Uchun Axborot texnologiyalari bo'yicha 8-ilmiy konferentsiya materiallari Aqlli qaror qabul qilishni qo‘llab-quvvatlash (itids 2020)


Download 1.14 Mb.
bet1/4
Sana13.11.2023
Hajmi1.14 Mb.
#1770407
  1   2   3   4
Bog'liq
Application of VR and AR uz


Intellektual tizimlarni tadqiq etishdagi yutuqlar, 174-jild

uchun Axborot texnologiyalari bo'yicha 8-ilmiy konferentsiya materiallari
Aqlli qaror qabul qilishni qo‘llab-quvvatlash (ITIDS 2020)

VR va AR texnologiyalarini o'quv jarayonida qo'llash

Sergey Vlasov


Aviatsiya muhandisligi instituti
Samara milliy tadqiqot universiteti
Samara, Rossiya vlasov.ssau@mail.ru
Xulosa —Ta’lim tizimi doimiy ravishda rivojlanib bormoqda va endi odamlar o‘quv jarayonini yaxshilash uchun yangi AR va VR texnologiyalaridan foydalanishlari mumkin. Kengaytirilgan reallik, qisqartirilgan AR – bu real dunyo va foydalanuvchi ko‘radigan sohaga “kiritilgan” qo‘shimcha ma’lumotlarning kombinatsiyasi. VR odatda interaktiv kompyuter simulyatsiyasi sifatida ta’riflanadi. Ularning afzalliklari juda ko‘p va simulyatorlarda mashq qilish uchun ham ishlatilishi mumkin. maxsus VR qurilmalari orqali va yangi narsalarni loyihalash uchun.Toʻldirilgan reallikni rivojlantirish uchun koʻplab platformalar mavjud: 8th Wall, ARToolKit X, VUFORIA, ARCore, Unreal Engine. Barcha mumkin boʻlgan platformalar roʻyxati hali ham toʻliq emas, chunki roʻyxat har yili oʻsib bormoqda. T-FLEX - bu rus kompyuter yordamida loyihalash tizimi.U CAD/CAM/CAE/CAPP/PDM /CRM/PM/MDM tizimlarini o'z ichiga oladi.T-FLEX CAD boshqa tizimlarda mavjud bo'lmagan barcha kerakli modullarga ega.Masalan , T-FLEX VR moduli yaratilishning barcha bosqichlarida mahsulot ishlab chiqishga hissa qo‘shishi mumkin.Ushbu texnologiya talabalarga tafsilotlarga va butun dizayn jarayoniga boshqacha qarash imkonini beradi.
Kalit so'zlar kengaytirilgan haqiqat, Virtual haqiqat, 3D model, samolyot dizayni
I. I KIRISH
Zamonaviy turmush tarzida axborot, hisoblash tizimlari va texnologiyalarining alohida o'rni bor. Kengaytirilgan reallik, qisqartirilgan AR – real dunyo va foydalanuvchi ko‘rayotgan hududga “kiritilgan” qo‘shimcha ma’lumotlarning birikmasidir. Atrof-muhit ta’siri vizual, eshitish, taktil, somatosensor va hid bilish retseptorlari orqali kuchayadi [1]. Masalan, Agar shaharni va tarixiy markazda joylashgan markaziy ko‘chani oladigan bo‘lsangiz, mobil qurilish kameralari diqqatni diqqatga sazovor joylarga qaratadi va ekran binoning 100 yil avval qanday ko‘rinishini ko‘rsatadi.Mana shu tarzda biz kengaytirilgan haqiqatga sho‘ng‘ib ketamiz [2]. VR odatda. interaktiv kompyuter simulyatsiyasi sifatida ta'riflanadi.Bir yoki bir nechta sezgilar orqali foydalanuvchining fikr-mulohazalarini almashtirish yoki oshirish uchun foydalanuvchi pozitsiyasi va harakatlaridan foydalanadigan texnologiya, shu bilan foydalanuvchiga kognitiv immersiv tajriba (virtual dunyo tajribasi) beradi [3].

  • Haqiqiy va virtual dunyoning kombinatsiyasi.

  • Haqiqiy vaqtda o'zaro ta'sir.

  • 3D makonida ob'ektlar va foydalanuvchilarni joylashtirish.

AR foydalanuvchining joylashuvi yoki markeriga asoslanadi. Marker - bu muhitdagi ob'ekt, boshqacha qilib aytganda, virtual ob'ektni o'z o'rniga joylashtirish uchun maxsus dastur tomonidan o'qiladigan yorliq . 2D-dagi oddiy shakl ko'pincha marker sifatida ishlatiladi, lekin uning tuzilishi noyob va aniqlanishi kerak.

Download 1.14 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
  1   2   3   4




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling