o'quv nashrlar, Internet-resurslar, qo'shimcha adabiyotlar ro'yxati
Asosiy manbalar:
1. Osmanov E. Z. AutoCAD tizimida kompyuter modellashtirish bo'yicha amaliy ishlarni bajarish bo'yicha uslubiy ko'rsatmalar. O'tish: saytda harakatlanish, qidiruv
2. Autodesk.ru
3. GOST 2.052-2006 elektron mahsulot modeli.

Qo'shimcha manbalar:
1. Kalameja A.J., The AutoCAD 2004 Tutor for Engineering Graphics. O'tish: Saytda Harakatlanish, Qidiruv
2. Elektron jurnal "SAPR va grafik" sapr.ru
3. ADEM.ru
Download 128.43 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling