|
Mavzular nomi
|
Ajratilgan soat
|
Amaliyot natijasi
|
1
|
Kompyuter qurilmalari va dasturiy ta’minot bilan ishlaganda texnika xavfsizligi qoidalari
|
6
|
Kompyuter qurilmalari va dasturiy ta’minot bilan ishlaganda texnika xavfsizligi qoidalari
|
2
|
3DS max dasturidan foydalanish sohalari. Tizim talablari.
|
6
|
3DS max dasturidan foydalanish sohalari. Tizim talablari. Uch o‘lchovli grafika bilan bog‘liq kasblar. Uch o‘lchamli modellashtirish dasturida ishlash bosqichlari. 3DS max dasturining interfeysi.
|
3
|
Uch o‘lchovli grafika bilan bog‘liq kasblar.
|
6
|
3DS max dasturidan foydalanish sohalari. Tizim talablari. Uch o‘lchovli grafika bilan bog‘liq kasblar. Uch o‘lchamli modellashtirish dasturida ishlash bosqichlari. 3DS max dasturining interfeysi.
|
4
|
Uch o‘lchamli modellashtirish dasturida ishlash bosqichlari.
|
6
|
3DS max dasturidan foydalanish sohalari. Tizim talablari. Uch o‘lchovli grafika bilan bog‘liq kasblar. Uch o‘lchamli modellashtirish dasturida ishlash bosqichlari. 3DS max dasturining interfeysi.
|
5
|
3DS max dasturining interfeysi.
|
6
|
3DS max dasturidan foydalanish sohalari. Tizim talablari. Uch o‘lchovli grafika bilan bog‘liq kasblar. Uch o‘lchamli modellashtirish dasturida ishlash bosqichlari. 3DS max dasturining interfeysi.
|
6
|
Obyekt tushunchasi. Obyektni ko‘rsatishni sozlash.
|
6
|
Obyekt tushunchasi. Obyektni ko‘rsatishni sozlash. Katta konteynerlardan foydalanish. Obyekt kategoriyasi. Obyekt nomi. Primitivlarning yaratilishi. Obyektlarning parametrlarini o‘rnatish. Qurilgan obyektlar parametrlarining o‘zgarishi.
|
7
|
Katta konteynerlardan foydalanish. Obyekt kategoriyasi.
|
6
|
Obyekt tushunchasi. Obyektni ko‘rsatishni sozlash. Katta konteynerlardan foydalanish. Obyekt kategoriyasi. Obyekt nomi. Primitivlarning yaratilishi. Obyektlarning parametrlarini o‘rnatish. Qurilgan obyektlar parametrlarining o‘zgarishi.
|
8
|
Obyekt nomi. Primitivlarning yaratilishi.
|
6
|
Obyekt tushunchasi. Obyektni ko‘rsatishni sozlash. Katta konteynerlardan foydalanish. Obyekt kategoriyasi. Obyekt nomi. Primitivlarning yaratilishi. Obyektlarning parametrlarini o‘rnatish. Qurilgan obyektlar parametrlarining o‘zgarishi.
|
9
|
Obyektlarning parametrlarini o‘rnatish.
Qurilgan obyektlar parametrlarining o‘zgarishi.
|
6
|
Obyekt tushunchasi. Obyektni ko‘rsatishni sozlash. Katta konteynerlardan foydalanish. Obyekt kategoriyasi. Obyekt nomi. Primitivlarning yaratilishi. Obyektlarning parametrlarini o‘rnatish. Qurilgan obyektlar parametrlarining o‘zgarishi.
|
10
|
Obektlarni va obektlar guruhlarini yaratish va aylantirish
|
6
|
Standart va Kengaytirilgan primitivlarni yaratish va ularning parametrlarini sozlash. Obyektlar bilan operatsiyalarni bajarish-o‘zgartirish, klonlash, oyna nusxalarini yaratish. Uch o‘lchamli sahnalarni yaratishda obyektlarni guruhlash va moslashtirish
|
11
|
Standart va Kengaytirilgan primitivlarni yaratish va ularning parametrlarini sozlash.
|
6
|
Standart va Kengaytirilgan primitivlarni yaratish va ularning parametrlarini sozlash. Obyektlar bilan operatsiyalarni bajarish-o‘zgartirish, klonlash, oyna nusxalarini yaratish. Uch o‘lchamli sahnalarni yaratishda obyektlarni guruhlash va moslashtirish
|
12
|
Obyektlar bilan operatsiyalarni bajarish-o‘zgartirish, klonlash, oyna nusxalarini yaratish.
|
6
|
Standart va Kengaytirilgan primitivlarni yaratish va ularning parametrlarini sozlash. Obyektlar bilan operatsiyalarni bajarish-o‘zgartirish, klonlash, oyna nusxalarini yaratish. Uch o‘lchamli sahnalarni yaratishda obyektlarni guruhlash va moslashtirish
|
13
|
Uch o‘lchamli sahnalarni yaratishda obyektlarni guruhlash va moslashtirish
|
6
|
Standart va Kengaytirilgan primitivlarni yaratish va ularning parametrlarini sozlash. Obyektlar bilan operatsiyalarni bajarish-o‘zgartirish, klonlash, oyna nusxalarini yaratish. Uch o‘lchamli sahnalarni yaratishda obyektlarni guruhlash va moslashtirish
|
14
|
Modifikatorlar yordamida oddiy modellashtirish
|
6
|
Uch o‘lchamli sahnalarni modellashtirishda obyektlarga parametrik o‘zgartirgichlarni belgilash va sozlash. Geometrik o‘zgartirgichlarga ega bo‘lgan obyektlardan uch o‘lchamli sahna yaratish. Boolean mantiqiy operatsiyalari yordamida obyektlarini modellashtirish
|
15
|
Uch o‘lchamli sahnalarni modellashtirishda obyektlarga parametrik o‘zgartirgichlarni belgilash va sozlash.
|
6
|
Uch o‘lchamli sahnalarni modellashtirishda obyektlarga parametrik o‘zgartirgichlarni belgilash va sozlash. Geometrik o‘zgartirgichlarga ega bo‘lgan obyektlardan uch o‘lchamli sahna yaratish. Boolean mantiqiy operatsiyalari yordamida obyektlarini modellashtirish
|
16
|
Geometrik o‘zgartirgichlarga ega bo‘lgan obyektlardan uch o‘lchamli sahna yaratish.
|
6
|
Uch o‘lchamli sahnalarni modellashtirishda obyektlarga parametrik o‘zgartirgichlarni belgilash va sozlash. Geometrik o‘zgartirgichlarga ega bo‘lgan obyektlardan uch o‘lchamli sahna yaratish. Boolean mantiqiy operatsiyalari yordamida obyektlarini modellashtirish
|
17
|
Boolean mantiqiy operatsiyalari yordamida obyektlarini modellashtirish
|
6
|
Uch o‘lchamli sahnalarni modellashtirishda obyektlarga parametrik o‘zgartirgichlarni belgilash va sozlash. Geometrik o‘zgartirgichlarga ega bo‘lgan obyektlardan uch o‘lchamli sahna yaratish. Boolean mantiqiy operatsiyalari yordamida obyektlarini modellashtirish
|
18
|
Splines bilan modellashtirish
|
6
|
Lathe modifikatori yordamida splinlar asosida aylanish sirtlarini yaratish. Bevel va Extrude modifikatori yordamida splinga asoslangan uch o‘lchovli obyektlarni yaratish. Splines modelli obyektlardan uch o‘lchamli 30 A 15 74 sahna yaratish
|
19
|
Lathe modifikatori yordamida splinlar asosida aylanish sirtlarini yaratish.
|
6
|
Lathe modifikatori yordamida splinlar asosida aylanish sirtlarini yaratish. Bevel va Extrude modifikatori yordamida splinga asoslangan uch o‘lchovli obyektlarni yaratish. Splines modelli obyektlardan uch o‘lchamli 30 A 15 74 sahna yaratish
|
20
|
Bevel modifikatori yordamida splinga asoslangan uch o‘lchovli obyektlarni yaratish.
|
6
|
Lathe modifikatori yordamida splinlar asosida aylanish sirtlarini yaratish. Bevel va Extrude modifikatori yordamida splinga asoslangan uch o‘lchovli obyektlarni yaratish. Splines modelli obyektlardan uch o‘lchamli 30 A 15 74 sahna yaratish
|
21
|
Extrude modifikatori yordamida splinga asoslangan uch o‘lchovli obyektlarni yaratish.
|
6
|
Lathe modifikatori yordamida splinlar asosida aylanish sirtlarini yaratish. Bevel va Extrude modifikatori yordamida splinga asoslangan uch o‘lchovli obyektlarni yaratish. Splines modelli obyektlardan uch o‘lchamli 30 A 15 74 sahna yaratish
|
22
|
Splines modelli obyektlardan uch o‘lchamli sahna yaratish.
|
6
|
Lathe modifikatori yordamida splinlar asosida aylanish sirtlarini yaratish. Bevel va Extrude modifikatori yordamida splinga asoslangan uch o‘lchovli obyektlarni yaratish. Splines modelli obyektlardan uch o‘lchamli 30 A 15 74 sahna yaratish
|
23
|
Murakkab sirtlarni modellashtirish
|
6
|
Sweep (Vignutost) modifikatori yordamida spline aylantirish (Convexity). Loftlash usuli yordamida ichki buyumlarni yaratish (murakkab shakldagi ustun, shisha, vaza, rasm ramkasi va boshqalar.)
|
24
|
Sweep (Vignutost) modifikatori yordamida spline aylantirish (Convexity).
|
6
|
Sweep (Vignutost) modifikatori
yordamida spline aylantirish
(Convexity). Loftlash usuli yordamida ichki buyumlarni yaratish (murakkab shakldagi ustun, shisha, vaza, rasm
ramkasi va boshqalar.)
|
25
|
Loftlash usuli yordamida ichki buyumlarni yaratish (murakkab shakldagi ustun, shisha, vaza, rasm ramkasi va boshqalar.)
|
6
|
Sweep (Vignutost) modifikatori
yordamida spline aylantirish
(Convexity). Loftlash usuli yordamida ichki buyumlarni yaratish (murakkab shakldagi ustun, shisha, vaza, rasm ramkasi va boshqalar.)
|
26
|
Materiallar va tekstural xaritalar
|
6
|
Compound i Raytrace tipidagi
materiallardan foydalanish. Moddiy
identifikatsiya raqamlari yordamida
bitta obyekt uchun bir necha materiallar qo‘llash. Teksturaning model bo‘yicha to‘g‘ri joylashishi. Overlay koordinata
o‘zgartirgichlaridan foydalanish - UVW Map i Unwrap UVW
|
27
|
Compound i Raytrace tipidagi materiallardan foydalanish.
|
6
|
Turli obyekt modellashtirish usullari yordamida uch o‘lchovli sahna yaratish.
|
28
|
Moddiy identifikatsiya raqamlari yordamida bitta obyekt uchun bir necha materiallar qo‘llash.
|
6
|
Compound i Raytrace tipidagi materiallardan foydalanish. Moddiy identifikatsiya raqamlari yordamida bitta obyekt uchun bir necha materiallar qo‘llash. Teksturaning model bo‘yicha to‘g‘ri joylashishi. Overlay koordinata o‘zgartirgichlaridan foydalanish - UVW Map i Unwrap UVW
|
29
|
Teksturaning model bo‘yicha to‘g‘ri joylashishi.
|
6
|
Compound i Raytrace tipidagi materiallardan foydalanish. Moddiy identifikatsiya raqamlari yordamida bitta obyekt uchun bir necha materiallar qo‘llash. Teksturaning model bo‘yicha to‘g‘ri joylashishi. Overlay koordinata o‘zgartirgichlaridan foydalanish - UVW Map i Unwrap UVW
|
30
|
Overlay koordinata o‘zgartirgichlaridan foydalanish - UVW Map i Unwrap UVW
|
6
|
Sahna parametrlarini sozlash. Fonni o‘zgartirish. Reklama roliklarini yaratish. Yakuniy ishni amaliy bajarish.
|
31
|
Tahrirlangan yuzalar yordamida modellashtirish
|
6
|
Turli obyekt modellashtirish usullari yordamida uch o‘lchovli sahna yaratish
|
32
|
Turli obyekt modellashtirish usullari yordamida uch o‘lchovli sahna yaratish
|
6
|
Sahna parametrlarini sozlash. Fonni o‘zgartirish. Reklama roliklarini yaratish. Yakuniy ishni amaliy bajarish.
|
33
|
Yorug‘lik manbalari va kameralarini o‘rnatish
|
6
|
Uch o‘lchamli sahnada nur o‘rnatish. Yoritish tizimi bilan uch o‘lchamli sahna yaratish va kameralarini o‘rnatish
|
34
|
Uch o‘lchamli sahnada nur o‘rnatish.
|
6
|
Uch o‘lchamli sahnada nur o‘rnatish. Yoritish tizimi bilan uch o‘lchamli sahna yaratish va kameralarini o‘rnatish
|
35
|
Yoritish tizimi bilan uch o‘lchamli sahna yaratish va kameralarini o‘rnatish
|
6
|
Uch o‘lchamli sahnada nur o‘rnatish. Yoritish tizimi bilan uch o‘lchamli sahna yaratish va kameralarini o‘rnatish
|
36
|
Animatsiyalar yaratish
|
6
|
Avtomatik(Auto Key)rejimda kalit animatsiyalarini yaratish va tahrirlash. Reactor moduli yordamida fizik omillar (gravitatsiya, tana massasi, shamol yo‘nalishi va boshqalar)ni hisobga olgan holda realistik uch o‘lchamli animatsiya yaratish.
|
37
|
Avtomatik(Auto Key)rejimda kalit animatsiyalarini yaratish va tahrirlash.
|
6
|
Avtomatik(Auto Key)rejimda kalit animatsiyalarini yaratish va tahrirlash. Reactor moduli yordamida fizik omillar (gravitatsiya, tana massasi, shamol yo‘nalishi va boshqalar)ni hisobga olgan holda realistik uch o‘lchamli animatsiya yaratish.
|
38
|
Reactor moduli haqida tushuncha
|
6
|
Turli obyekt modellashtirish usullari yordamida uch o‘lchovli sahna yaratish
|
39
|
3D Max da vizualizatsiya va effektlar
|
6
|
Sahna parametrlarini sozlash. Fonni o‘zgartirish. Reklama roliklarini yaratish. Yakuniy ishni amaliy bajarish.
|
40
|
Sahna parametrlarini sozlash.
|
6
|
Sahna parametrlarini sozlash. Fonni o‘zgartirish. Reklama roliklarini yaratish. Yakuniy ishni amaliy bajarish.
|
41
|
Fonni o‘zgartirish.
|
6
|
Turli obyekt modellashtirish usullari yordamida uch o‘lchovli sahna yaratish
|
42
|
Reklama roliklarini yaratish.
|
6
|
Sahna parametrlarini sozlash. Fonni o‘zgartirish. Reklama roliklarini yaratish. Yakuniy ishni amaliy bajarish.
|
43
|
Reactor moduli yordamida fizik omillar (gravitatsiya, tana massasi, shamol yo‘nalishi va boshqalar)ni hisobga olgan holda realistik uch o‘lchamli animatsiya yaratish.
|
6
|
Avtomatik(Auto Key)rejimda kalit animatsiyalarini yaratish va tahrirlash. Reactor moduli yordamida fizik omillar (gravitatsiya, tana massasi, shamol yo‘nalishi va boshqalar)ni hisobga olgan holda realistik uch o‘lchamli animatsiya yaratish.
|
44
|
Yorug’lik manbalari haqida tushuncha
|
6
|
Uch o‘lchamli sahnada nur o‘rnatish. Yoritish tizimi bilan uch o‘lchamli sahna yaratish va kameralarini o‘rnatish
|
45
|
Loftlash usuli yordamida murakkab shakldagi ustun, shisha, vaza, rasm ramkasi va boshqalarni yaratish.
|
6
|
Uch o‘lchamli sahnalarni modellashtirishda obyektlarga parametrik o‘zgartirgichlarni belgilash va sozlash. Geometrik o‘zgartirgichlarga ega bo‘lgan obyektlardan uch o‘lchamli sahna yaratish. Boolean mantiqiy operatsiyalari yordamida obyektlarini modellashtirish
|
46
|
Obyektlarni klonlash va oyna nusxalarini yaratish.
|
6
|
Uch o‘lchamli sahnalarni modellashtirishda obyektlarga parametrik o‘zgartirgichlarni belgilash va sozlash. Geometrik o‘zgartirgichlarga ega bo‘lgan obyektlardan uch o‘lchamli sahna yaratish. Boolean mantiqiy operatsiyalari yordamida obyektlarini modellashtirish
|
47
|
Obyekt kategoriyalari.
|
6
|
Obyekt tushunchasi. Obyektni ko‘rsatishni sozlash. Katta konteynerlardan foydalanish. Obyekt kategoriyasi. Obyekt nomi. Primitivlarning yaratilishi. Obyektlarning parametrlarini o‘rnatish. Qurilgan obyektlar parametrlarining o‘zgarishi.
|
48
|
Yakuniy ish amaliy bajarish
|
6
|
|
|
Jami
|
288
|
|