Berdaq nomidagi qoraqalpoq davlat universiteti


Download 5.01 Kb.
Pdf ko'rish
bet15/17
Sana20.10.2017
Hajmi5.01 Kb.
#18282
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   17

Eslatma: Flash 3 dagi FreeHand 8 dan grafikani nusqasini olish va qo’yishda 
FreeHand Export Preferences da CMYK va RGB  ga o’zgartiring.  
Ajratilgan elementni o’chirish:  
  Del yoki Backspace tugmalari bosiladi.
  Menudan Edit > Clear ni tanlang. 
  Menudan Edit > Cut ni tanlang. 
Ajratilgan fayldan nusqa olish:  
  Ctrl-tugmasini bosib obyektni bir oynadan ekkinchisiga olib utish kerak 
  Menudan Edit > Duplicate tanlang. 
  Menudan  Edit > Copy tanlang. 
Belgili joyga obyektni joylashtirish:  
 
(
(
(
C
C
C
u
u
u
t
t
t
)
)
)
 yordamida obyektni kesib oling yoki 
(
(
(
c
c
c
o
o
o
p
p
p
y
y
y
)
)
)
 obyektni nusqasini oling.  
  Nusqalarni original obyekt bilan olmashtirmaslik uchun boshqa sloyga 
(
(
(
l
l
l
a
a
a
y
y
y
e
e
e
r
r
r
)
)
)
utamiz. 
  Menudan  Edit > Paste in Place tanlang. 
 
Obyekt nusqalangan  joyga tushadi fahat bosqa sloyda bo’ladi. Bu obyektlarni 
joylashgan joylari bir xil fahat boshqa sloylarda va stsenalarda bo’lganlar bilan 
ishlashda qulay bo’ladi. 
   
Ishchi maydonining markaziga obyektlarni qo’yish:  
1  Obyektni 
(
(
(
C
C
C
u
u
u
t
t
t
)
)
)
 
 
 
k
k
k
e
e
e
s
s
s
i
i
i
b
b
b
 
 
 
 oling yoki  
(
(
(
c
c
c
o
o
o
p
p
p
y
y
y
)
)
)
n
n
n
u
u
u
s
s
s
q
q
q
a
a
a
s
s
s
i
i
i
n
n
n
i
i
i
 
 
 
 oling.
2  Menuda  Edit > Paste bajaring. 
 Obyekt 
ishchi 
maydoni 
markazida paydo bo’ladi 
Maxsus uerniga qo’yish buyrugi (Paste Special) 
Paste Special buyruq (Clipboard) dagi malumotlarni berilgan formatda qoyib 
beradi. Boshqa rolikdan malumotlarga murajaatni ham bajarish  mumkin.Paste 
Special mulohat oynasi quyidagi optsyalarni uz ichiga oladi:  
Source 
(
(
(
и
и
и
с
с
с
х
х
х
о
о
о
д
д
д
н
н
н
и
и
и
к
к
к
)
)
)
 malumotlar manbayi nominiva ularni joylashgan joyoni 
ko’rsatadi.  
Paste
 
 
 
(
(
(
в
в
в
с
с
с
т
т
т
а
а
а
в
в
в
и
и
и
т
т
т
ь
ь
ь
)
)
)
 
 
 
rasmga malumot olmashish buferidagilarni qoyadi  
Paste Link 
(
(
(
в
в
в
с
с
с
т
т
т
а
а
а
в
в
в
и
и
и
т
т
т
ь
ь
ь
 
 
 
с
с
с
с
с
с
ы
ы
ы
л
л
л
к
к
к
у
у
у
)
)
)
 rasmga malumot olmashish buferidagilarni 
qoyadi va shu bilan birga berilgan malumot manbayiga murajjat qilishni yaratadi 
shuning natijasida malumotlar avtomatik tarizda yangilanib  turiladi.  
As
 
 
 
(
(
(
к
к
к
а
а
а
к
к
к
)
)
)
 Qoyiladigan malumot tipini bildiradi.: Obyektni o’zgartirish uchun 
obyektni va malumotlarni  Object  yordamida qoyiladi. Obyektni nomi obyekt 
yaratilgan muharrirga bogliq bo’ladi. Flashda obyektni o’zgartirish uchun Modify > 
Break Apart ni bajaring.  
Flash yordamida rasmlarni muharrirlash uchun muharrirlagichga konvertirlash 
uchun 
(
(
(
P
P
P
i
i
i
c
c
c
t
t
t
u
u
u
r
r
r
e
e
e
)
)
)
 
(
(
(
M
M
M
e
e
e
t
t
t
a
a
a
f
f
f
i
i
i
l
l
l
e
e
e
)
)
)
 tanlash kerak. Formatlanmagan matnlarni qo’yish uchun 

 
102
(
(
(
T
T
T
e
e
e
x
x
x
t
t
t
 
 
 
(
(
(
)
)
)
A
A
A
S
S
S
C
C
C
I
I
I
I
I
I
)
)
)
 tanlang . Formatlangan matnni qo’yish 
T
T
T
e
e
e
x
x
x
t
t
t
 
 
 
(
(
(
N
N
N
a
a
a
t
t
t
i
i
i
v
v
v
e
e
e
)
)
)
 
 
 
yordamida 
bajariladi. FLASHda rasmni bulagini qo’yish uchun  
F
F
F
l
l
l
a
a
a
s
s
s
h
h
h
 
 
 
D
D
D
r
r
r
a
a
a
w
w
w
i
i
i
n
n
n
g
g
g
 tanlang. 
Display As Icon
 
 
 
(
(
(
п
п
п
о
о
о
к
к
к
а
а
а
з
з
з
а
а
а
т
т
т
ь
ь
ь
 
 
 
к
к
к
а
а
а
к
к
к
 
 
 
и
и
и
к
к
к
о
о
о
н
н
н
к
к
к
у
у
у
)
)
)
 Rasmda murajaatni ikoncha shaklida 
ko’rsatadi.  
Result 
(
(
(
р
р
р
е
е
е
з
з
з
у
у
у
л
л
л
ь
ь
ь
т
т
т
а
а
а
т
т
т
)
)
)
 Tanlangan amalni natijasini ko’rastadi.  
Change Icon
 
 
 
(
(
(
и
и
и
з
з
з
м
м
м
е
е
е
н
н
н
и
и
и
т
т
т
ь
ь
ь
 
 
 
и
и
и
к
к
к
о
о
о
н
н
н
к
к
к
у
у
у
)
)
)
 Change Icon murajaat oynasini ko’rsatadi. 
Boshqa ikonchani tanlash uchun optsyani mulahot ko’rinishidagi oynadan 
foydalanig.Bu yerda optsya agarda  Display As qishilgan bo’lsa ishlaydi.  
 
1
1
1
4
4
4
.
.
.
 
 
 
R
R
R
a
a
a
n
n
n
g
g
g
l
l
l
a
a
a
r
r
r
 
 
 
b
b
b
i
i
i
l
l
l
a
a
a
n
n
n
 
 
 
i
i
i
s
s
s
h
h
h
l
l
l
a
a
a
s
s
s
h
h
h
 
 
 
Ranglarni yaratish va muharrirlash 
Rangni,tiniqlilik datajasini  o’zgartirish  uchun 
(
(
(
C
C
C
o
o
o
l
l
l
o
o
o
r
r
r
s
s
s
)
)
)
 
 
 
oynasidan 
foydalanamiz. Joriy asbob uchun rang va gradient oynani pastki qismida ko’rsatilgan. 
Agarda Flashni birinchi marta ishlatyatgan bo’lsangiz, 
(
(
(
C
C
C
o
o
o
l
l
l
o
o
o
r
r
r
)
)
)
 menuchasidagi ranglar 
jadvali berilgan rolikda ishlatish imkonyatiga ega.  
 
Flash rolik Colors da berilgan ranglardan ko’p bo’lishi mumkin.Rolikdagi 
ranglar sizning vediokartangizga (256, ming, yoki million) bogliq bo’ladi.  
Rangni  yaratish yoki uzgaritrish: 
 
  Palitraga sichqoncha bilan chertiladi yoki menudanWindow > Color lar bajariladi. 

 
103
 
  Цельный 
(
(
(
S
S
S
o
o
o
l
l
l
i
i
i
d
d
d
 
 
 
)
)
)
 ga chertilganda toq rangdagi ranglar palitradan chiqariladi. 
  Siz o’zgartirmoqchi bo’lgan rangni tanlang 
  Rangni quyidagi usul bilan o’zgartiring: 
  Rangga ochiq yoki toq bo’lishini taminlash uchun, rang oynasidan krestikni 
oralashtiring 
  Tiniqligini sozlash uchun tiniqlik richagidan foydalanig va tiniqliq bo’lmagan
qyimatini foyiz qisobida kiriting(100 bo’lsa – butunlay tiniq emas rang). Yarim
tiniq bo’lgan qizil rang quyidagicha ko’rinishda bo’ladi: 
 
  Sizlar qizil rang qiymatini- R, yoshil rang qiymatini- G, va  kuk rang qiymatini- B 
kerakli rangni olish uchun o’zgartirishingiz mumkin.  
  Ranglarni o’zgartirishni tugatgandan keyin quyidagilarni bajaring: 
  Tanlangan rangni yangisi ga o’zgartirish uchun Change tugmasini bosing. 
  Palitraga yangi rang qoshish uchun New tugmasini bosing. (rang oynani pastki 
qismida chiqariladi) 
  Tanlangan rangni o’chirish uchun Delete tugmasini bosing. 
  Rolikni brauzerda chiqarish uchun  ranglarni 216 ga yaqin qilib tanlang. 
Gradientlarni yaratish va muharrirlash 
Gradientni yaratish va muharrirlash uchun 
(
(
(
C
C
C
o
o
o
l
l
l
o
o
o
r
r
r
)
)
)
 rang oynasidan foydalanig. 
(
(
(
С
С
С
o
o
o
l
l
l
o
o
o
r
r
r
)
)
)
 
 
 
oynasidagi  Gradient joriy vaqtdagi ishlash mumkin bo’lgan grdientlarni 
ko’rsatadi.  

 
104
 
Gradient bu ekkita yoki undan ko’p bo’lgan (16 gacha) ranglarning  bir-biriga 
utishi. Gradient 
 
 
 
(
(
(
l
l
l
i
i
i
n
n
n
e
e
e
a
a
a
r
r
r
)
)
)
 chiziqli yoki 
(
(
(
r
r
r
a
a
a
d
d
d
i
i
i
a
a
a
l
l
l
)
)
)
 aylana shaklida bo’ladi. Gradientdagi 
rang bazibir darajada tiniq bo’ladi.  
Gradientni yaratish yoki muharrirlash:  
1  Palitradagi tugmaga sichqoncha bilan cherting yoki menudan Window > Colors 
bajaring. 
2  Gradientni sichqoncha yordamida cherting. 
3  Yangi gradient uchun asosini tanlang . 
4  "Тип градиента" oynasidan Radial yoki Linear dan bittasini tanlang. 
5  Rang ko’rsatgishin belgilang uni uzingiz hoqlaganday qilib o’zgartiring va uni 
rang uzgaradigan joyga siljiting. 
 
Rang ko’rsatgishi rang gradientga utadigan joyini ko’rsatadi. Yana bitta 
ko’rsatgish qo’shish uchun   "рычажок добавления градиента" foydalaning. 
Agarda ko’rsatgishni uchirmoqchi bo’lsangiz, va uni siljitib  "рычажкам 
добавления градиента (в крайний левый угол) ga joylashtiring 
 
6  Har bir rang tiniqligini ,ranglarni uzingiz hoqlaganday qilib tanlang.Buni  
Создание и редактирование цвета. Murajaatdan ko’rsa bo’ladi.  
  Gradientdagi har bir rang uzining tiniqligiga ega. 
7  Rangni quchimcha ko’rsatgishlari uchun rang va tiniqliqni tanlang. 
8  Joriy gradientni o’zgartirish uchun  Change tugmasini bosing. Yangi gradientni 
qo’shish uchun New ni bosing. Yangi qo’shilgan gradient ruyhatda eng oxiriga 
qo’shiladi. 
Tanlangan gradientni o’chirish uchun Delete tugmasini bosing.  
 
 

 
105
"Qilflash" va zalivka va gradient shakllarini o’zgartirish 
Rastrli grafikadan har xil qiziqarli effektli yaratishda zalivkalar va gradientlar 
shaklini qilflash orqali amalga oshiriladi.  
Gradient yoki zalivka yopiq paytda, muyqalam bilan keuyingi zalivkani 
berganda u avvalgini dabomiday bulib davom etadi yani rasnga alohida 
kiritilmaydi.Yopiq gradient va zalivkalar zalivka maydonini pipetka yordamida 
nusqalagandan keyin kengaytirish uchun foydalaniladi.  
 
Yuqargi va pastki kvadratlar qilfni foydalanganda bir xil zalivka bilan tuldiriladi. 
 
Qulfni foydalanmaganda holda yuqargi va pastki kvadratlar tuldirilishi . 
  Tayor gradient yoki zalivkani tashqi ko’rinishini o’zgartirish uchu 
(
(
(
T
T
T
r
r
r
a
a
a
n
n
n
s
s
s
f
f
f
o
o
o
r
r
r
m
m
m
 
 
 
F
F
F
i
i
i
l
l
l
l
l
l
)
)
)
  zalikalarni transformmatsya qilishdan foydalaniladi. Birinchi marta gradient 
yoki zalivka berilganda rasm markaziga nisbatan markazlashtirikladi. Zalivkani 
transformatsya qilish natijasida zalivka markazini siljitish, ko’chrish, chozish 
mumkin.  
Rasmdan rangni yoqatish uchun 
(
(
(
R
R
R
e
e
e
m
m
m
o
o
o
v
v
v
e
e
e
 
 
 
C
C
C
o
o
o
l
l
l
o
o
o
r
r
r
s
s
s
)
)
)
 
 
 
dan foydalaning.  
Zalivka qulfini qanday qullaydi:  
1  Muyqalamni yoki zalivka chelagini tanlang, zalika hisobida gradientni yoki rastr 
grafikani tanlang. 
 
Rastrli tasvirlarga zalivkani qullash uchun, rastrni ajratishda pipetkadan 
foydalaniladi. Keyin muyqalamni yoki zalivka chelagini tanlang. 
2  Qulfli ikonchga sichqoncha bilan cherting.  
 
3  Zalivka markazi bo’ladigan tuldirilishi kerak bo’lgan sohani quyib chqing. Boshqa 
sohalarni ham quyib chiqing. 
 
Flash  zalivka yordamida tanlangan va quyishni bochlagan rasm joyini markazi deb 
hisoblab sohani tuldiradi. 
Gradient yoki zalivka shaklini o’zgartirish:  
  Zalivka chelagini tanlang. 
  Rangnitransformatsya qilish 
 
 
 
(
(
(
T
T
T
r
r
r
a
a
a
n
n
n
s
s
s
f
f
f
o
o
o
r
r
r
m
m
m
 
 
 
F
F
F
i
i
i
l
l
l
l
l
l
)
)
)
 
 
 
ikonchsi sichqoncha bilan 
chertiladi
.
.
.
 
 
  Zalivka yoki gradient quyilgan sohaga sichqoncha bilan chertiladi. 
 
Zalivkani yoki gradientni muharrirlash uchun ajratganda, zalivka markazi va en 
tomonlarida aylanalari bor kvadrat paydo bo’ladi, en tomondagi aylanalar 
yordamida shaklini o’zgartirsa bo’ladi .Kursor berilgan aylanalar birida joylashgan 
bo’lsa u uzgartitish mumkin bo’lgan funktsyaga bogliq uzgaradi.  
Download 5.01 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   17




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling