Тошкент давлат педагогика университети
Download 0.76 Mb. Pdf ko'rish
|
talabalarga kompyuterli animatsiyani oqitishning elektron tizimini yaratish va fojdalanish metodikasi
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
1. Проанализирована научная, учебно-методическая и психолого- педагогическая литература, опыт преподавания компьютерной анимации в зарубежных университетах, состояние подготовки специалистов педагогического вуза, процесс обучения компьютерной анимации в системе электронного образования студентов, в результате анимационно-цифровой, творчески-конструктивной и индивидуально-педагогической компетенций доказано, что эффективность процесса обучения компьютерной анимации может быть достигнута на базе электронной системы образования путем определения цифровых и креативно-конструктивных компетенций. 2. Для освоения обучающимися компьютерной анимации разработана электронная система CoreApp, разработанная на основе интеграции AmoCRM, чат-бота, учебного дизайна и обучения, а также разработана “Компьютерная анимация”, состоящая из учебно-методического обеспечения, учебных заданий, интерактивных тесты, аудио- и видеоматериалы, размещен электронный учебный ресурс. 3. Разработаны анимационно-концептуальный, визуальный дизайн, 3D композиционные этапы создания компьютерной анимации, а также разработаны содержательные знания (СЗ), педагогические знания (ПЗ), технологические знания (ТЗ) обучения компьютерной анимации для обучения компьютерной анимация в электронной системе образования На основе применения технологии TPACK (Technological pedagogical content knowledge) усовершенствована учебно-методическая система использования электронной системы. 4. Содержание предмета “Компьютерная анимация” будет усовершенствовано с учетом приоритетности использования учащимися анимационных программ Scratch, Adobe Animate, 3D Maya, а методика обучения будет адаптирована к модели смешанного обучения “Flex” с методами морфологической матрицей (morphologic matrix), ящик идей (ideas box), сфера возможностей (scope of opportunity) методы были усовершенствованы и на основе применения этих методов доказано, что они положительно влияют на эффективность обучения. 5. На основе обработки результатов экспериментальных испытаний электронной системы обучения “Компьютерной анимации” с использованием математических и статистических методов доказано, что идеи, выдвинутые в исследовании, адекватны и обучающиеся экспериментальной группы на 14,4% выше, чем у студентов контрольной группы. На основе проведенной работы по методике создания и использования электронной системы обучения компьютерной анимации студентов разработаны следующие рекомендации: 1. Целесообразно открытие додипломных образовательных курсов в высших учебных заведениях, которые готовят создателей “Компьютерной анимации”. 42 2. В целях развития цифровой компетентности будущих учителей и студентов высших учебных заведений рекомендуется совершенствовать содержание дисциплины “Информатика и цифровые технологии” на основе включения тем, связанных с программами Scratch, Adobe Animate, 3D Maya, создающими компьютерную анимацию. 3. Внедрение платформы электронного обучения, созданной в системе CoreApp.ai, в систему обучения учителей школ. Download 0.76 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling