Kompyuter grafikasi va kompyuter ko’rish o’tkirligida uch o’lchamli rekonstruksiya real obyektlarning … va … ni olish jarayonidir


Download 28.84 Kb.
bet5/5
Sana05.01.2022
Hajmi28.84 Kb.
#213055
1   2   3   4   5
Bog'liq
Kompyuter grafikasi va kompyuter ko

Fong modeli ifodasini aniqlang.









  1. Bu usul uchlarning yorug’liklarini aniqligiga asoslangan xolda ularning qiymatlarini bir chiziq interpolyatsiya orqali butun yoqning yorug’lik qiymatlarini topishga asoslangan. Qaysi usul haqida gap ketmoqda?

  1. Guro usuli

  2. Fong usuli

  3. Transsirovka usuli

  4. Nyuton usuli

  1. Frenel koeffitsientlarini aniqlash formulasini tog’ri belgilang.









  1. Frenel koeffitsiyentini yarim o’tkazgichlar uchun o’rinli bo’lgan formulasini aniqlang.









  1. Gauss taqsimoti ifodasini aniqlang.









  1. Bekmen taqsimoti ifodasini aniqlang.









  1. Kompyuter texnikasi yordamida grafik tasvirlarni yaratish va qayta ishlash vositalari va usullarini o’rganadigan informatika bo’limi qanday ataladi.

  1. Kompyuter grafikasi

  2. Grafika

  3. Palitralar

  4. 3D grafikalar

  1. Kompyuter grafikalarini nechta turi mavjud.

  1. 4

  2. 3

  3. 2

  4. 1

  1. Kompyuter grafika turlarini to’g’ri belgilang.

  1. Barchasi

  2. Rastrli

  3. Vektorli

  4. 3D va fractal

  1. Rastrli grafikalar qaysi sohalarda qo’llaniladi?

  1. B va C

  2. Multimedia

  3. Maatba nashrlari chiqarishda

  4. Multfilmlar yaratishda

  1. Kompyuterga raster tasvirlarni kiritish uchun qaysi qurilmalarda foydalanilmoqda.

  1. Raqamli kamera va videokameralardan

  2. Kamera va videokameralardan

  3. Kamera

  4. Videokamera

  1. Uch o’lchovli grafikalar keng qo’’laniladigan sohani aniqlang.

  1. B, D

  2. Muhandislik dasturlashda

  3. Web sahifalar ko’rinishini tayyorlashda

  4. Kinematografiya

  1. Bitmapning asosiy (eng kichik) elementini aniqlang.

  1. Nuqta

  2. Probel

  3. Chiziq

  4. Drop

  1. Jurnal sahifasi kabi katta rasmlar bilan faol ishlash uchun qanday hajmdagi RAM ga ega kompyuter talab qilinadi.

  1. 128 MB va undan ko’p

  2. 256 MB va undan ko’p

  3. 512 MB va undan ko’p

  4. 1024 MB va undan ko’p

  1. Vektorli grafikalarning tasvirning asosiy elementi nima?

  1. Chiziq

  2. Nuqta

  3. Probel

  4. Drop

  1. Chiziq xususiyatlarini to’g’ri belgilang.

  1. Barcha javob to’g’ri

  2. Chiziq shakli

  3. Chiziq qalinligi

  4. Chiziq rangi

  1. Bir-biriga o’xshash elementlardan tashkil topgan rasm nima deb ataladi.

  1. Fraktal grafika

  2. Vektor grafika

  3. Rastrli grafika

  4. Simmetrik grafika

  1. - bu birlik uzunligida bosib chiqarilishi mumkin bo'lgan alohida nuqtalar sonini ifodalovchi printerning xususiyati.

  1. Printer o’lchamlari

  2. Piksellar

  3. Printer

  4. Plotter o’lchamlari

  1. Televizor va monitorlar qanday rang modelida ishlaydi?

  1. RGB

  2. CMYK

  3. NSB

  4. Hech qaysi birida ishlamaydi

  1. CYMK rang modeli qanday hollarda ishlaydi.

  1. Bosilgan rasmlarni tayyorlashda

  2. Televizorlarda

  3. Barcha monitorlar

  4. LCD ekranlarda

  1. NSB qulay ishlaydi … .

  1. Insonlar uchun

  2. Kompyuterlar uchun

  3. Monitorlar uchun

  4. Bosma rasmlar uchun

  1. Vektorli grafik fayl formatlarini to’g’ri belgilang.

  1. Barchasi

  2. WMF

  3. CGM

  4. CDR

  5. A.I.

  1. Zamonaviy 3D grafika yutuqlarini qaysi sohalarda ko’rish mumkin?

  1. Barchasi

  2. Kinomatografiya va animatsiya

  3. Reklama

  4. Ichki dizayn

  1. Ob’ektni 3D tasvirini olish uchun qanday bosqichlardan bajarish zarur

  1. Barchasi

  2. Modellashtirish

  3. To’qimalash va Kompozitsiya

  4. Yoritishni sozlash va Renderlash

  1. Virtual makon va uning ichidagi ob’ektlarni yaratish, turli xil geometriyalar, materiallar, yorg’lik manbalari, virtual kameralar, qo’shimcha maxsus effektlarni yaratishni obyekt 3D tasvirini olisning qaysi bosqichi amalga oshiradi.

  1. Modellashtirish

  2. To’qimalash

  3. Yoritishni sozlash

  4. Renderlash

  1. Obyektning xususiyatlarini va materialni aks ettirishga imkon beradigan raster yoki vektorli tasvirning yaratilgan uch o’lchovli modeli yuzasidagi qoplama hosil qilish bosqichi nima deb ataladi?

  1. To’qimalash

  2. Modellashtirish

  3. Yoritishni sozlash

  4. Renderlash

  1. Yaratilgan sahnada yorug’lik manbalarini yaratish, yo’nalishni belgilash va sozlash obyektning 3D tasvirini olishning qaysi bosqichida amalga oshiriladi?

  1. Yoritish

  2. To’qimalash

  3. Modellashtirish

  4. Renderlash

  1. Kompyuter grafikasi qanday muammolarni yechishga imkon yharatadi?

  1. Barchasi

  2. Og’zaki tavsifni grafik tasvirga tarjima qilish

  3. Naqshni tanib olish vazifasi

  4. Grafik rasmlarni tahrirlash

Download 28.84 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling