Alimardonova sitora
Download 0.69 Mb. Pdf ko'rish
|
Didaktik o yin
- Bu sahifa navigatsiya:
- "Yaroqsiz harakat"
- "Yol topuvchi"
- "Sehrli soz"
- XOTIRA RIVOJLANISH O‘YINLARI
- "Qancha narsa"
- "Galabalar"
"Yaroqsiz so'zlar"
O'qituvchi bolalar bilan gaplashib bo'lmaydigan so'zlarni muhokama qiladi. Bu sifatdosh bo'lsa yaxshi bo'ladi, masalan, rang yoki o'lcham. Aytaylik, "yashil" va "katta" so'zlari tanlangan. Keyin kattalar bolaga to'p tashlaydi va tezda savollar beradi: "Osmon ko'kmi?", "Va qanday o't?", "Pomidor qanday rang?", "Kichik chivin?" — Va sigirmi? va hokazo. Talaba bir vaqtning o'zida to'pni ushlab, savollarga javob berishi kerak. Javoblar to'g'ri bo'lishi kerak, lekin taqiqlangan so'zni talaffuz qilib bo'lmaydi. Buning o'rniga, siz "abrakadabra" kabi boshqa narsani aytishingiz mumkin. "Yaroqsiz harakat" Ushbu o'yinda siz qaysi harakatni qabul qilib bo'lmasligini oldindan kelishib olishingiz kerak. Aytaylik, bu bir oyoq bilan sakrash. Keyin o'qituvchi mashqlarni bajaradi va bola barcha harakatlarini nusxa ko'chiradi, taqiqlanganlar bundan mustasno. "Yo'l topuvchi" O'qituvchi sinfda biror narsani yashiradi va bolaga aytadi: "Kirpi o'rmonda olma yashirdi, lekin uni qaerga qo'yganini unutdi. Unga qoldirgan izlari bo'yicha bu joyni topishga yordam bering." Talaba mavzuni maxsus belgilar bilan topishi kerak. Ko'rsatkichlar har qanday bo'lishi mumkin: qog'ozga chizilgan o'q, ob'ekt. "Sehrli so'z" O'qituvchi o'quvchilar bilan qaysi so'zlar "sehrli" ekanligi haqida muzokaralar olib boradi. Aytaylik, bularning barchasi "c" harfi bilan boshlangan va uy hayvonlari va qushlarni bildiruvchi so'zlardir. Keyin o'qituvchi ertak, hikoyani ovoz chiqarib o'qiydi yoki oddiygina bir qator iboralarni aytadi. "Sehrli" so'zni eshitgan talaba an'anaviy ishorani berishi kerak (qo'llarini urish, sakrash, qo'l ko'tarish va hk). XOTIRA RIVOJLANISH O‘YINLARI Kichik maktab yoshi - intensiv intellektual rivojlanish davri. Barcha psixik jarayonlarning intellektuallashuvi, ularning xabardorligi va o'zboshimchaliklari mavjud. D.B ta'kidlaganidek. Elkonin "bu yoshda xotira fikrlashga aylanadi ...". Bolaning xotirasi muvaffaqiyatli rivojlanishi uchun turli xil o'yinlardan foydalanish mumkin. "Qancha narsa?" O'yinning maqsadi - ular uchun vizual kod deb ataladigan narsalarni o'ylab topib, nomlangan elementlarning sonini yodlash. Misol uchun, agar bitta stakan homilador bo'lsa, stol ustida turgan stakanni tasavvur qilish kerak. Talabadan eslab qolishga va takrorlashga harakat qiling: - Bitta mashina. - Ikki mushuk. - Uchta ayiqcha. - To'rt stakan. - Beshta belgi. - Olti sigir. - Yetti o'g'il. - Sakkizta ko'ylak. - To'qqizta kreslo. - O'nta shar. "navbat" O'yinni o'tkazish uchun siz bir nechta o'yinchoqlarni olib, ularni birin-ketin qo'yishingiz kerak. Shundan so'ng, siz talabadan yuz o'girib, bir nechta o'yinchoqlarni almashtirishni so'rashingiz mumkin. Bolaga o'yinchoqlarni asl tartibda kiritishini so'rang. "G'alabalar" Ushbu o'yinda bir nechta talabalar ishtirok etishi mumkin. Topshiriqni boshlashdan oldin siz ularni juftlarga bo'lishingiz va har biriga 6 tadan gugurt berishingiz kerak. Keyin taqdimotchi (o'qituvchi) ulardan ma'lum bir kompozitsiyani tuzadi, bolalarga bir necha soniya ko'rsatadi va ularni xotiradan xuddi shu narsani qayta yaratishga taklif qiladi. Ushbu o'yinda siz nafaqat gugurtlarni inventar sifatida, balki tugmalar, qalamlar yoki hisoblash tayoqchalari kabi boshqa mavjud narsalardan ham foydalanishingiz mumkin. Download 0.69 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling