Ўзбекистон алоқа ва ахборотлаштириш агентлиги
D modellashtirish va raqamli animatsiya fani bo‘yicha
Download 1.66 Mb. Pdf ko'rish
|
Ўзбекистон ало а ва ахборотлаштириш агентлиги
3D modellashtirish va raqamli animatsiya fani bo‘yicha:
Uch o‘lchovli modellashtirishning asosiy elementlari. Ob’ektni hosil qilish uchun modellar qurish. Yaratish jarayonida sirtlarni tortish, yopishtirish, olib tashlash amallari. Poligonlar, splaynlar va NURBS. Sirtning qismlarini modellashtirish. Sirt qismlarining asosiy modellari. Qismlarning oraliq modellari. Uch o‘lchovli standart geometrik ob’ektlarning matematik ifodasi. Sirtlarni ifodalash modellari. Vektor poligonal model. Voksel modeli. Tekis to‘r. Notekis to‘r. Karkas modeli. Ko‘rinmas nuqtalarni olib tashlash. Yorug‘lik tushishini hisobga olib yoqlarni bo‘yash. Bo‘yash orqali silliq sirtlarni imitatsiyalash. Portlashlar. Zarralarning har xil effektlari. Portlashlarni simulyatsiyalash uchun Voksellardan foydalanish. Ob’ektlarni poligon yoki NURBS parchalash. Suyuqlik. Atmosfera. Olov. Elektr effektlari. Yorug‘lik va rang. Rangli rasmlarni 3D vositasida yorug‘liklar bilan chizish. Yoritish turlari. Holatlarni yoritish. Klonlashtirish tushunchasi. Ob’ektlarni klonlashtirish. Ob’ekt massivlarini yaratish. Chiziqli massivlar. Aylanma massivlar. Vintli massivlar. Vaqtni klonlash. Ob’ektni ko‘zguli akslantirish. Klonlangan ob’ektlarni joylashtirish. Ob’ektlarni guruhlashtirish va guruhlar bilan ishlash. Guruhdagi ob’ektga kirishni ta’minlash. Guruhlanishni bekor qilish. Ob’ektlar orasidagi munosabatlarni o‘rnatish. Munosabatlarni va ketma-ketliklarni aks ettirish. Bog‘langan ob’ektlar bilan ishlash. Mimikani modellashtirish usullari. Inson yuziga rang berish tamoyillari. Yuz animatsiyasi. Splayn sirtlar bilan ishlash. Animatsiya tamoyillari: ekshen elementlari. Animatsiyaning ayrim tamoyillari: tasvir harakati. Uch o‘lchovli ob’ektlar animatsiyasi. Animatsiyani vizuallashtirish. Kompozitsiya va kinematografiya. Kompyuter texnologiyalarining yangi avlodi. Animatsiya tushunchasi. Animatsion texnologiyalarga kirish. Kompyuter yordamida animatsiya dasturlari turlari va ularning imkoniyatlari. Animatsiya dasturlarini o‘rnatishda kompyuterning konfiguratsiyasiga bo‘lgan talablar. dasturiy vositalar yordamida animatsiyalarni hosil qilish. animatsiya hosil qilish tartibi. dasturiy ta’minotning imkoniyatlari. Ob’ekt o‘lchamlarini siqish va cho‘zish orqali o‘zgartirish. Ob’ekt harakatini rejalashtirish. Bir holatdan boshqasiga o‘tish. Yoy bo‘ylab harakatlantirish. Ikkinchi darajali amallar. Vaqtni hisobga olish. Jozibalik tamoyili. Personajlarni modellashtirish. Xarakterlarni modellashtirish. Multiplikatlarni hosil qilish. Dastlabki bosqich mahsuloti. Kadrlarni hosil qilish. Birinchi sinov va qayta modellashtirish. Yakuniy mahsulot. Raqamli animatsiyalar yaratishda ikki va uch o‘lchovli grafikaning dasturiy vositalari. Adobe Flash dasturiy vositasi asosiy imkoniyatlari. Autodesk Maya va boshqa dasturiy vositalar. Download 1.66 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling