Reja: I kirish. II
Download 397.65 Kb. Pdf ko'rish
|
Коmpyuter o‘yinlarining yoshlar ma’naviy ongiga salbiy ta’sirini
foydalanaman, masalan, agar kitob o'qishim kerak bo'lsa, uni Internetdan yuklab olishim mumkin. Maktab uchun zarur bo'lgan ma'lumotlarni ham topa olaman. Men film tomosha qilishni yaxshi ko'raman. Ammo menga kinoteatrlarimizda namoyish etilayotgan filmlar yoqmaydi va tanlov unchalik katta emas. Kompyuterim yordamida men xohlagan filmlarni topa olaman va bundan tashqari filmni ingliz tilida tomosha qilishim mumkin.
Kompyuter va Internet menga boshqa mamlakatlarda yashaydigan do'stlarim bilan muloqot qilishimga va yangi do'stlar orttirishimga yordam beradi. Ularsiz kompyuter bilan aloqada bo'lish qiyin bo'ladi, lekin biz bir-birimizga elektron xabarlar yuborishimiz, fotosuratlar, musiqa va boshqalarni almashishimiz mumkin. Ammo, afsuski, ba'zilar kompyuterni ishlatish bosqichlarini bilishmaydi. Bolalar va o'smirlar kompyuter o'yinlariga odatlanib qolishadi va o'qish va o'qish uchun vaqtlari yo'q. Ba'zi odamlar yuzma-yuz emas, balki Internetdagi do'stlari bilan suhbat qilishni afzal ko'rishadi. Kompyuter inson psixologiyasi va qarashlariga salbiy ta'sir qiladi. Agar biz ularni suiiste'mol qilmasak, kompyuterlar ko'p jihatdan foydali deb o'ylayman. CPC "Baxshtovskiy d / s - SSh" Informatika fani o'qituvchisi Perluxin Valeriy Nikolaevich Maktab o'quvchisi hayotidagi kompyuter. Kamchiliklari va kamchiliklari Yaqinda kompyuter qiziquvchanlik sifatida qabul qilindi. Uy sharoitida foydalanish uchun kompyuter juda faol sotib olinmoqda. Agar bolalar o'smirlik yoshiga etishgan bo'lsa, unda, qoida tariqasida, kompyuter sotib olishning tashabbuskori bo'lishadi. Shu sababli, farzandlari qandaydir tarzda kompyuterga duch keladigan ota-onalar ushbu aqlli mashinadan foydalanishning barcha ijobiy va salbiy tomonlarini yaxshi bilishlari kerak. Multimedia bilan jihozlangan kompyuter juda yuqori sifatli musiqa va videolarni takrorlash, yozish va qayta ishlashga, shu jumladan oddiy audio va video disklardan, radio va televizion dasturlarni qabul qilish va yozib olishga, rassomning dastgohi va bastakorning ballar jadvalini ijro etishga qodir. fotosuratlar bilan. Zamonaviy dasturlar dasturlash bilan umuman tanish bo'lmagan odamga buni amalga oshirishga imkon beradi. Telefon, musiqa va video markaz, yozuv mashinkasi, video pristavka, daftar, ma'lumotnoma, entsiklopediya - kompyuter bajarishi mumkin bo'lgan funktsiyalarning bir nechtasidir. Biroq, zamonaviy kompyuterning eng muhim afzalligi shundaki, u aloqa vositasi. Modemni sotib olish va kompyuterni telefon uyasiga ulash orqali siz dunyoning istalgan burchagidagi har qanday boshqa kompyuterga modem ulashingiz, dasturlar, matnlar almashishingiz yoki tarmoq o'yinlarini o'ynashingiz va hatto sizning kompyuteringiz va abonentingiz mikrofon bilan jihozlangan bo'lsa ham jonli ravishda gaplashishingiz mumkin. Siz kompyuterdan faks va javob berish mashinasi sifatida foydalanishingiz mumkin. Va nihoyat, sizning oldingizda Yerdagi eng ulkan ma'lumot ombori - Internet ochilishi mumkin. Kompyuterdan foydalanish uchun dalillar Zamonaviy dunyoda, texnologiyalar yorug'lik tezligida rivojlanib borganda, siz kompyuter bilimisiz shunchaki ish tutolmaysiz. Va bola qanchalik tez kompyuter savodxonligiga ega bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Biz yashayotgan axborot asri haqiqatan ham bolalardan yangi ko'nikmalarni talab qiladi - masalan, katta hajmdagi ma'lumotlarni olish, baholash va izohlash qobiliyati. Axborot va aloqa olishning asosiy vositasiga aylanadigan kompyuter yordamchisiz bularning hammasini amalga oshirish mumkin emasmi? Ko'pgina olimlar kompyuter foydali ekanligiga va faqat bolalarning aqliy rivojlanishiga ijobiy ta'sir ko'rsatayotganiga amin bo'lib, kompyuterning o'rganish uchun kengaytirilgan imkoniyatlarini (masalan, turli o'yinlar jarayonida, masalan, strategik o'yinlarda) misol qilib keltiradi. Bundan tashqari, kompyuter texnologiyalari va birinchi navbatda Internet yordamida markaz va viloyat o'rtasidagi farq olib tashlandi - zamonaviy ta'lim texnologiyalari, istalgan foydalanuvchiga, xoh u Moskva, London yoki kichik shaharda yashashidan qat'i nazar, foydalanishi mumkin. . Maktabgacha yoshdagi bolalar, maktab o'quvchilari, talabalar uchun ko'plab maxsus o'quv dasturlari yaratilgan va yaratilmoqda. Shunisi e'tiborga loyiqki, ko'plab ko'nikmalar, masalan, hisoblash, o'qish, geografik xaritalarni o'qish, kompyuter bilan ishlash odatiy mashg'ulotlarga qaraganda tezroq va odatda yaxshiroqdir. Va bu juda katta ortiqcha. Zamonaviy bolalar, shubhasiz, televizor, video va kompyuter, mobil telefonlar bilan juda ko'p aloqa qilishadi. Agar oldingi avlod kitoblarning avlodi bo'lgan bo'lsa, zamonaviy video tobora ko'proq video ketma- ketliklar orqali ma'lumot oladi. Keling, bolalar uchun kompyuter dasturlari nima ekanligini, ularning afzalliklari va kamchiliklari nimada ekanligini ko'rib chiqamiz. Displey ekranida kompyuterdan foydalanish o'yinlarida har qanday bolaning xayollari, kitob qahramonlari va ertaklari hayotga keladi. Shu bilan birga, dunyo ob'ektlari, raqamlar va harflar hayotga kiradi. Kompyuter mashg'ulotlari o'yiniga kirishib, ular haqiqiy dunyoga o'xshash, ammo undan farq qiladigan maxsus dunyoni yaratadilar. Kompyuter o'yinlari bola bitta kontseptsiyani yoki muayyan vaziyatni tasavvur qila olmasligi, balki barcha o'xshash vaziyatlar yoki ob'ektlar haqida umumiy tasavvurga ega bo'lishi uchun yaratilgan. Shunday qilib, bolalar umumlashtirish va tasniflash kabi tanqidiy fikrlash operatsiyalarini rivojlantiradilar. Kompyuter o'yinlarining eng muhim funktsiyalaridan biri bu mashg'ulotdir, bu o'yinlarda bola hisoblash, o'qish, chizish, dizayn bo'yicha ko'nikmalarni egallaydi. Nafaqat psixologlar, balki ota-onalar va kompyuterda bolalar bilan ishlaydigan o'qituvchilar ushbu darslar davomida bolalarning xotirasi va e'tiborlari yaxshilanishini payqadilar. Va bu tabiiydir, chunki u bolalarning aqliy rivojlanishi qonunlariga mos keladi. Bolalar xotirasi majburiy emas, bolalar faqat ular uchun yorqin, hissiy holatlar yoki tafsilotlarni eslashadi va yana bu erda kompyuter ajralmas yordamchidir, chunki u hazm qilinadigan materialning mazmunini mazmunli va yorqin qiladi, bu nafaqat uni yodlashni tezlashtiradi, balki uni yanada mazmunli va uzoq muddatli qiladi. . Kompyuter o'yinlari nafaqat bolalar ongini rivojlantirish uchun, balki ularning motorli ko'nikmalarini rivojlantirish uchun, aniqrog'i, vosita koordinatsiyasini shakllantirish uchun katta ahamiyatga ega.
Deyarli barcha ota-onalar chaqaloqni sinfga joylashtirish qanchalik qiyinligini bilishadi. Kompyuterda, bola xursand bo'ladi va kompyuterda ishlash taklifiga hech qachon qarshi bo'lmaydi. Buning sababi, kompyuterning o'zi har qanday yangi o'yinchoq kabi bolalar uchun ham jozibali. Bolaning ko'rish qobiliyatini buzishi haqidagi qo'rquv, ehtimol barcha ota-onalarning eng muhim qo'rquvidir. Va umuman, bu asosli. Muttasil ravishda oftalmologlar global kompyuterlashtirish bilan bog'liq bo'lgan signalni chaqirdilar va hatto deyarli barcha foydalanuvchilarda - kichik va katta foydalanuvchilarda uchraydigan "kompyuterning vizual sindromi" degan atamani ishlab chiqdilar. Qarama-qarshi dalil: noqulay holat. Ko'zning og'rig'i foydalanuvchi duch keladigan yagona muammo emas. Kompyuterda ishlash bolangizni uzoq vaqt davomida ekranga qarashga va ayni paytda qo'llarini klaviaturadan ushlab turishga yoki sichqoncha bilan ishlashga majbur qiladi. Natijada, bolangiz uzoq vaqt o'tirishiga to'g'ri keladi va bu bo'yinning, orqaning, qo'llarning bo'g'imlarida, bosh og'rig'ida og'riq paydo bo'lishi bilan bog'liq. Qarshi dalil: ruhiy stress.
Psixologlarning ta'kidlashicha, kompyuter bolalarning aqliy va intellektual rivojlanishi sohasidagi uzoq muddatli buzilishlarga olib kelishi mumkin. Kompyuter deb ataladigan avlodda xotiraning ba'zi turlari yomonroq ishlaydi, hissiy etuklik, mas'uliyatsizlik mavjud. Ular muloqotda katta qiyinchiliklarga duch kelishadi, o'ziga ishonmaydilar, taniqli va uyatchan. Shu bilan birga, ular o'zlarida nomutanosiblikni, chalg'itishni, beparvolikni, o'z-o'zini yakkalashtirishni, odatdagi barcha qadriyatlarni yo'qotishni, ichki qoidalarni yo'qotishni va qarindoshlarni hurmat qilishni rivojlantiradilar. Afsuski, bu bolalar bilan kompyuter bilan uzoq vaqt aloqa qilishda yuzaga keladigan ruhiy muammolarning to'liq ro'yxati emas. Bolaning hissiy darajasiga ta'sir ko'rsatadigan ushbu texnik yangilik, shuningdek, bolaning tajovuzkorligini kuchaytirishi yoki hatto zo'ravonlikning boshlanishiga olib kelishi mumkin. Bundan tashqari, bolalar xayolotni to'xtatadilar, o'zlari uchun o'ylamaydilar. Kompyuter giyohvandligi butun dunyoda kurashishga urinayotgan muammodir. Bolalar va kattalar kompyuter va telefon o'yinlarini o'ynashadi, Internet-kafelarga va o'yin klublariga borishadi. Kompyuterlar va mobil telefonlar uchun o'yinlarni ishlab chiqarish kuchli sanoatdir va afsuski, bizning bolalarimiz muqarrar ravishda uning tarmog'iga kiradi. Qimor nima? Qimor - bu uning jismoniy va ruhiy salomatligiga ta'sir qiluvchi kompyuter o'yinlariga (shuningdek, boshqalarga) psixologik bog'liqligi. O'yinchilar doimo bezovtalik holatiga tushib qolishadi, ko'pincha tajovuzkor bo'lishadi, ayniqsa biron bir narsa yoki kimdir ularning "sevimli" narsasini, ya'ni o'yinni bajarishiga xalaqit beradigan bo'lsa. G'oliblar, ular eyforiya holatidadir, bu juda tez orada bezovtalikka yo'l ochadi: energiya "yoqilg'isini" olish uchun siz yana o'ynashingiz kerak. O'yinchilar barcha bo'sh vaqtlarini kompyuterda o'tkazishi mumkin (ba'zan kuniga 10 soat), o'yin bilan bog'liq bo'lmagan barcha narsalarga qiziqishni bas qilishadi. Shu sababli, qarindoshlar, do'stlar, sinfdoshlar va hamkasblar bilan munosabatlar buzila boshlaydi. O'smir o'zi o'ylab topilgan qahramon bo'lgan virtual va kashf etilgan olamlarga «chiqadi». O'yinga qaramlik nima uchun shakllangan? Har qanday qaramlikni shakllantirishning birinchi va zaruriy sharti - ichki tashvish va norozilik hissi. Tashvishli vaziyatdan chiqishning ikki yo'li mavjud: odam agressiv bo'lib qoladi (masalan, narsalarni buzish, begonalarga yomonlikni haydab chiqarish) yoki “tark etishga” intilish. Va siz alkogolizmga, giyohvandlikka, diniy mazhablarga, nihoyat o'yinga kirishingiz mumkin ... Kompyuter o'yinida odam bir vaqtning o'zida o'zining tajovuzkorligini virtual belgilarga "tashlab" yuborishi va u uchun quvonchsiz haqiqatdan panoh topishi mumkin. Ammo ortib borayotgan tashvish va norozilik qaerdan paydo bo'ladi? Ko'pincha sabab oiladagi muammolar, ota- onalar va bola o'rtasidagi tushunmovchilik, bolalarning "tashlab ketilishi", kattalarning ularga qo'yadigan ortiqcha talablari. Qimor giyohvandligini shakllantirishning ikkinchi sharti - bu zavqlanish. Har qanday odam o'ynashidan qat'iy nazar, askarlar yoki "otishchilar", o'yin davomida adrenalin ko'tariladi. Va agar u hali ham yutsa, tanada quvonch gormonlari - endorfinlar ishlab chiqariladi. Men bu tuyg'uni qayta-qayta his qilmoqchiman va buning uchun siz o'yinni takrorlashingiz kerak. Shunday qilib, qaramlik bor ... Ammo nima uchun ba'zilari geymerga aylanadi, boshqalari esa yo'q? Ko'p jihatdan, bu odamning xarakteriga bog'liq. O'ziga past baho beradigan o'spirinlar kompyuter giyohvandliklariga ko'proq moyil bo'lib, ular o'yin orqali o'zlarini tasdiqlashga intilishadi: yo katta miqdordagi pul yutib olishadi yoki virtual jangda g'olib qahramon kabi his qilishadi. Qimor o'yinlariga moyillikni keltirib chiqarishi mumkin bo'lgan yana bir omil bor - o'spirinning moyillik darajasi, boshqacha qilib aytganda, u boshqa birovning xohishiga bo'ysunishga tayyorligi. Odatda, mustaqillikka ega bo'lmagan, qaror qabul qilishda qiyin bo'lgan va kuchli etakchiga bo'ysunishga tayyor bo'lgan o'spirinlar kompyuter "otishchilari" tarmog'iga tushib qolishadi. Bolangizning mustaqilligini tarbiyalash, reklama shiorlariga tanqid bilan qarash, unda tashabbuskorlikni rag'batlantiradi. Bu o'yin giyohvandligining eng yaxshi oldini olish usulidir. O'smirlarni kompyuter dunyosiga olib keladigan yana bir sabab bu boshqalar bilan muloqotda muammolar. Bunday muammolarga duch kelgan bolalar Internetdagi yozishmalar, turli forumlarda muloqot, taxmin qilingan nom ostida suhbat xonalari orqali haqiqiy aloqaning etishmasligini qoplashga harakat qilmoqdalar. Ko'pincha o'spirinlar hatto boshqa odamlarning nomidan ish tutishadi, o'z taqdirlarini modellashtirishadi. Bir tomondan, bu yomon emas, chunki bola odatdagidek o'zini tutishga harakat qiladi, o'ziga yangi hayotda foydali bo'lishi mumkin bo'lgan yangi qobiliyatlarni kashf etadi. Ammo, afsuski, agar o'smir vaqtni faqat virtual do'stlarga bag'ishlasa, bu uning hayotini yanada yomonlashtiradi va asta-sekin haqiqiy munosabatlarning yo'qolishiga olib keladi. “Xavf guruhiga” etakchilar bo'lishni orzu qilgan, lekin ular hech qachon bo'lmaydigan bolalar kiradi. Ular o'zlarini galaktikalar ustalari tasavvurida tasavvur qilib, kun davomida kompyuter atrofida o'tira oladilar. Ular o'zlarining potentsiallarini ro'yobga chiqarishga yordam berishlari kerak: har qanday harakatlarni qo'llab-quvvatlash, iste'dod va qobiliyatlarini rivojlantirish. Kompyuterga qaramlikni ko'rsatadigan alomatlar 1. Bola bo'sh vaqtining ko'p qismini (kuniga 6-10 soat) kompyuterda o'tkazadi. Uning deyarli haqiqiy do'stlari yo'q, ammo ko'plab virtual do'stlari bor. 2. Agar talaba sizning kompyuterda o'tirish taqiqingizga tajovuzkor munosabatda bo'lsa yoki xavotirga tushsa. 3. Bola sizni aldayapti, kompyuterda o'tirish uchun maktabni o'tkazib yuboradi, yomonroq o'qiydi, maktab mavzulariga qiziqishni yo'qotadi. 4. O'yin davomida o'spirin o'zi bilan yoki o'yin qahramonlari bilan gaplasha boshlaydi, go'yo ular haqiqatan ham. U yanada tajovuzkor bo'lib bormoqda. 5. Internetda o'ynashni yoki suhbat qilishni yaxshi ko'radigan bola ovqat va shaxsiy gigiena haqida unutadi. 6. .. Maktab o'quvchisi ertalab turish qiyin, tushkun
holatda uyg'onadi. Bola kompyuterga o'tirganida kayfiyat ko'tariladi. Bolaning kompyuter o'yinlariga tushib qolishining oldini olish uchun bolangiz bilan "bir xil to'lqin uzunligi" da gapiring. Bolaligidanoq uni oilaviy ishlarda ittifoqchi qiling. Oilaviy masalalarni muhokama qiling, yashirmang. Bola bilan gaplashayotganda uning fikri bilan qiziqing. Har kuni kuningiz qanday o'tganini aytib bering, uning hayotida nima qiziqarli bo'lganini so'rang. O'smirning uyga do'stlarini taklif qilishiga, uning tengdoshlari bilan qanday aloqa qilayotganini so'rashiga ruxsat berishiga ishonch hosil qiling. Unga muammolarini hal qilishda yordam berish uchun o'z bolalik tajribangiz bilan o'rtoqlashing. Yodingizda bo'lsin, o'spirin uchun uning yaqin odamlari uni qanday qabul qilishlari juda muhimdir. Bu o'z-o'zini hurmat qilishning asosidir va bunday aloqa uslubi bilan u etarli darajada qoladi. Ikkinchi: kompyuterda vaqtni cheklash. Oftalmologlarning fikriga ko'ra, 8-9 yoshli bola kompyuterda kuniga 40 daqiqadan ko'proq vaqt sarflashi mumkin. Mutaxassislar inson ruhiyatining rivojlanishidagi eng muhim davr - uch yoshdan besh yoshgacha ekanligini aniqladilar. Bu yoshda bolangizni kompyuter o'yinlaridan himoya qilishga harakat qiling. 7 yoshgacha siz kuniga 20 daqiqadan ko'p bo'lmagan vaqt davomida kompyuterda o'ynashingiz mumkin, chunki bu yoshda bola o'zini virtual tasvir bilan to'liq taqqoslaydi va u bilan bo'lishga tayyor emas. Bolani qanday boshqarish kerak: Bolaning Internetdan qanday ma'lumot olishi va kompyuterda nima qilishi haqida savol tug'iladi. Ba'zi oddiy boshqaruv tizimlari mavjud. Bola ishlayotganida, vaqti-vaqti bilan ekran tarkibiga qarang. Ushbu maslahat qanchalik sodda bo'lmasin, ko'p ota-onalar bolasini kompyuter bilan yolg'iz qoldirib, bu haqda umuman unutadilar. Agar bola kompyuterda individual foydalanuvchi bo'lsa, ish stolida qanday o'yinchoqlar borligini ko'rib chiqing. Kompyuterning zararli ta'sirini qanday kamaytirish mumkin
Birinchi va eng muhim omil - bu ko'rish qobiliyatiga yuk. Bolaning (yoki boshqa foydalanuvchining) bosh og'rig'i va bosh aylanishi qisqa vaqtdan keyin ko'rish qobiliyatiga tushadigan yuk tufayli. Agar siz uzoq vaqt kompyuterda ishlasangiz, u holda vizual ortiqcha ishlov berish ko'rish keskinligining pasayishiga olib keladi. Ammo men darhol ta'kidlayman, bolada miyopi rivojlanishining asosiy sababi kompyuter emas. Bunda irsiyat, televizor, qorong'ida o'qish katta rol o'ynaydi. Ishning vakolatli bayoni bilan kompyuterdan ko'rish qobiliyati sezilarli darajada kamayishi mumkin. 1.1. Birinchidan, monitorning past sifati tufayli rasmning zarbasi zararli. 1.2. Ko'zni charchashning ikkinchi muhim omili bu tasvirning mazmunidir. Ko'z tovush bilan birga keladigan statik, katta rangli tasvirni osonlikcha sezadi. Kompyuterda chizish yomonroq qabul qilinadi. Bu erda ovoz endi chalg'ituvchi rol o'ynamaydi va ko'z hamma narsani qiladi. Bola (foydalanuvchi) ekrandan matn o'qishga majbur bo'lganda ko'rish ancha qiyinlashadi. Shuning uchun Internet juda xavfli narsa, chunki siz ko'p o'qishingiz va tezda o'qishingiz kerak. Va nihoyat, haqiqiy ko'rish qotillari bu o'yinlar. Harakatlanuvchi tasvir, kichik elementlar - bularning barchasi tezda olib tashlanadigan bunday ortiqcha ishlarga olib keladi. Kompyuter ko'rish uchun qanchalik xavflidir? Uni televizor bilan taqqoslab, shuni esda tutish kerakki, kompyuter monitorining o'lchamlari va uning sifati televizor naychasining sifatidan bir necha baravar yuqori. Biroq, displey odatda yaqinroq. Monitordan olingan ko'z yuki televizordagi yuk bilan taqqoslanadigan deb taxmin qilishimiz mumkin. Shuning uchun kompyuterda sarflangan vaqtni va televizor oldida sarflangan vaqtni umumlashtirish kerak. Kompyuter bilan ishlashda sog'liqqa ta'sir qiladigan ikkinchi zararli omil bu siqilgan holatdir. Kompyuterda o'tirib, bola (yoki kattalar) ekranga ma'lum masofadan qarashlari kerak va shu bilan birga qo'llarini klaviaturada yoki boshqaruvda ushlab turishadi. Bu uning tanasini ma'lum bir pozitsiyani egallashga majbur qiladi va ish oxirigacha uni o'zgartirmaydi. Shu munosabat bilan, kompyuter televizorga qaraganda ancha xavflidir, bu sizning erkin harakatlanishingizga imkon beradi. Jadvalning sustligi tufayli quyidagi qoidabuzarliklar yuzaga keladi: Nafas olish qiyinlashadi. Bu barcha dushmanlarning eng hiyla-nayrangidir. Uzaygan tirsaklar ko'krak qafasining erkin harakatlanishiga imkon bermaydi va bu astma, yo'talish xurujlari va boshqa belgilarning rivojlanishiga olib keladi. Inson tanasi uzoq vaqtni sobit holatda o'tkazishga moslashtirilmagan. Uzoq vaqt harakatsizlik mushaklardagi qon oqimini kamaytiradi. Agar elkama- elka, bo'yin yoki bo'yin mushaklarida bu turg'unlik yuz bersa, bosh og'rig'i paydo bo'lishi mumkin, chunki mushaklar "noqulaylik signallarini" yuz, bosh va bosh suyagining sezgir to'qimalariga yuboradi. Pastga tushirilgan elkalarida uzoq vaqt o'tirishda, ayniqsa, yosh bolalarda mushak-skelet tizimida doimiy o'zgarish yuz beradi. Ba'zida umurtqa pog'onasida egrilik mavjud. Qo'llarning bo'g'imlari kasalliklari ehtimoli mavjud. Kompyuterda ishlayotganda, odamning qo'li ko'p mayda harakatlar qilishga majbur bo'ladi, juda charchaydi va uzoq davom etgan ish bilan surunkali kasalliklar rivojlanadi. Siqilgan duruşning zararli ta'sirini kamaytirishga yordam berish uchun siz eng qulay stulga o'tirishingiz kerak. Orqangiz tekis bo'lishi kerak, oyoqlaringiz erga tik turishi kerak va boshingizni to'g'ri ushlab turish kerak va qobig'idan tashqariga qaraydigan kaplumbağa kabi oldinga siljish kerak emas. Bunga qo'shimcha ravishda, sizning stulingiz qattiq bo'lishi kerak, ammo pastki orqa tomondan etarli darajada qo'llab-quvvatlang. Shuning uchun yukni kamaytirishda eng muhim narsa to'g'ri mebeldir. Va stollar, stullar va boshqa aksessuarlarga ixtisoslashgan bo'lishi va bolalar uchun maxsus tanlangan bo'lishi kerak. Yaxshi stul yukning yarmini olib tashlaydi. Skamterlardagi maxsus operator kreslosi, sozlanadigan orqa o'rindiqda, qo'ltiqsiz va o'z o'qi atrofida aylantirilsa, bolaga ish paytida holatini o'zgartirishga imkon beradi. Bolalar Download 397.65 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
ma'muriyatiga murojaat qiling