Foydalanuvchi interfeysini yaratish


Obyektning o‘lchami o‘zgargan holda bor yoki yo‘q bo‘lishi – scale


Download 94.3 Kb.
bet9/9
Sana07.05.2023
Hajmi94.3 Kb.
#1440297
1   2   3   4   5   6   7   8   9
Bog'liq
6-Foydalanuvchi interfeysini yaratish

Obyektning o‘lchami o‘zgargan holda bor yoki yo‘q bo‘lishi – scale

  • fromXScale — x ning boshlang‘ich masshtabi. 0 dan 1 gacha bo‘lgan Float tipidagi qiymatlarni qabul qiladi.

  • toXScale — x ning oxirgi masshtabi. 0 dan 1 gacha bo‘lgan Float tipidagi qiymatlarni qabul qiladi.

  • fromYScale y ning boshlang‘ich masshtabi. 0 dan 1 gacha bo‘lgan Float tipidagi qiymatlarni qabul qiladi.

  • toYScale y ning oxirgi masshtabi. 0 dan 1 gacha bo‘lgan Float tipidagi qiymatlarni qabul qiladi.

  • pivotX — x o‘qi bo‘yicha obyektni ekranda turish koordinatasi va uning qiymatlari % larda olinadi.

  • pivotY — y o‘qi bo‘yicha obyektni ekranda turish koordinatasi va uning qiymatlari % larda olinadi.

Obyektni bir joydan ikkinchi joyga harakatlantirish – Translate

  • fromXDelta — x o‘qi bo‘yicha boshlang‘ich koordinatasi

  • toXDelta — x o‘qi bo‘yicha oxirgi koordinatasi

  • fromYDelta — y o‘qi bo‘yicha boshlang‘ich koordinatasi

  • toYDelta — y o‘qi bo‘yicha oxirgi koordinatasi

Obyektni burish – Rotate

Nazorat savollari:

  1. Android telefonlariga ilova yaratish uchun ishlatiladigan ko‘rinishlarni sanab bering.

  2. Android OT uchun yaratiladagan ilovalarda ishlatiladigan vidjetlarni sanab bering.

  3. Animatsiyaning turlarini sanab bering.

  4. Menyularning qanday turlari mavjud?

  5. Oynalarni bir–biriga bog‘lash uchun qanday metoddan foydalaniladi?

  6. Tugmalarga hodisa o‘rnatishning necha hil usuli mavjud?

  7. Asosiy uskunalar nechta bo‘libga bo‘lingan?

Download 94.3 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling