Obyektning o‘lchami o‘zgargan holda bor yoki yo‘q bo‘lishi – scale
fromXScale — x ning boshlang‘ich masshtabi. 0 dan 1 gacha bo‘lgan Float tipidagi qiymatlarni qabul qiladi.
toXScale — x ning oxirgi masshtabi. 0 dan 1 gacha bo‘lgan Float tipidagi qiymatlarni qabul qiladi.
fromYScale y ning boshlang‘ich masshtabi. 0 dan 1 gacha bo‘lgan Float tipidagi qiymatlarni qabul qiladi.
toYScale y ning oxirgi masshtabi. 0 dan 1 gacha bo‘lgan Float tipidagi qiymatlarni qabul qiladi.
pivotX — x o‘qi bo‘yicha obyektni ekranda turish koordinatasi va uning qiymatlari % larda olinadi.
pivotY — y o‘qi bo‘yicha obyektni ekranda turish koordinatasi va uning qiymatlari % larda olinadi.
Obyektni bir joydan ikkinchi joyga harakatlantirish – Translate
fromXDelta — x o‘qi bo‘yicha boshlang‘ich koordinatasi
toXDelta — x o‘qi bo‘yicha oxirgi koordinatasi
fromYDelta — y o‘qi bo‘yicha boshlang‘ich koordinatasi
toYDelta — y o‘qi bo‘yicha oxirgi koordinatasi
Obyektni burish – Rotate
Nazorat savollari:
Android telefonlariga ilova yaratish uchun ishlatiladigan ko‘rinishlarni sanab bering.
Android OT uchun yaratiladagan ilovalarda ishlatiladigan vidjetlarni sanab bering.
Animatsiyaning turlarini sanab bering.
Menyularning qanday turlari mavjud?
Oynalarni bir–biriga bog‘lash uchun qanday metoddan foydalaniladi?
Tugmalarga hodisa o‘rnatishning necha hil usuli mavjud?
Asosiy uskunalar nechta bo‘libga bo‘lingan?
Do'stlaringiz bilan baham: |