Практическое значение: Применение игровых технологий для ознакомления детей среднего возраста дошкольного возраста с художественной литературой, для теоретического обоснования важности формирования чтения для развития детей, а в практическом плане - роли семьи в воспитании любви к книге, дача практических советов родителям в выполнении этой задачи.
Уровень внедрения и рентабельность: С помощью мероприятий, организованных в дошкольных образовательных организациях, были разработаны и применены к учащимся средней группы дошкольных образовательных учреждений № 24-23 г. Термеза современные методы и методы использования игровых технологий в приобщении детей к художественной литературе.
Область применения: Все дошкольные образовательные учреждения республики и области.
ABSTRACT
Of dissertation “The use of game technologies in introducing children of preschool age to fiction (in the case of the middle group)”
Key words: Preschool education, fiction, perfect person, reading, game technologies, culture, young generation, educator.
Research objects: Processes of using game technologies in introducing fiction literature to the pupils of the middle group of preschool educational institutions № 24-23 in Termez.
Purpose of the work: Development of methods of using game technologies in introducing fiction literature to children of middle age before school and increasing the efficiency of learning through the educational process.
Research methods: Analysis, dialogue, practical, pedagogical observation, pedagogical experiment, generalization, question-answer, statistical analysis and mathematical analysis of results.
The results obtained and their novelty: With the help of activities organized in pre-school educational organizations, modern methods and methods of using game technologies are put into practice in introducing children to fiction. Includes qualitative and quantitative analysis of preliminary results and alternatives.
Do'stlaringiz bilan baham: |