Ilmiy-metodik jurnali scientific-methodical journal ministry of public education of the
Download 1.3 Mb. Pdf ko'rish
|
4-son-2018
- Bu sahifa navigatsiya:
- Key words.
Ключевые слова. Ученики, мышление, саногенное мышление, патогенное
мышление, игры, технологии, развитие. Article emphasizes the importance of the development of sanogenic thinking and expe- rience in the use of gaming technologies in this process. Author offers pedagogical and psy- chological games for the development of healthy thinking among students. Key words. Pupils, thinking, sanogenic thinking, pathogenic thinking, games, technology, development. Gulnoza YUSUPOVA, T.N.qori Niyoziy nomidagi O‘zPFITI doktoranti O‘qUvCHILARDA SANOGеN FIkRLASHNI RIvOJLANTIRISHDA O‘YIN TеXNOLOGIYALARINING AHAMIYATI s anogen fikrlash noananaviy sog‘liqni saqlash texnologiyalaridan biri bo‘lib, yangi aqliy o‘quvni shakllantirishni ta’minlaydi. Shuningdek, sanogen fikrlashni shakllantirish tizimi yoqimsiz emotsiyani yuzaga keltiruvchi aqliy harakatlarni nazorat qilish qobiliyatini rivojlantirish natijasida o‘quvchini bosqichma-bosqich ongsiz anglanganlikka o‘rgatadi. Sanogen fikrlash ko‘nikmasi fikr yuritishning xilma-xil usullarini o‘zlashtirish, unga erkinlik berish, emotsiyalarning keragidan ortiqcha namoyon bo‘lishini kamaytirishga imkon beradi. Sanogen fikrlash uchun o‘quvchi o‘zida aniq emotsiya (masalan, nafrat, uyat, hasad) haqida yangicha tafakkur yuritishni tarbiyalashi lozim. Ana shunda fikr va xulq-atvorni dasturlashtirishdan xalos bo‘lish mumkin. Insonning atrof-muhitni psixologik idrok etishini tahlil etish asosida patogen fikr yurituvchi kishi holatini bayon etgan. Nosog‘lom fikrlashning patogenligi shundaki, insonning salomatligiga zarar yetkazuvchi o‘z-o‘zi, atrof-muhit bilan emotsional hayajon va nizolar bilan bog‘liq. O‘quvchilarda sog‘lom tafakkurni rivojlantirish uchun dars va darsdan tashqari jarayonda o‘yin texnologiyalaridan foydalanish maqsadga muvofiq. O‘yin – ijtimoiy tajribani o‘zlashtirish va qayta yaratishga yo‘naltirilgan faoliyat turi bo‘lib, o‘yin texnologiyasi quyidagi komponentlardan tashkil topadi: motivatsion, Annotatsiya 67 maqsadga yo‘nalganlik, mazmunli-tashkiliy, baholash, qadriyatga yo‘nalganlik. Pedagogik o‘yinning asosiy xususiyati – o‘quv-bilish faoliyatiga yo‘naltirilgan o‘qitish maqsadi va unga mos keluvchi pedagogik natijaning aniq qo‘yilishidir. Pedagogik o‘yinning asosiy vazifalari quyidagilardan iborat: – didaktik: bilim ko‘nikma, malakalarni amaliyotda qo‘llash; yangi ko‘nikma, malakalarni shakl lantirish, dunyoqarashni kengaytirish; – tarbiyalovchi: mustaqillik, iroda, etik va estetik qarashlar, hamkorlik, jamoada tarbiyalash; – rivojlantiruvchi: diqqat, xotira, nutq, fikrlash, ijodiy qobiliyatlar, taqqoslash, solishtirish, o‘quv motivatsiyasini rivojlantirish; – ijtimoiylashtirish: qadriyat va an’analarni o‘zlashtirish, mavjud shart-sharoitlarga muvaffaqiyatli moslashtirish. quyida o‘quvchilarda sog‘lom tafakkurni shakllantirishga xizmat qiluvchi pedagogik o‘yinlardan namunalar keltirib o‘tamiz: Download 1.3 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling