Nazariy mashg’ulotning o’qitish texnologiyasi modeli


Takrorlash uchun savol va topshiriqlar


Download 250.7 Kb.
bet24/34
Sana10.10.2023
Hajmi250.7 Kb.
#1696947
1   ...   20   21   22   23   24   25   26   27   ...   34
Bog'liq
Nazariy mashg’ulotning o’qitish texnologiyasi modeli

Takrorlash uchun savol va topshiriqlar.
1. CorelDraw dasturida Matn kiritish?
2. Kerning tushunchasi?
3. Matn bilan ishlashda CorelDraw foydalanuvchi uchun sodda va zarur imkoniyatlar
Nazariy mashg’ulotning o’qitish texnologiyasi modeli

45-MAVZU: MATN YARATISH USULLARI; TYPE (TEKST) AREA TYPE, GLYPHS (GLIFI).

Vaqt: 2-soat

Ta’lim oluvchilar soni: 28-32

O’quv mashg’ulotining shakli va turi

Nazariy

O’quv mashg’uloti rejasi, / tuzilishi

45.1. Matn yaratish usullari.
45.2. Corel PHOTO – PAINT Х3 dasturida nuqtali tasvirlar.



Nazariy mashgulotning maqsadi: Vektor grafikasi boyicha nazariy bilimlari togrisida malumot berish va ularda mavzu mustaxkamlash, konikma va malakalarni shakllantirish Kompyuter grafikasi ishlatiladigan tekislik (2-o‘lchovli) almashtirishlar o‘rganish

O’qitish natijasi

O‘quvchida Vektorli grafika bilan ishlashda dizaynerlik ishlarining nazariy asoslari bo‘yicha tushuncha, bilim va ko‘nikmalarni shakllantirish

Pedagogik vazifalar:


1.Tanishtirish;
2.Tushuntirish;
3.Ko’rsatish;
4. Yo’riqnoma berish;
5.Yoritib berish;
6.Yo’l qo’yilgan xatolarni ko’rsatish.

O’quv faoliyat natijalari:

1.Aytib beradi;


2.Gapirib beradi;
3.Takrorlab ko’rsatadi;
4.Mashqlarni yo’riqnoma asosida bajaradi;
5.Mustaqil bajaradilar;
6.Xatolar ustida ishlaydilar.

O’qitish usullari:

Tushuntirish, ko’rsatish, yo’riqnoma berish, mashq qilish

O’qitish vositalari:



Yo’riqli texnologik xarita, kerakli jixoz va asboblar, ko’rgazmali qurollar, proektor,slaydlar

O’quv faoliyatini tashkil etish shakli:

Ommaviy, jamoaviy, guruxli, juftlikda, yakka tartibda.

O’qitish sharoiti:

Jixozlangan № ____- o’quv ustaxonasi

Qayta aloqaning usul va vositalari:

Nazorat, bajarilgan ishlarni tekshirish, og’zaki savol - javob, hisobot, va boshqalar.



O’quv mashg’ulotining texnologik xaritasi

Ish
bosqichlari va vatsti

Faoliyat mazmuni

O’qituvchi

Ta’lim oluvchi

1-bosqich.
O’quv mashg’ulotga kirish (10 daq)

1.1.Mavzuni nomi, maqsadi, kutilajak o’quv natijalarini va mavzu rejasini eslatadi. 1.2.O’tgan mashg’ulot bilan mantiqiy bog’laydi. Mustaqil ish uchun berilgan vazifani, ya’ni insert texnikasini qo’llab mavzuning qolgan rejalarini o’rganib kelish vazifasi berilganligini eslatadi.

Tinglaydilar

2-bosqich.
Asosiy (50 daq)

2.1. O’tilgan darsni mustaxkamlash 2.2.Faollashtirish va bilimlarini tekshirish maqsadida savollar beradi: Javoblarni umumlashtiradi. Diqqatini asosiy tushunchalarga qaratadi va mavzuning muhim jihatlarini ko’rsatib o’tadi (1-ilovalar). Zarur bo’lsa javoblarni aniqlashtiradi, qo’shimchalar qiladi, o’zgartirish kiritadi. 2.3.Keyingi faoliyat kichik guruhlarda davom etishini e’lon qiladi. Talabalarni 3 ta guruhga bo’ladi. 2.4. Mashg’ulot guruhli birgalikda o’rganish shaklida o’tkazilishini va baholash mezomlarini ma’lum qiladi. 2.5. Mavzu bo’yicha ma’ruza matnini tarqatadi va unung asosiy tushunchalari bilan tanishtiradi. . 2.6. Mavzu bo’yicha FSMU texnologiyasi bo’yicha guruhlarga topshiriq beradi (2-ilova) 2.7 Jalb qiluvchi savollar beradi, mavzuning har bir qismi bo’yicha xulosalar qiladi, eng asosiylariga e’tibor qaratadi, berilayotgan ma’lumotlarni daftarga qayd etishlarini tashkil etadi. 2.8 Yangi mavzular bo’yicha guruhlarga tezkor so’rov savollari beriladi. Nima uchun texnikasidan foydalaniladi (3-ilova)

Savollarga javob beradilar Yozib oladilar Guruhlarga bo’linadilar.
Javob beradilar Diqqat qiladilar Guruhlarda ishlaydilar Fikr almashadil



3-bosqich. Yakuniy (20 daq)

3.1.Mavzuni umumlashtiradilar. Savollarga javob beradi,yakun yasaydilar. 3.2. Guruhlar ishini baholaydilar, o’quvchi mashg’ulotining maqsadga erishish darajasini tahlil qilqdi.Natijalar sharhlanadi. Mustaqil ishlashlari uchun vazifa beradi: amaliy mashg’ulotga mustaqil tayyorlanishlari uchun savollar 3.3 Uyga vazifa mavzuga oid mustaqil ish beradi.

O’z- o’zini o’zaro baholashni o’tkazadilar. Topshiriqni yozadilar



45-MAVZU: MATN YARATISH USULLARI; TYPE (TEKST) AREA TYPE, GLYPHS (GLIFI).
Reja:
45.1. Matn yaratish usullari.
45.2. Corel PHOTO – PAINT Х3 dasturida nuqtali tasvirlar.
45.1. Matn yaratish usullari.
Simvollar orasidagi masofa – interval deb yuritiladi va blokdagi matnning barcha simvollari orasidagi masofani tenglashtirish, ba’zi hollarda o’zgartirish muhim hisoblanadi. Bu hol matnni formatlash bandining «абзац» bo’limi orqali, ya’ni foydalanuvchining bo’shliq belgisini uzunligini oshirish (simvollar va so’zlar orasida) orqali bajariladi.
«Форма»(figura) uskunasi bilan ishlash. Matnning simvollari bilan bajariladigan interaktiv amallar (siljitish va burish) - uskuna yordamida bajariladi. Masalan, matn blokiga «Космонавтика» so’zini kiritamiz va blokni bu uskuna yordamida belgilaymiz. Har bir belgi yonida manipulyator ko’zga tashlanadi. Biz bu markerlar yordamida simvolni tanlashimiz va uning o’rnini gorizontal hamda vertikal yo’nalishda o’zgartirishimiz mumkin. Shuningdek har bir simvolning ko’rinishi, stili, shrift formati kabi parametrlarini formatlash bandidan vizual holatda o’zgartirishimiz mumkin.
Shuningdek har bir simvolni muayyan burchakka «og’dirish» ham mumkin. Buning uchun «абзац» bandining «сдвиг» maydonida kerakli burchak koeffitsientini kiritish zarur.
CorelDraw dasturiy paketiga kiruvchi dasturlar qator imkoniyatlarga ega bo’lib, ulardan biri nuqtali tasvirlar bilan ishlovchi Corel PHOTO – PAINT X3 dasturidir. Bu dastur nuqtali tasvirlar ustida ishlovchi, tahrirlovchi dastur bo’lib, skaner vositasida tayyorlangan rasmlarni yuqori sifatli filtrlash kabi ishlarni bajaruvchi kuchli vosita hisoblanadi. Dasturda ishlashdan oldin foydalanuvchi import va eksport qilish amallarini mukammal egallagan bo’lishlari kerak. Dastur quyidagicha ishga tushiriladi. «Пуск» «Все программы» Corel Draw Graphics Suite X3 Corel PHOTO – PAINT X3. Ochilgan oynadan “создать” buyrug’i orqali quyidagi oyna ochiladi. Undan maqsadga ko’ra tanlanib, fon hosil qilinadi va uskunalar paneli faollashadi.
Corel PHOTO – PAINT Х3 dasturida nuqtali tasvirlarni 2 хilda ochish mumkin. 1 – “Файл” menyusidan “открыть” buyrug’i orqali ochilganda dastur tasvirni fon sifatida qabul qiladi . 2 – “Файл” menyusidan “импорт” tasvir tanlanadi va import tugmasi bosiladi. Ochilgan tasvirni qatlam sifatida qabul qiladi.
Corel R.A.V.E 3 – vektor animatsiyalar yaratuvchi va ularni tahrirlovchi dastur hisoblanib, Web – dezaynerlar uchun mo’ljallangan funksiyalar ham mavjud. Dastur yuqorida ko’rib o’tilgan dasturlar kabi ishga tushiriladi. «Пуск» «Все программы» Corel Draw Graphics Suite Х3 Corel R.A.V.E 3 . Dastur ishchi muhiti haqida qisqacha ma’limot berib o’tamiz.

Download 250.7 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   20   21   22   23   24   25   26   27   ...   34




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling