8. Krestiklar va noliklar
Koʻrsatma:2 koʻngilli chaqiriladi. Ular komanda kapitanlari boʻladilar. Kapitanlar oʻzilariga navbatma-navbat komanda aʼzolarini tanlab oladilar.
Topshiriq:har bir komanda iloji boricha koʻproq ochko yigʻishi kerak. 1 ochko olish uchun mana shu jadvaldagi katakchalarda 8 ta bir xil belgini ketma-ket (vertikaliga, gorizontaliga yoki diagonaliga) joylashtirish kerak. Endi komandalar oʻziga maʼqul boʻlgan belgini tanlang: doirami, krestikmi, nolik, nuqta, yulduzcha va hokazo – istaganingizni tanlanng. Shuningdek, komandalar topshiriqni bajarish uchun vakil saylaydilar. Oʻyin 3 minutdan 3 raund davom etadi. Raundlar orasida vakillar komandaga qaytib, qanday yoʻl tutish haqida maslahatlashib olishlari mumkin. Komandalar oʻzaro gaplashishi mumkin emas. 3 minut davomida strategiyangizni ishlab chiqing. Komandalar oʻzaro gaplashishi mumkin emas. Raund davomida komandalar oʻz vakillari bilan ham gaplashishilari mumkin emas.
3 minutdan keyin qaysi komanda oʻyinni birinchi boshlashini qurʼa tashlab aniqlab olinadi.
Oʻyin natijalari:
Har qaysi komanda necha ball toʻplashga muvaffaq boʻldi?
Nima uchun aynan shuncha ball toʻplashga muvaffaq boʻldingiz?
Koʻproq ball toʻplash mumkinmidi? Nima halaqit berdi?
Bu mashq nima haqida?
Bu mashq hamkorlikni kelishib amalga oshirishni oʻrganishga qaratilgan.
Do'stlaringiz bilan baham: |