Interfaol interfeysni loyihalash 10 шагов к потрясающему интерактивному пользовательскому интерфейсу


Берите пример с планшетных компьютеров


Download 323.61 Kb.
bet4/8
Sana20.12.2022
Hajmi323.61 Kb.
#1033891
1   2   3   4   5   6   7   8
Bog'liq
25-ma\'ruza

7. Берите пример с планшетных компьютеров
Так как экраны планшетных компьютеров существенно уменьшают рабочее пространство, они требуют гораздо большего упрощения взаимодействий. Спросите себя, будет ли ваш проект работать на планшетнике? Если ответ «да», у вас уже есть два базовых строительных блока надежного взаимодействия с пользователем — понятная иерархия и интуитивная навигация.
Те же вопросы мы задавали себе, когда объединились с CBSNews.com в работе над элегантным и визуально богатым новостным онлайн-сервисом для зрителей американской программы новостей № 1, «60 минут».

8. Интерфейс требует дизайна
Заполнение «рыбой» (lorem ipsum) пустого пространства между серыми прямоугольниками и рядами ссылок — это еще не дизайн. Визуальная иерархия, группирование контента, расстановка интервалов, позиционирование и масштабирование — все это должно быть сделано в самом начале работы над проектом, еще до того, как за дело возьмется визуальный дизайнер. Если ширина каркаса, над которым вы собираетесь работать, соответствует задуманной ширине сайта или приложения, а текст высотой 12px в шаблоне соответствует 12 пикселям в конечном дизайне, вы можете приступать.
9. Общайтесь со всеми
Дизайн пользовательского интерфейса сам по себе работу не сделает и он не является ответом на все вопросы. Слушайте и общайтесь, станьте связующим звеном между клиентом, пользователями и остальной частью вашей команды. Только тогда вы сможете создать наилучший из возможных способов взаимодействия для пользователей, в то же время, выполнив все бизнес-задачи.
Помните, что вы не одни. UX-дизайнеры, визуальные дизайнеры и программисты работают все вместе для достижения успеха в проекте — это действительно плод совместных усилий многих отделов. Когда цель становится общей страстью и все участники процесса объединяются в работе, обмениваясь опытом и мнениями, происходят чудеса.
10. Не оценивайте собственную работу
Ваш шанс попасть в десятку с первого раза крайне мал, так что будьте готовы вносить правки в дизайн по мере получения все большей информации о производительности вашего сайта или приложения. Одна из вещей, в которых я твердо уверена — вы должны проводить лишь количественный анализ своей работы. Отслеживание степени завершенности работы и понимание того, на каком этапе пользователи покидают сайт, чрезвычайно важно и должно производиться вами в качестве дополнительной работы. Однако проведение качественного анализа пользовательских данных всегда должно осуществляться третьей стороной, чтобы вы могли иметь объективное представление о тестовой среде. Делать это самостоятельно сродни проверке собственного домашнего задания — это не даст вам ни правдивой оценки, ни новых идей, что вы ищете. Если вы хотите объективной оценки, позвольте кому-нибудь еще протестировать пользовательскую среду и воспользуйтесь этими данными на следующем этапе работы над проектом.



    1. Download 323.61 Kb.

      Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling