4-amaliy mashg’ulot mavzu: Interaktiv elektron ta’lim trenajyorlarini yaratish. Reja
Download 1.41 Mb. Pdf ko'rish
|
4-Amaliy mashg\'ulot
- Bu sahifa navigatsiya:
- 3. Hot potatoes dasturidan foydalanib mashq qiluvchi elektron kurslarini yaratish. Mashg’ulotining maqsadi
- Amaliy mashg’ulotning qisqacha bayoni: Interaktiv ozaro tasir. Interaktiv nima Interaktiv televizor
- Dasturlash tizimlarida
4-AMALIY MASHG’ULOT Mavzu: Interaktiv elektron ta’lim trenajyorlarini yaratish. Reja: 1. Interaktiv elektron ta’lim trenajyorlarini yaratish bosqichlari 2. Interaktiv elektron ta’lim trenajyorlarini yaratish 3. Hot potatoes dasturidan foydalanib mashq qiluvchi elektron kurslarini yaratish. Mashg’ulotining maqsadi: Interaktiv elektron ta’lim trenajyorlarini yaratish dasturlarida ishlash, Hot Potatoes dasturida amaliy ishlash to’g’risida nazariy bilim olish va amaliyotda qo’llash. Amaliy mashg’ulotning qisqacha bayoni: Interaktiv o'zaro ta'sir. Interaktiv nima? Interaktiv televizor Interaktivlik Shu ma'noda, efir paytida har qanday televizion dasturga qo'ng'iroq qilish yoki SMS yuborish qobiliyati hali interaktiv emas. Garchi, agar tomoshabinlardan yoki foydalanuvchilardan olingan barcha ma'lumotlar ma'lum bir tarzda qayta ishlangan bo'lsa, hozirgi vaqtda (yoki biroz kechikish bilan) efirga uzatilsa va uning asosida aniq echimlar ishlab chiqilsa (mavjud bo'lganlarning etarlicha katta to'plamidan) bo'lsa, unda bu tizim interaktiv deb nomlanadi (umuman - yarim interaktiv). Internetda o'zaro aloqaning ishtirokchilaridan biri, albatta, insondir. Boshqa mavzu haqida suhbatlashish uchun Internetda odamning oldiga qo'ygan maqsadlarini ajratib ko'rsatish kerak: • ma'lumot olish; • boshqa odamlar bilan aloqa qilish. O'zaro ta'sir quyidagilar bilan amalga oshirilishi mumkin: • internet-resurs; • ushbu foydalanuvchi Internet xizmatlari (elektron pochta, ICQ, veb-forum va boshqalar) orqali aloqa qiladigan boshqa shaxs. Dasturlash tizimlarida An'anaviy dasturlash tizimlarida interaktivlik asosan tarjima bosqichi bilan chegaralanadi, bu o'zgarishlar kiritishni ularni sinovdan ajratib turadi. Interaktiv tizimlarda tarjimaning alohida bosqichi mavjud emas; dastur loyihalash vaqtida ham, ish vaqtida ham bir xil narsalardan iborat. Bundan tashqari, instrumental va ish vaqti muhitida bo'linishning yo'qligi, ishlab chiqishda ham, ish vaqtida ham bir xil vositalardan foydalanishga imkon beradi, shuning uchun siz ishlaydigan dasturni o'zgartirishingiz va darhol ushbu o'zgarish natijasini ko'rishingiz mumkin. Interaktiv animatsiya faqat dasturlash orqali amalga oshiriladi. O'zaro ta'sir darajasi - modelning "murakkabligi", modelga kiritilgan fizik parametrlar soni, modelni yig'ish variantlari soni va boshqalarni o'z ichiga olgan murakkab tushuncha. Interaktivlik darajasi bo'yicha animatsiyaning bir nechta namunalari mavjud. Eng oddiy misol: issiq zonani bosish orqali animatsiya o'ynash - bu printsip ko'pincha bolalarning ta'lim o'yinlarida va darsliklarida qo'llaniladi. Ob'ektning fizik modeli bu animatsiyaning eng murakkab turi bo'lib, unda tizim foydalanuvchiga ma'lum parametrlarni o'zgartirishga imkon beradi. Bu tizimning xatti-harakatlarini o'zgartiradi. Interfaol animatsiya tushunchasi umuman boshqa narsalarga murojaat qilish uchun juda tez-tez ishlatiladi. Oddiy kompyuter animatsiyasini ko'rib chiqing. 3D animatsiya endi turli xil ma'lumotlarni taqdim etish uchun foydali vosita hisoblanadi. So'nggi 20 yil ichida juda ko'p turli xil animatsiya vositalari yaratildi. Ularning aksariyati quyidagi qoidalarga rioya qilishadi: • Animator virtual olamdagi narsalarning pozitsiyalarini ma'lum vaqt oralig'ida aniqlaydi. • Tegishli dastur oraliq pozitsiyalarni hisoblab chiqadi. Download 1.41 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling