Sinf nomi
|
Sinf xususiyatlari
|
1
|
Avtomobil
|
Markasi, turi, rangi
|
2
|
Kema
|
Turi (odam yoki yuk tashish), maks. Tezlik, nomi
|
3
|
Samolyot
|
Nomi, turi, yonilg’i sarfi
|
4
|
Kompyuter
|
Turi, protsessor, Tezkor xotira sig’imi
|
5
|
Xayvonlar
|
Turi, nomi, oilasi
|
6
|
O’simliklar
|
Turi, nomi, oilasi
|
7
|
Televizor
|
Nomi, diagonal o’lchami, modeli
|
8
|
Telefon
|
Brendi, modeli, ekran o’lchami, xotira xajmi
|
9
|
Kitob
|
Nomi, avtor, varaklar soni
|
10
|
Mebel
|
Turi, eni, bo’yi
|
Nazorat savollari:
Obyektga yo’naltirilgan yondashuvning uchta asosiy tamoyilini aytib bering.
Sinf nima uchun yaratiladi va uni yaratishdan maqsad?
Sinf va struktura orasidagi farqlarni ayting.
Nima uchun bevosita sinf elementiga qiymat o’zlashtirish mumkin emas?
Sinf usuli nima?
Sinf xossasi ya’ni xusiyati nima?
Tajriba ishi № 4
Mavzu: Microsoft Visual C++ da konstruktor va destruktor
Ishdan maqsad: Microsoft Visual 2012 muhitida C++ dasturlash tili vositasida konstruktor hamda destruktor yaratishni o’rganish.
Nazariy qism:
Butun sonli o’zgaruvchini aniqlashning ikki xil yo’li bor. Birinchisi, oldin o’zgaruvchini aniqlash, keyin esa unga biror bir qiymat o’zlashtirishdir. Masalan,
int Ogirlik; // o’zgaruvchini aniklash
........ // bu yerda boshka ifodalar bor
Ogirlik=7; // o’zgaruvchiga qiymat o’zlashtiramiz.
Ikkinchisi, o’zgaruvchi aniqlanishi bilan birga unga darhol qiymat o’zlashtiriladi, masalan:
int Ogirlik=7; //o’zgaruvchini e’lon qilamiz
// va unga qiymat o’zlashtiramiz.
Qiymat berish amali o’zgaruvchi aniqlanishi bilan unga boshlang’ich qiymat o’zlashtirilishini anglatadi. Keyinchalik, bu o’zlashtirilgan qiymatni o’zgartirishingiz ham mumkin.
Sinfning o’zgaruvchi–a’zosiga qanday qiymat o’zlashtirildi? Buning uchun sinfda konstruktor deb ataluvchi maxsus funksiya – a’zo ishlatiladi. Zaruriy vaqtda konstruktor bir nechta parametrni qabul qiladi. Lekin hech qanday tipdagi qiymat qaytarmaydi. Konstruktor – bu sinf nomi bilan ustma – ust tushadigan sinf usulidir.
Sinfda konstruktorni e’lon qilinishi bilan destruktorlar ham aniqlanishi lozim. Agarda konstruktor sinf obyektini tuzish va uning o’zgaruvchi – a’zolariga qiymat berish vazifasini bajarsa, destruktor mavjud obyektning xotiradan o’chiradi. Destruktorlar sinf nomi oldiga tilda (~) belgisini qo’yish orqali aniqlanadi. Destruktorlar hech qanday argument qabul qilmaydi va hech qanday qiymat qaytarmaydi. Mushuk sinfining destruktori quyidagicha ko’rinishda aniqlanadi:
~Mushuk()
Do'stlaringiz bilan baham: |