O’yin va mashqlar Psixologik trening mashq va o’yinlar tanishuv o’yilari


Download 49.49 Kb.
bet2/16
Sana22.02.2023
Hajmi49.49 Kb.
#1219875
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   16
Bog'liq
TANISHUV O’YILARI

Juftlik asosida tanishuv>>
Ishtirokchlar juft-juft bo’lib 5 minut davomida bir-birlariga o’zlari haqida ma’lumot beradilar.Keyin ulardan biri ishtirokchilar qarshisida o’z <>haqida uning yelkasiga qo’lini qo’ygan holda ma’lumot beradi.O’yin shu tartibda hamma ishtirokchilar bir-birlarini tanishtirgunlariga qadar davom etadi.

  1. AHILLASHTIRISH O’YINLAR

<>
Buning uchun kartondagi yasalgan o’rtacha kattalikda <> kerak bo’ladi.Ularning soni 9 ta bo’lishi kerak.Guruh a’zolari qator bo’lib birin- ketin tarelkalarda oyoq qo’yib botqoqlikdan o’ta boshlaydilar, atrofda esa (ikkinchi guruh a’zolari) qaroqchi timsohlar yuradi.Timsohlar tarelkalarni olib qo’yishiga shay turadilar maqsad har bir guruh a’zosi tarelkalardan oyoq uzmasligi hech bo’lmaganda bir oyoqning uchi bilan ularni bosib turishi kerak.Agar guruh a’zolari ittifoq bo’lib harakat qilsalar mag’lubiyatsiz botqoqlikdan o’tadilar, bironta likopchani timsohga bermaydilar.


<<Avtobus>>
Ishtirokchilar ikki guruhga bo’linadilar.Boshlovchi ular ikkita avtobusda joylashishlari kerakligini aytadi.Avtobus o’rindiqlari sifatida stullaridan foydalanishlari mumkin.Ishtirokchilar stullarga bir-birlariga qarama-qarshi joylashib o’tirdilar.Hamma ikki avtobusga joylashib bo’lgach boshlovchi birinchi avtobus yurmasligini, u buzulib qolganligini ma’lum qilib, hamma ikkinchi avtobusga o’tishi kerakligini aytadi.Bu o’yin boshlovchiga guruhga ishtirokchilar orasida bir-biriga ishonchni rivojlantirishiga yordam beradi.


Toping-chi, bu kim?
Bunin uchun har bir ishtirokchi shu guruh a’zolaridan kimningdir 10 tadan kam bo’lmagan xarakter xususiyatlarini qog’zga yozadi, lekin kim haqida yozilganligini, xatto o’g’il yoki qiz bolaligini ham hech kimga aytmaydi. Qolgan ishtirokchilar yozilgan xarakter xususiyatlariga qarab gap kim haqida ketayotganligini topishlari lozim. Agar guruh kim haqida ketayotganligini tez topsa, uni ta’riflangan ishtirokchi mohir odam sifatida rahbatlantiriladi.


<<Orqama-orqa>>
Ishtirokchilar xona bo’ylab harakat qiladilar.Boshlovchi tana a’zolaridan birining nomini aytadi, masalan, <> deydi.Shunda ishtirokchilar o’zlariga juft topib, bir-biriga suyanishlari kerak. O’ziga sherik topa olmagan ishtirokchi esa o’rtaga chiqadi va o’yinni davom ettirish uchun boshqa tana a’zolarining nomini aytadi(masalan qo’l, oyoq, bosh barmoqlar, yelka va hokazo).


<<

Download 49.49 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   16




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling