Элементы геймификации как интерактивное средство обучения в образовательном процессе


  Описание подходов к определению понятия геймификации


Download 1.35 Mb.
Pdf ko'rish
bet10/26
Sana30.04.2023
Hajmi1.35 Mb.
#1413185
TuriПрограмма
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   ...   26
Bog'liq
RSVPU 2018 400

1.4 
Описание подходов к определению понятия геймификации 
1.4.1 
Компьютерные игры как средства электронного обучения 
Использование компьютерных игр в обучении может являться одним 
из перспективных подходов к повышению эффективности обучения. При 
этом игры используются не только в качестве средства закрепления материа-
ла, но и в качестве полноценного средства обучения сложным дисциплинам 


41 
[4]
. Проводятся научные исследования, анализирующие способы внедрения 
игр в процесс обучения и обучающего контента в сами игры, а также их раз-
мещение на различные платформы, в том числе и мобильные. Наиболее зна-
чимый вклад в развитие игрового подхода в обучение внесли C. Aldrich, 
L. Boyle, T. Connolly, S. Egenfeldt-Nielsen, M. Pivec, M. Prensky, M. Stansfield, 
C. Steinkuehler, B. Stone 
и др. Регулярно проводятся международные научные 
и научно-практические конференции по внедрению игровых технологий. 
Обучающие игры применяются в таких областях, как экономика, маркетинг, 
иностранные языки, повышение квалификации сотрудников, самообразова-
ние.
Однако можно не просто использовать обучающие компьютерные иг-
ры, а применять игровые механики в неигровых процессах. Такое примене-
ние получило название геймификации (игрофикация, gamification). Это поня-
тие довольно новое, поэтому нет устоявшегося и единого определения дан-
ной технологии. Однако все-таки важно помнить, что геймификация лишь 
улучшает неигровой процесс, но не превращает все в игру, должна быть доб-
ровольной, иметь основную цель и соблюдать баланс между четкой структу-
рой и возможностью для исследования.
Важно, чтобы игры, как средства обучения, удовлетворяли ряду требо-
ваний: структура и контент соответствуют учебным программам дисциплин, 
обеспечивают возможность контроля знаний, сохраняют данные о ходе осво-
ения дисциплины или темы. Обучающие игры в основном используются как 
средства самостоятельной тренировки и развития навыков. Кроме того, 
большинство обучающих компьютерных игр разрабатывается в университе-
тах и дальнейшего распространения не получают. Те же обучающие игры, 
которые производятся сторонними коммерческими компаниями, зачастую не 
учитывают требований и специфики системы образования, поэтому могут 
использоваться только в качестве средства самостоятельной работы, а при-
менение их в университете требует решения ряда юридических вопросов.


42 
Также стоит рассмотреть методы управления процессом обучения. При 
линейных стратегиях обучения выстраивается допустимая траектория освое-
ния предметной области, однако не учитываются индивидуальные особенно-
сти самого обучающегося. Такие системы слабо контролируют процесс обу-
чения и ориентируются на «среднего» обучающегося.
При персонифицированном обучении для каждого обучающегося под-
бирается индивидуальная методика, что накладывает большую ответствен-
ность на разработчиков, поскольку именно они отвечают за то, как будут ре-
ализованы механизмы обучения. 
При использовании лекционно-семинарской модели реализуется тра-
екторный метод управления, когда дисциплина осваивается в порядке, 
предусмотренном рабочими программами. Практико-ориентированные мо-
дели тоже сохраняют специфику траекторного метода, но позволяют внед-
рять индивидуальные траектории. Однако траекторные подходы не учиты-
вают процессов накопления и умножения знаний, что не позволяет сформи-
ровать целостную картину.
Поэтому наиболее перспективным способом организации обучения 
можно считать применение обучающих компьютерных игр, однако методо-
логические решения по организации управления обучением с применением 
компьютерных игр находятся в стадии формирования. 

Download 1.35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   ...   26




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling