O‘quv mashg‘ulotining o‘qitish
Download 4.02 Mb.
|
informatika 120soat To\'plam
- Bu sahifa navigatsiya:
- ILOVA
ILOVAYangi o‘quv materiallarini mustaxkamlash Raqamli soat hosil qilish? Timer komponenti ? ILOVAUy vazifasi: Timer komponenti №23-Mavzu (nomi) : “Futbol to’pini sakratish” loyixasi: Image komponenti Image komponentini qo’shish koptok rasmni tanlab o’rnatish xususiyati(Properties) ni sozlash O‘quv mashg‘ulotining o‘qitish texnologiyasi modeli
O‘quv mashg‘ulotining texnologik xaritasi
ILOVAUy vazifasi va o‘tilga mavzu uchun savollar Raqamli soat hosil qilish? Timer komponenti ? ILOVAFaydalaniladigan adabiyotlar: ILOVAFan bo'yicha o'quvchilarni o'zlashtirish, baholash mezonlari
Rasmga matn joylash Image komponenti ILOVATa‘lim oluvchilar bilimini faollashtirish ILOVARasmga matn joylash. Rasmlar bilan ishlashda ko’p uchraydigan amal ardan biri bu rasmga matn joylashdir. Bu amalni bajarish uchun Canvasning usuli bo’lgan TextOut (matn chiqarish) dan foydalaniladi. Uning uchta argumenti bo’lib, ulardan dastlabki ikkitasi matn chiqariladigan sohaning chap yuqori burchagining koordinatalari, uchinchisi esa ekranga chiqariladigan matn satri. Bu operatorlarni qo’l ash bilan tanishish uchun quyidagi ilovani yaratamiz. Unga Image va Button tugmalarini joylab, tugmani ikki marta bosamiz va quyida ko’rsatilgan operatorlarni kiritamiz: Image1.Canvas.Font.Size:=8; Image1.Canvas.TextOut(10,20, '8'); Image1.Canvas.Font.Size:=14; Image1.Canvas.Font.Color:=clRed; Image1.Canvas.TextOut(20,20, '14'); Image1.Canvas.Font.Size:=20; Image1.Canvas.Font.Color:=clBlue; Image1.Canvas.TextOut(40,20, '20'); Image1.Canvas.Font.Name:='Times New Roman'; Image1.Canvas.Font.Size:=30; Image1.Canvas.Font.Color:=clGreen; Image1.Canvas.TextOut(70,20, '30'); Image1.Canvas.Font.Size:=40; Image1.Canvas.Font.Color:=clBlack; Image1.Canvas.TextOut(110,20, '40'); Image1.Canvas.Font.Size:=50; Image1.Canvas.Font.Color:=RGB(255,0,255); Image1.Canvas.TextOut(180,20, '50'); Ilovani ishga tushirib, uning tugmasini bosamiz. 2. Rasmga shakllarni joylash. Rasmga bir qator geometrik shakllarnijoylash mumkin. Ulardan to’g’ri to’rtburchak, el ips kesmalarni qanday joylashni avvalgi mashg’ulotlarda ko’rib chiqqan edik. Endi ular yoniga boshqalarini qo’shamiz. Ellips yoyini rasmga qo’shish uchun arc(x1,y1,x2,y2, x3,y3,x4,y4) usulidan foydalaniladi. El ips uchlari (x1, y1), (x2, y2) nuqtalarda bo’lgan to’g’ri to’rtburchakka ichki chizilgan va uning markazini (x3, y3), (x4, y4) nuqtalar bilan birlashtiruvchi to’g’ri chiziqlar bilan kesilgan qismi olinadi. Bunda uchinchi nuqtadan to’rtinchi nuqtaga soat miliga teskari yo’nalishda harakatlanadi. El ips sektorini rasmga qo’shish uchun Pie(x1,y1,x2,y2, x3,y3,x4,y4) usulidan foydalaniladi. Unga misol quyida keltirilgan: Image1.Canvas.pie(0,0,100,100, 50,0,0,50); Image1.Canvas.pie(100,0,200,100, 0,50,150,0); ILOVAYangi o‘quv materiallarini mustaxkamlash Rasmga matn joylash Image komponenti ILOVAUy vazifasi: Image komponenti №23-Mavzu (nomi) : CHiziqli jadval elementlari yig’indisini hisoblash loyixasi: O‘quv mashg‘ulotining o‘qitish texnologiyasi modeli
Download 4.02 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling