Pdf-xchange 0 Examples
Download 6.97 Mb. Pdf ko'rish
|
konf02
- Bu sahifa navigatsiya:
- РАЗРАБОТКА АППЛЕТА НА JAVA
Литературы
1. Зайнутдинова, Л.Х. Создание и применение электронных учебников – Астрахань: ЦНТЭП, 2000 2. Краснова Г.А. Технологии создания электронных обучающих средств. – М.: МГИУ, 2003 РАЗРАБОТКА АППЛЕТА НА JAVA Абдукадиров Б.А. Ферганский филиал ТУИТ Java-апплет — прикладная программа, чаще всего написанная на языке программирования Java в форме байт-кода. Java-апплеты выполняются в веб-обозревателе с использованием виртуальной Java машины, автономном средстве для испытания апплетов. Java-апплеты обычно пишутся на языке программирования Java. С технической стороны, апплетом может служить любой класс, расширяемый от класса Applet пакета java.applet. Это фактическое определение, однако не исчерпывающее. Если у вас имеется данный подкласс, вы можете добавить его к web-странице, разместив между тегами . После этого браузер будет загружать класс апплета и отображать его в назначенном пространстве. Кроме этого у вас в распоряжении имеются методы init, start, stop и destroy. При рисовании и отображении областей применяется метод paint, 112 так как Applet является подклассом java.awt.Component. Эти пять ключевых методов работают следующим образом: init – вызывается при загрузке браузером основного класса Applet. Обычно у апплетов нет конструктора. Вместо этого используется код их единовременной инициализации. start – вызывается в начале выполнения апплета при посещении пользователем страницы. stop – вызывается для остановки выполнения апплета, когда пользователь покидает страницу, содержащую данный апплет. destroy – вызывается в случае, если браузер должен завершить работу апплета. При этом ресурсы можно восстановить, однако у вас не будет над ними контроля. paint – вызывается, когда браузер определяет, что область отображения апплета является неверной. Апплет компилируется так же, как и любой другой исходный файл: javacAppletApp.java Если в файле не будет ошибок, будет создан класс AppletApp.class. Загрузка апплетов несколько отличается от загрузки автономных программ. Вместо обеспечения основного метода, исполняемого один раз при загрузке файла, загрузка апплета требует наличия HTML-файла. Именно в нем размещается тег Атрибут code указывает имя загружаемого класса. Значение атрибутов width и height очевидно – при их помощи выставляется желаемый размер отображения апплета. Если файл класса апплета использует базовую директорию отличную от директории файла-загрузчика HTML, вам потребуется задать CODEBASE, позволяющий указать броузеру расположение базовой директории. Необходимо поместить данный тег в любой HTML-файл и загрузить его в браузере. Download 6.97 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling