Shunday qilib, ikkita Building tipi ob`ekt mavjud bo'lsa, ularning har biri Floors, Area va Occupants kabi o'z o`zgaruvchilar nusxasiga ega bo`ladi va ularning qiymati har ikkala ob'ektda farq bir biridan qilishi mumkin.Bu holat keyingi dasturda ko'rsatiladi.
// bu dasturda Building sinfida ikkita ob`ekt yaratilgan.
using System;
class Building {
public int Floors; // qavatlar soni
public int Area; // binoning umumiy maydoni
public int Occupants; // istiqomatchilar soni
}
// bu sinfda Building sinfining ikkita ob`ekt aniqlangan,
class BuildingDemo {
static void Main() {
Building house = new Building();
Building office = new Building();
int areaPP; // bir kishiga to`g`ri keladigan maydon
// house ob'ektdagi maydonlarning qiymatlarini belgilash,
house.Occupants = 4;
house.Area = 2500;
house.Floors = 2;
// office ob'ektdagi maydonlarning qiymatlarini belgilash,
Do'stlaringiz bilan baham: |