Samarqand davlat universiteti. «Komputerning texnik va dasturiy ta’minoti» fanidan


Download 40.79 Kb.
bet1/4
Sana22.02.2023
Hajmi40.79 Kb.
#1221550
  1   2   3   4
Bog'liq
Xamrokulova Shaxzoda Mustaqil ish “Komputerning texnik va dasturiy





SHAROF RASHIDOV NOMIDAGI
SAMARQAND DAVLAT UNIVERSITETI.


«Komputerning texnik va dasturiy ta’minoti» fanidan



BAJARDI: 375A guruh talabasi Xudoyberdiyev Sherzod
TEKSHIRDI:_____________________

SAMARQAND-2023
KIRISH
“Komputerning texnik va dasturiy ta’minoti” fanini o‘qitishdan maqsad - o‘qituvchining kasbiy sohasida egallashi lozim bo‘lgan bilimlar va amalda qo‘llash uchun ko‘nikma va makalalarni shaklantirish va rivojlantirishdan iborat. Unda har bir kasb egasining faoliyati kerak bo‘lgan tayanch nazariy va amaliy ma’lumotlami o‘z ichiga oladi. Mazkur ishchi dastur bakalavriat yo‘nalishi: Matemetika va informatika yo‘nalishida o‘qiladigan “Komputerning texnik va dasturiy ta’minoti” o‘quv fani bo‘yicha tuzilgan bo‘lib, bo‘lajak fan o‘qituvchisi egallashi kerak bo‘lgan qo‘yidagi bilimlar va ko‘nikmalar majmuini o‘z ichiga oladi: kompyuter grafikasi haqida tushuncha. Kompyuter garfikasi turlari: vektorli, rastrli, fraktal. Grafik axborotlar bilan ishlash texnologiyasi. Grafik axborotlarni kiritishning maxsus vositalari. Grafik axbortlarni kiritish, tahrirlash va chiqarishning dasturiy vositalari: CorelDraw,
Photoshop, 3DS-MAX. Tasvirlarga ishlov berish; Grafik ma’lumotlarni aks ettirish, Adobe Photoshop grafik muharriri yordamida Web-sahifada grafik ma’lumotlar aks ettirish. Ranglar palitrasi. Animatsiya va bannerlarni aks ettirish va ularga qo‘yiladigan talablar. Adobe Flash muhitida interfaol animatsiyalar yaratish. Ma’lumotlarni aks ettirishda ularning o‘lchamlarini optimallashtirish; 3DS-MAX dasturi boshqaruv elementlari bilan ishlash. Obyektlar ustida bajariladigan operatsiyalar va buyruqlar. Turli obyektlar va jarayonlami modellashtirish. Yoritgichlar va kameralarni o‘rnatish va ular bilan ishlash. Materiallar va ular bilan ishlash. Teksturali kartalar va ular bilan ishlash. Animatsiya hosil qilish. Vizuallashtirish va maxsus effektlar. 3DS MAXda klaviaturaning qo‘llanilishi.


Interfeys nima?
Hisoblashda interfeys so'zi murojaat qilish uchun ishlatiladi ikkita mustaqil qurilma yoki tizim o'rtasidagi o'zaro bog'liqlikning fizik va mantiqiy dinamikasiyoki kompyuter tizimi va uning foydalanuvchisi o'rtasida. Ushbu muddat ingliz tilidan olingan kreditdir interfeys, ikki sub'ekt o'rtasidagi "aloqa yuzasi" deb tushunildi va kompyuter texnologiyalari orqali mashhur bo'ldi.
Interfeyslar ular axborot almashishni tartibga solish va osonlashtirishga xizmat qiladi. Ular sodir bo'lgan o'ziga xos muhitga va o'z vazifalarini bajarish strategiyasiga qarab har xil bo'lishi mumkin, masalan:
  1   2   3   4




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling