Инновации и традиции в современном образовании, психологии и педагогике
Download 2.85 Mb. Pdf ko'rish
|
KON-PP-35
- Bu sahifa navigatsiya:
- УДК 37.02 А.Н. Фанталов
- ДИДАКТИКО - ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ ПОТЕНЦИАЛ НАСТОЛЬНЫХ ИГР И ИХ РОЛЬ В РАБОТЕ С СЕМЬЕЙ Аннотация
- Ключевые слова
Список использованной литературы: 1. Алексеев А.Д. Методика обучения игре на фортепиано. - М.: Музыка, 1971. – 280 с. 2. Князева Г.Л. Совершенствование навыков координации в процессе занятий фортепиано // Музыкальная культура и образование: теория, история, практика: сборник материалов научно - практической конференции. Вып. 2. – М.: МГПУ, 2016. – С. 92 - 96. © М.Н. Третьякова, 2017 УДК 37.02 А.Н. Фанталов кандидат культурологии, доцент, старший преподаватель АППО г. Санкт - Петербург, РФ E - mail: fantalov@mail.ru ДИДАКТИКО - ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ ПОТЕНЦИАЛ НАСТОЛЬНЫХ ИГР И ИХ РОЛЬ В РАБОТЕ С СЕМЬЕЙ Аннотация В данной статье мы хотим рассмотреть вопрос потенциала настольных игр и их роль в работе с семьей. Представить настольные игры как тип дидактических игр. Рассмотреть 211 положительный аспект использования настольных игр, перечислить их этапы. Обосновать актуальность их применения как в обучении, так и в работе с семьей. Ключевые слова: Настольные игры, дидактические игры, этапы дидактической игры, учебно - воспитательные возможности, преимущества настольных игр. Настольные игры принадлежат к типу дидактических игр. Дидактическая игра - тип учебных занятий, организуемых в качестве учебных игр, реализующих ряд принципов игрового, активного обучения и отличающихся наличием правил, фиксированной структуры игровой деятельности и системы оценивания, один из методов активного обучения). Дидактическая игра: • Активизирует процессы непроизвольного запоминания • Повышает интерес к познавательной деятельности • Развивает логическое и творческое мышление • Снимает нервное напряжение Дидактическая игра направлена на решение двух видов задач: • Тактических, неотложных (организовать внимание, снять напряжение и т. п.) • Стратегических, связанных с самой целью обучения (овладение содержанием, развитие познавательных процессов, интереса, творческих способностей). Этапы дидактической игры: 1. Изложение правил игры (поддерживающих игровой замысел, ограничивающих детей, направляющих на решение учебной задачи). Оно должно быть ясным и лаконичным. 2. Игровое действие (проявление активности детей в игровых целях). Для каждого участника должны быть созданы возможности активно действовать в игровой ситуации. При этом необходимо определить условия привлечения к активной роли пассивных, застенчивых детей и сдерживания тех, кто может подавлять инициативу других. 3. Подведение итогов игры Руководство дидактической игрой требует большого педагогического мастерства в отборе и в организации игр. При этом необходимо учитывать: • какие задачи будет решаться с помощью игры; • как игра будет способствовать развитию обучающихся, воспитанию нравственных качеств; • соответствует ли игра программному содержанию, изучаемому на уроке или теме занятия Настольные игры в современном понимании появились и получили распространение в начале двадцатого столетия («Игра землевладельца», «Колонизаторы» и пр.), но на уровень бума вышли к концу столетия. Длительное время у нас в стране преобладали игры типа «лото», сейчас мы имеем возможность познакомиться с многообразными современными аналогами. Данный вид игр основан на манипулировании ограниченным количеством предметов, которые размещаются на столе либо в руках участников. Они не требуют активного перемещения игроков, технически сложной аппаратуры или специально организованного пространства (стадионы, спортивные залы и т.д.). 212 Актуальность применения в учебном процессе и сопутствующих мероприятиях современных настольных игр обусловлена, с одной стороны – их значительными учебно - воспитательными и образовательными возможностями, с другой – явной недостаточностью использования данного потенциала в отечественных учебных заведениях (особенно в контексте широкого их распространения в подростковой среде). В сравнении с компьютерными играми, современные настольные игры обладают следующими преимуществами: пригодны для игры «всей семьей», т.е. способствуют формированию и укреплению семейных ценностей; формированию среды живого семейного общения; безвредны для зрения; игровой контент поддается педагогическому контролю родителей и педагогов, поэтому современные настольные игры выступают альтернативой неконтролируемому и несущему значительные риски для здоровья и нравственности времяпровождению ребенка в интернете; имеют воспитывающую, социализирующую, развивающую, коррекционную направленность, артпедагогическую направленность. Автор данной статьи провел апробацию применения настольных игр на мастер - классе «Настольные игры как форма совместного семейного досуга», проведенном в рамках Межрегиональной научно - практической конференции с международным участием «Воспитание семейных ценностей: партнерство семьи, школы и общества». Время проведения мастер - класса составило 2 часа, на нем были представлены три игры, изначально рассчитанные на различный возраст детей, согласно принципу адекватности уровню и особенностям развития ребенка (но пригодных и для занятий ими взрослыми): 1. Настольная игра «Доббль» (рекомендована для старших дошкольников и учащихся начальной школы (6 - 10 лет). Достоинства игры: направлена на развитие речи, внимания; на умение сравнивать - то есть на формирование математических операций (в учебниках начальной школы многие задания построены с учетом того, что учащиеся хорошо владеют данной математической операцией); учит работать и взаимодействовать в группе (класс или семья); развивает зрительную память, мелкую моторику рук; учит разбивать предметы на группы (участнику игры надо знать явления природы, фрукты, деревья, времена года и т.д.), то есть выполнять операцию классификация, необходимой для обучения в школе. 2. Настольная игра «Спящие королевы» (рекомендована для младшего школьного возраста (7 - 10 лет). Достоинства игры: направлена на развитие речи; воспитывает адекватное понимание гендерных различий у мальчиков и девочек; улучшает коммуникативные способности; обучает умению работать в группах; направлена на улучшение коллективного взаимодействия. 3. Настольная игра «Каркассон» (рекомендована учащимся, начиная с 3 - 4 классов (10 лет) и их родителям). Замечательная игра для проведения семейного досуга. Достоинства игры: направлена на развитие речи, внимания; учит мыслить логически, стратегически; развивает коммуникативные способности; обучает умению работать в группах; направлена на организацию коллективного взаимодействия. Учебно - воспитательные достоинства данных игр конгруэнтны целевым ориентирам, указанным в соответствующих ФГОС. Проведение мастер - класса было организовано следующем образом. Вначале – выступление ведущего, посвященное кратному описанию сути настольных игр и их 213 дидактико - педагогическое значение с точки зрения организации коллективного семейного досуга. Затем продемонстрированы видео мануалы по каждой из трех вышеописанных игр. Далее участники мастер - класса разделились на три группы, согласно своему выбору игры (принцип добровольности при выборе игры) и, при поддержке ведущего приступили к игровой деятельности. Необходимо отметить заинтересованный характер действий участников. Несмотря на то, что работа проходила одновременно в трех группах в рамках одной аудитории и в относительно эмоциональном ключе, она не превратилась в хаос, а прошла в организованной и доброжелательной атмосфере. Участниками было отмечены такие позитивные аспекты настольных игр, как: обучение соблюдение порядка очередности; развитие математических способностей (принцип интеграции образовательного и игрового контекстов); развитие гибкости (лабильности) мышления; возможность сделать каждого участника сопричастным к творческим процессам (принцип креативности); умение просчитывать последствия своих действий; способность работать в команде (принцип диалоговости, определяющий гуманитарную природу взаимодействия взрослого и ребёнка - что важно и с точки зрения укрепления семейных ценностей); переживание ярких положительных эмоций. По итогам мастер - класса мы сделали вывод, что на основе приобретения ряда современных настольных игр, с учетом имеющегося опыта организации художественно - эстетического просвещения может быть реализован комплексный проект «Семейная лекотека», создан соответствующий методический центр. В рамках такого центра может быть организовано обучение педагогов и родителей организации современных форм совместного семейного досуга, проектированию домашней развивающей среды ребенка, отвечающей его возрастным потребностям, вариативным психофизиологическим особенностям (в том числе в соответствии с требованиями профстандарта «Педагог»). В отличие от многих (ставших уже традиционными) лекотек, здесь основной упор должен быть сделан не на работу с детьми дошкольного возраста с нарушениями развития, а на работу с семьей, включающей детей начальной и средней школы. Эта работа может и должна внести определенный вклад в процесс укрепления семейных ценностей и взаимопонимания между современными детьми и их родителями. © А.Н. Фанталов, 2017 Download 2.85 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling