В этой презентации мы рассмотрим одну из величайших атакующих шахматных партий, которую сыграл Хикару Накамура. Партия проводилась в 2010 году, соперником Хикару был гроссмейстер Борис Гельфанд из Израиля


Download 19.53 Kb.
Sana12.03.2023
Hajmi19.53 Kb.
#1265358
Bog'liq
В этой презентации мы рассмотрим одну из величайших атакующих шахматных партий


В этой презентации мы рассмотрим одну из величайших атакующих шахматных партий, которую сыграл Хикару Накамура. Партия проводилась в 2010 году, соперником Хикару был гроссмейстер Борис Гельфанд из Израиля. Через два года после этой игры в 2012 году Борис боролся за первенство мира, так что всю свою карьеру он был исключительно сильным игроком. Но именно сейчас он был, как говорится, на пике своих сил.
Итак, в этой игре у Хикару черные фигуры, это командный чемпионат мира, это пятый раунд. Начнем с староиндийской защиты, расстановки, которая является одной из самых активных и динамичных систем для черных. Это позиция, основанная на расстановке, и вы можете играть в нее с этими ходами против всего, что делают белые, и обычно вы получаете O-O, Be2, и черные делают ход e5, который на элементарном уровне выглядит так, как будто вы теряете пешку, но вы не совсем потерять пешку, потому что происходит то, что позиция открывается, и этот слон, если центр открыт, имеет дальний лазерный луч по всей доске. Есть много способов отыграть пешку и сравнять счет. Считается, что для белых лучше всего пойти O-O, черным пойти Крc6, а затем d5, Крe7, и конь добровольно возвращается на это поле, потому что центр теперь заблокирован. Это похоже на то, как когда бойцы заходят в клетку и сразу же, как только дверь закрывается, они знают, что идут в бой. И черные собираются создать атаку пешками на этой стороне доски, а белые собираются создать атаку пешками на этой стороне доски. Здесь все будет очень эпично и захватывающе. Таким образом, конь возвращается на d2, и теперь основным вариантом считается Ke1, чтобы повернуть коня здесь, чтобы использовать его как двигатель этих пешек. Гельфанд делает не самый популярный ход. Суть которой будет оправдана примерно через три-четыре хода. Теперь Хикару отбрасывает своего коня и готов сделать ход f5, мы получаем b4, что, очевидно, является частью плана, f5 и c5, так что обе стороны пытаются сразиться друг с другом. По сути, это будет абсолютная битва насмерть, это похоже на то, как когда два тяжеловеса вступают в бой, чтобы ударить друг друга, это не будет решением, кто-то будет нокаутирован Kf6, конь возвращается теперь, когда пешка была активирована и Гельфин стабилизирует структуру с помощью f3. Это выглядит немного странно, но я обещаю вам, что здесь были сотни игр, и обычно так и бывает. Теперь Хикару закрывает дверь и готов двинуть конями другие пешки. Теперь Гельфин оправдывает ход Крd2, переводя коня на с4. В этом отличие постановки коня на е1 и d3 в том, что кони здесь поддерживают пешки и добавляют давление сбоку доски. Так что в этой позиции, если я задам вам вопрос, какая у черных самая сильная и важная фигура для успеха атаки на королевском фланге, если вы не знаете ее навскидку, то это на самом деле этот слон. Почему именно этот слон, потому что, если вы собираетесь закрывать ворота на черных полях, вам нужен подстановочный знак, нужен кто-то, кто уравновешивает закрытие черных полей и может сражаться на другом цветном комплексе. Кони могут сражаться как на светлых, так и на черных полях, но этот чернопольный слон здесь не будет суперполезным, он вмешается в игру чуть позже. Но пока во многих из этих позиций, если белые смогут убрать этого слона с доски, атака на королевском фланге выдохнется. И g5, как и было обещано конем с а4 на g6, Хикару выводит коней на ту сторону доски, слон выходит на а3, лазерный луч готов к действию, если все это откроется. Сейчас мы видим очень спокойное движение. Гениальный атакующий игрок не просто сходит с ума и наносит удары, он знает, когда нужно немного отступить и быть готовым к следующему толчку. Лf7, вы идете, малейший ход ладьей стабилизирует позицию и уводит ладью от любой опасности, не говоря уже о том, что слон всегда может отступить, чтобы бороться со слоном на а3, тонкость, всего одно поле. Итак, мы получаем b5. Гелфин продолжает пушить, и здесь снова Хикару видит, что слон активизировался с взятием коня на c5. Здесь вы скажете: «Зачем он это сделал, я имею в виду, что он нарушил свою структуру, теперь белые могут протолкнуться». Это в основном останавливает пешки у ворот, я имею в виду, что если бы Хикару здесь сыграл что-то вроде Bf8, что также выглядит не так уж плохо, вы должны понимать, что всего один пассивный ход белых в основном уничтожается, он начнет стучать в дверь. поздороваться! Я возьму это, потом я возьму это, потом я приведу своего рыцаря». Всего одно движение в этих позициях может решить всю атаку. И что Хикару делает, так это берет и теперь играет h5. Слон здесь не нанесет ущерба, поэтому пешки должны появиться первыми. Теперь Гелфин играет a5, пытаясь, возможно, попасть в ход ходом b6. Хикару продолжает играть g4. А теперь b6 именно так, как мы планировали, вместо взятия, и вместо взятия Хикару делает ход, который на первый взгляд кажется бессмысленным. Что делать, если вы пытаетесь атаковать чьего-то короля? Разорвите его, верно, тогда зачем Хикару делать ход g3, если белые могут просто сыграть h3 и, казалось бы, закрыть все это? Потому что в староиндийской защите есть фактор динамита. Это тот факт, что ваша пешка на самом деле не защищена, Bxh3, и если вы вернете меня, я сделаю малейший ход ферзем, который защитит эту пешку. Конечно, это не будет король, которого конь вытащит с g2, и теперь он будет вынужден защищать позицию, в которой вы просто получаете мат и у вас нет защиты. Вот почему королевская индианка в ее чистейшей форме прекрасно раскрывается. Это чистое насилие, а белый цвет так близок к полному уничтожению. Но здесь Гельфин очень спокойно играет королем на h1. Это попытка заставить Хикару взять или сделать ход h4. Что было бы трагической ошибкой, потому что теперь белые играют h3. Скажите «какая разница Иброхим, а что с этим?». Вот разница. Одна клетка имеет значение, вы больше не можете поставить туда своего коня, и теперь вы проигрываете. Вы закрыли дверь для собственной атаки, у вас нет точек входа, игра в шахматы сводится к одной клетке. Так что это все тонко, правильно, и если вы возьмете, я очень счастлив, потому что мне тоже больше ничего не нужно делать. Какая пешка меня не пугает, я сейчас разорву эту сторону доски. Так что теперь Хикару находит момент, чтобы сыграть Bf8, чтобы разменять этого слона и использовать ладью на этих линиях. Малейшее движение открывает дверь. Итак, Гельфин делает ход d6, здесь смысл этого хода в том, что если хикару просто лениво возьмет, он может просто прыгнуть конем, теперь он бьет ладью, Сc4, и хикару снова отвечает на угрозы Бориса. Верно, опять вся эта игра висит на петлях от одного хода. Итак, Хикару играет axb6, и его точка зрения заключалась в том, что если Борис вот так отыграется, он разменяет ладью, и это потеряет защитника этой пешки, так что тогда он сможет сделать это взятие. Так что вместо того, чтобы забрать обратно, Борис делает ход, который для непосвященных выглядит очень странным, он делает ход слоном обратно на g1. Но теперь мы видим его точку зрения, его точка зрения в том, что мы находимся в состоянии статического момента, как в кино есть одна секунда, прежде чем что-то взорвется, верно? А ты только предугадываешь. Дело в том, что он, похоже, полностью защитил своего короля, и через несколько ходов карточный домик полностью рухнет. Похоже, Хикару ничего не может взять, так что же делает Хикару, он бежит прямо в огонь и делает ход Крh4. Опять вроде все прикрыто, что ты тут будешь делать? Здесь Гельфанд делает ход Лe1, намереваясь потом все закрыть, закрыть, и слон откатывается назад. Слоны охраняют короля, фантастика, Гельфанд собирается выиграть партию. За исключением того, когда он сделал ход Re1, Гельфанд, должно быть, не ожидал, что Хикару пойдет прямо на убийство. Он не собирался ждать прихода слона и защиты короля, он собирался бросить косилку и пожертвовать коня на g2. Ладно, теперь задним числом видимо в этой позиции Гельфанд должен был взять на g3, а потом выставить слона на e3, вот что дает тут движок. Это даст вам одну безумную линию двигателя, где двигатель переходит в режим полного кокона, как этот. У Хикару здесь Bh3, что опять-таки жестоко, если вы берете, у вас есть толчок пешки, так что теперь компьютеру нравится Rg1, и если Qc8 угрожает шахом, а затем ферзь входит, Bf1, так что просто держится здесь изо всех сил с этими фигурами. Но все же это еще не конец, если бы был сделан ход hxg3. Я имею в виду, что до сих пор проанализировано так много глубоких диких строк двигателя. Но Гельфанд только что сказал: ладно, бери на g2, я буду брать на с7. Теперь, когда твоя королева попала, ты должен что-то сделать со своей королевой.
И вот мы начинаем последовательность ходов, где хикару жертвует своим ферзем, оставляя его перед лицом опасности на шесть ходов подряд. Вы готовы? Помните «Уровни опасности»? Что может быть дороже ферзя в игре в шахматы? Ребята, вы все стоите больше, чем королева.
Итак, Хикару играет конем, который берет ладью. Вы не можете взять ферзя, потому что g2 шах. Хорошо, на самом деле вы не можете взять ферзя, потому что это шах g2 и мат. Конь защищается, а король застрял в углу. Итак, мы получаем Qxe1, теперь ферзь все еще находится под огнем, но у нас есть шах g2, вынуждающий короля выйти из угла ходом Rg7. Таким образом, ферзь находится под огнем на третий ход, а король поражен. Конечно, это жертва королевы, потому что ее нельзя взять, но очень эстетично, что королева просто смеется перед лицом опасности. Теперь король на h1, и как здесь Хикару создает еще одну угрозу, основанную на этом короле? Сh3, молчаливый убийца, слон, который не двигается на протяжении всей партии, но в конце концов его призвали, и теперь, наверное, самый красивый ход всей партии, слон f1, не тот, это единственный ход, который останавливает мат и о боже, Хикару здесь делает поразительный ход, искренне смеясь перед лицом опасности, Qd3 и ферзя нельзя взять из-за мата, слона нельзя взять из-за шаха и мата на g2 на следующем же ходу и теперь Бориса Гельфанда должен сыграть конь берет e5, который защищает мат и атакует ферзя, а хикару в последний раз оставляет своего ферзя для взятия. Потому что, если вы его возьмете, у вас будет слон на g2 с матом на бедном короле в углу. После того, как слон Bxf1 Гельфанд играет Qxf1, а ферзь, избежав смерти, берет свободного коня на c3, ферзь также бьет его, и счет материала здесь таков, что у Хикару в основном целая ладья. Гельфанд играет Rc1 ферзь берет, он превращается в нового ферзя, но после взятия, взятия и очень спокойного ферзя возвращается на e6, атакуя ладью, и эта пешка будет взята на следующем ходу, Борис Гельфанд сдался, и хикару был победитель.
Download 19.53 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling