Тошкент давлат педагогика университети
Download 0.76 Mb. Pdf ko'rish
|
talabalarga kompyuterli animatsiyani oqitishning elektron tizimini yaratish va fojdalanish metodikasi
- Bu sahifa navigatsiya:
- «Методика организации педагогической опытно- экспериментальной работы и определение его эффективности»
К
р и те р и й Ст еп ен ь Низкий (репродуктивный) Средний (продуктивный) Высокий (творческий) Ко гн и ти вны й Изучает концепции компьютерной анимации с помощью преподавателя Имеет представление о последовательности действий при выполнении (знаний и навыков компьютерной анимации Знает концепции компьютерной анимации и может связать их с другими концепциями Т ра ди цио нн о- де ят ел ьно ст н ый При обучении компьютерной анимации студент может делать это с помощью преподавателя и на основании его указаний Умение выполнять компьютерную анимацию по образцу и в стандартной позиции Способен выполнять задания по компьютерной анимации без помощи преподавателя, но с его онлайн-руководством М от и ва ци онн о -л ичн ос тны й При освоении знаний компьютерной анимации студент может создавать анимацию по примеру, данному преподавателем Способен рассуждать при получении знаний по компьютерной анимации и выполнении заданий, стремится к саморазвитию Имеет большое желание создавать компьютерную анимацию и выполняет поставленные задачи на высоком уровне А к ти вн о- твор чески й Способен разработать высокий уровень оригинальности и решения задач компьютерной анимации Может сформировать навыки организации творческого процесса в компьютерной анимации и выбрать для него необходимые методы У него появится возможность активировать свой творческий потенциал в компьютерной анимации и сможет использовать свое воображение 38 В третьей главе «Методика организации педагогической опытно- экспериментальной работы и определение его эффективности» описано создание и использование электронной системы обучения компьютерной анимации студентов, изложена организация опытно-экспериментальной работы и анализ результатов. В результате эффективного использования компьютерных анимационных заданий для студентов педагогических вузов наблюдалось развитие профессиональных компетенций у студентов по направлению обучения информатика. В качестве опытно-экспериментальных площадок выбраны Ташкентский государственный педагогический университет (ТГПУ), Нукусский государственный педагогический институт (НукусГПИ) и Кокандский государственный педагогический институт (КГПИ). В опытно- экспериментальной работе приняли участие 125 студентов с ТГПУ, 103 студента с НукусДПИ, 155 студентов с КГПИ, всего 383 студента. Опытно-экспериментальная работа проводилась на констатирующем этап (2019-2020 учебный год), формирующем этапе (2020-2021 учебный год) и обобщающем этапе (2021-2022 учебный год). Опытно-экспериментальная работа проводилась на этапе определения (2018-2019 учебный год), этапе констатации (2019-2020 учебный год) и этапе обобщения (2020-2021 учебный год). Опытно-экспериментальная работа организована с целью определения эффективности использования учебных заданий на основе обучения компьютерной анимации через электронную систему обучения студентов, обучающихся методике преподавания информатики и профессиональному образованию. Анализ проблемы исследования позволил выделить активно- творческий, мотивационно-личностный, когнитивнный и рефлексивный этапы обучения студентов компьютерной анимации с использованием электронной системы. В соответствии с выделенными этапами, задачами исследования и в целях обоснования выдвинутой исследовательской гипотезы нами проведен эксперимент. Организация этих экспериментов осуществлялась в следующие этапы на основе теоретических идей и практических выводов исследования, предложений и рекомендаций, алгоритмических указаний и методики обучения. На первом этапе изучены научно-теоретические, научно-методические основы проблемы исследования, определены цель и задачи исследования, проведен анализ объекта исследования и его показателей и проанализированы соответствующие критерии из теоретических источников. Научно и теоретически определена необходимость создания и использования электронной образовательной системы компьютерной анимации для студентов высших учебных заведений, сформированы рабочие гипотезы. Проанализированы методические, научно-теоретические, научно- методические основы проблемы исследования, научная литература, кейсы обучения компьютерной анимации студентов через электронную образовательную систему, методы и средства организации. 39 Проанализированы рабочие программы по дисциплине “Компьютерная графика” в учебных планах курсов информатики, а также разработана и усовершенствована система электронных учебных заданий, помогающих студентам осваивать компьютерную анимацию. На формирующем этапе опытно-экспериментальной работы осуществлён контроль этапов обучения и развития компьютерной анимации (когнитивный, традиционно-деятельностный, мотивационно-личностный, активно-творческий). С этапами развития обучения студентов компьютерной анимации и системой учебных заданий по каждому этапу можно ознакомиться в системе электронного обучения “Компьютерная анимация”, разработанной на образовательной платформе CoreApp.ai (https://coreapp.ai/app/builder/lesson/616874e786d2b8bddcd157db) и информация о мультимедийных электронных учебных ресурсах, помогающих формировать знания о компьютерной анимации, отражена в учебнике “Мультимедийные системы и технологии” и учебном пособии “3D-технологии”. С целью апробации предоставленной информации, учебных заданий и мультимедийных электронных образовательных ресурсов на практике исследователь проводил и контролировал учебный процесс совместно с квалифицированными профессорами и преподавателями высших учебных заведений. На обобщающем этапе опытно-экспериментальной работы изучены и проанализированы результаты в электронной системе обучения компьютерной анимации студентов, изучены и проанализированы результаты опытно-экспериментальной работы по определению и развитию учебных заданий студентов. Качество проведенных опытно- экспериментальных работ проанализировано в количественном отношении, сделан вывод о качественных показателях, их анализ проверен на основе математико-статистических методов. Подведены окончательные итоги опытно-экспериментальной научно-исследовательской работы, составлена таблица статистического расчета общих результатов опытно- экспериментальной работы, результатов знаний студентов направления обучения информатика (экспериментальная и контрольная группы) педагогических высших учебных заведений, на основе математико- статистических методов проанализированы результаты и показана эффективность, сформулировано среднее значение (см. табл. 4). Download 0.76 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling