Компьютерда лойихалаш


Download 0.52 Mb.
Pdf ko'rish
bet15/31
Sana27.08.2023
Hajmi0.52 Mb.
#1670584
TuriПрограмма
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   31
Bog'liq
Kompyuterda loyihalsh decrypted

Конус 
CONE (Конус) буйругини бажарилиш тартиби 
1) Ясовчилар сони (курсатилган булиши мумкин) 
2) Асоснинг маркази (айлана ёки эллипс) 
3) Асос радиуси 
4) Конус баландлиги 
Агар конуснинг асоси эллипс шаклида булса, эллипснинг 
укларини курсатиш лозим. 
Цилиндр 
CYLINDER буйругини бажариш тартиби: 
1.Ясовчилар сони 
2.Асоснинг маркази 
3.Асоснинг радиуси 
4.Цилиндрнинг баландлиги 
Шар 
SPHERE буйругини бажариш тартиби: 
1.Ясовчилар сони 
2.Шарнинг маркази 
3.Шарнинг радиуси. 
Торс 
TORUS буйругини бажариш тартиби 
1) Торс маркази 


2) Торс радиуси 
3) Трубанинг радиуси 

Кутарилган жисм
EXTRUDE (Кутариш) буйруги икки улчамлик 
примитивларга баландлик бериб, уларни кутаради ва уч 
улчамли жисмга айлантиради. 
Бажариш тартиби: 
1.Икки улчамли примитив (айлана, турт бурчак ва х.к.) 
белгиланади. 
2.Жисимнинг баландлиги курсатилади. 
3.Тораиш бурчаги курсатилади (конус, пирамидалар учун). 
Агар тораиш бурчаги булмаса, ENTER босилади. 

Айлана жисмлар 
REVOLVE (Айлантириш) буйругини бажариш тартиби: 
1.Ясовчи белгиланади (ясовчи мураккаб чизик булиши 
мумкин). 
2.Айланиш укининг бир нуктаси белгиланади 
3.Айланиш укининг иккинчи нуктаси белгиланади. 
Мураккаб жисмлар 
Мураккаб жисмларни ясаш учун каттик жисмлик 
примитивларни бирлаштириш, айириш ва узаро 
кесишлардан фойдаланиш мумкин 


Жисмларни бирлаштириш 
 
INION (Бирлаштириш) буйруги бир нечта примитив 
жисмларни ягона жисмга ёки бир майдон ёки хажмда 
жойлашган чап кесишмаган жисм примитивларни 
бирлаштиради. 

Download 0.52 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   31




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling