"Reinjiniring" so‘zining ifodasi? Inson va uning atrof olamni idrok etishi


Download 371.41 Kb.
bet1/11
Sana22.01.2023
Hajmi371.41 Kb.
#1110468
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
Bog'liq
Multimedia Dizayn Javoblar


  1. “Reinjiniring” so‘zining ifodasi?

  2. Inson va uning atrof olamni idrok etishi

  3. Foydalanuvchi interfeysini yoritib bering

  4. Shablon bilan ishlashni ya`ni framelar bilan ishlash haqida ma`lumot bering

  5. Ranglar soni va ranglar sig‘imi tushunchalarini yoriting.

  6. Multimedia dizaynning asosiy tushunchalari

  7. Zamonaviy multimedia texnologiyalarining turlari?

  8. Kompyuter ekranidagi ma’lumotni vizuallashtirish usullarini tushuntiring

  9. Grafik tasvirlarni joylashtirish.

  10. Sekunddagi kadrlar soni va 25 kadr haqida ma`lumot bering

  11. Video formatlar

  12. Diqqat tushunchasi

  13. Tasvirlarni chiziqli yoki grafik ko‘rinishga keltirish

  14. Visual Studio 2010 dasturida loyihalar yaratish.

  15. Tasvir parametrlarni o‘lchash

  16. Multimedia texnologiyalarining qo‘llanish sohalari

  17. Ekran tomonlari orasidagi nisbat

  18. Tasvirlarga dastlabki ishlov berish bosqichining asosiy maqsadi qanday?

  19. Zamonaviy axborot texnologiyasi nimalarni o’z ichiga oladi?

  20. Stereoskopik video

  21. Kompyuter videofayllari kengaytirmasi va ularga izoh bering

  22. Loyihani dizayn strukturasi yaratish

  23. Yangi shablon dizaynini yaratish

  24. Videoyozuvlar formatlarining texnik harakteristikalarini solishtirish

  25. “Dizayn” so‘zining ifodasi?

  26. Tasvir parametrlarni o‘lchash

  27. Axborotning turlaridan matn va tasvirni tushuntiring?

  28. Bitreyt yoki videooqim kengligi (raqamli video uchun)

  29. Axborotning turlaridan animatsiya, audio va videoni tushuntiring?

  30. Rangning CMYK modeli

  31. Loyiha uchun qurilma platformasini tanlash

  32. Illyuziya tushunchasiga ta`rif bering

  33. Dizayn yaratish prinsiplari va uning tuzilishi

  34. Ob’ektning shakli va chegaralarini to‘la aniqlash sxemasi

  35. An’anaviy axborot turlari

  36. Rangning CMY modeli

  37. Rangning RGB modeli

  38. Ekran tomonlari orasidagi nisbat

  39. Videosignal xarakteristikasi

  40. Tasvirlarni sonli ko‘rinishga o‘tkazishga tasvirlarni kompyuter xotirasida saqlash

  41. Axborotning turlaridan matn va tasvirni tushuntiring?

  42. Ob’ektning shakli va chegaralarini tula aniqlash sxemasi

  43. UX design haqida to‘liq ma’lumot bering

  44. RGB, CMYK, HSV va YIQ rang modellari o'rtasidagi farq yoritib bering

  45. Interaktiv dizayn nima?

  46. Grafik ob’ektlarni yaratish texnologiyasi (2D, 3D grafika).

  47. Tasvirni yaratishda qo’llanadigan ranglar tizimi.

  48. Grafik fayllar formati. Grafik ob’yektlarni yaratish dasturlari.

  49. Grafik amaliy dasturiy vositalar.

  50. Grafik ob’ektlarni yaratish texnologiyasi (2D, 3D grafika). Grafik amaliy dasturiy vositalar.

  51. Kompyuter grafikasi asoslari.

  52. Rastrli tasvirlarni hosil qilishning dasturiy vositalari.

  53. Dizaynda o‘zaro munosabat tushunchasi ya`ni Interaction Design tushunchasini yoriting.

  54. Interaktiv dizaynning asosiy tamoyillari qanday?

  55. O'zaro ta'sir dizayni (IxD) – bu?

  56. Foydalanuvchi interfeysi (UI) dizayni - ish stoli dasturiy ta'minoti haqida ma`lumot bering.

  57. 7 ta o'zaro ta'sir dizayn tamoyillarini sanab bering.

  58. Xizmat dizayni ya`ni Service design nima?

  59. CX (Customer experience) design nimaga va kimlarga kerak, qaysi sohalarda qo`llaniladi?

  60. CX (Customer experience) design va UX design o`zaro farqlarini solishtirma tarzda yoriting.

  61. CX dizaynerini aniqlaydigan 5 ta narsa sanang.

  62. Mijoz tajribasi (CX) tushunchasi yangi emas, lekin u ko‘pincha foydalanuvchi tajribasi bilan aralashib ketadi. Xo'sh, nima farqi bor?

  63. Dizaynda ranglar taqsimotining ahamiyati

  64. Rang dizaynga ma'no berishning 3 usuli

  65. Rang psixologiyasi deganda nimani tushunasiz?

  66. Rangdagi tendentsiyalar

  67. Dizaynda ranglar taqsimotining ahamiyati.

  68. UXda rangning roli

  69. Brend rangi muhim: brend uchun rangning ahamiyati

  70. Web saytda ranglar va shirftlarning ahamiyati.

  71. Loyiha nima? Loyiha turlari

  72. Loyiha ishlab chiqish bosqichlari.

  73. Loyiha sintezi tushunchasi.

  74. Dizayn atamasi tarixi haqida ma`lumot bering.

  75. Dizayn ob`yekti va asosiy kategoriyalari

  76. Innovatsiya so`ziga ta`rifi va turlarini sanab o`ting.

  77. Multimedia texnologiyalari va rivojlanish bosqichlari

  78. Jarayonlarni loyihalash tamoyillari

  79. Arxitektura loyihasining bosqichlari

  80. Loyiha nima?

  81. Loyiha turlari.

  82. Loyiha ishlab chiqish bosqichlari.

  83. Loyihani boshqarish nima?

  84. Loyihalash jarayonining tarkibiy qismlari

  85. Loyiha swot analizi

  86. Arxitektura loyihasining bosqichlari

  87. Loyihada metod va uskunalarni yaratish

  88. Dasturiy ta'minotga nisbatan universallik darajasiga ko'ra grafik formatlarning tasnifi.

  89. Grafik fayllar turlari

  90. Dizayn tushunchasi va tarixi.

  91. Dizayn ob’yekti.

  92. Ijodiy dizaynerlik madaniyatining tuzulishi

  93. Kompyuter grafikasi asoslari.

  94. Rastrli tasvirlarni hosil qilishning dasturiy vositalari.

  95. Dizaynda o‘zaro munosabat tushunchasi ya`ni Interaction Design tushunchasini yoriting.

  96. Interaktiv dizaynning asosiy tamoyillari qanday?

  97. O'zaro ta'sir dizayni (IxD) – bu?

  98. Foydalanuvchi interfeysi (UI) dizayni - ish stoli dasturiy ta'minoti haqida ma`lumot bering.

  99. 7 ta o'zaro ta'sir dizayn tamoyillarini sanab bering.

  100. Xizmat dizayni ya`ni Service design nima?

























  1. Download 371.41 Kb.

    Do'stlaringiz bilan baham:
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling