Informatika va axborot


Download 4.2 Mb.
Pdf ko'rish
bet56/93
Sana12.08.2023
Hajmi4.2 Mb.
#1666566
1   ...   52   53   54   55   56   57   58   59   ...   93
Bog'liq
10-sinf-informatika

SAVOL VA TOPSHIRIQLAR
 
1.
Label
boshqarish obyektining xossalari ilovada qanday o‘zgartiriladi?
3. To‘rtinchi ilovani shunday o‘zgartiring-ki, uning oynasi bo‘yi va eni
mos ravishda 5 va 8 qadam bilan o‘zgarsin. 
3. To‘rtinchi ilovani shunday o‘zgartiring-ki, uning oynasi enining
qiymati 500 dan 800 gacha bo‘lsin. 
4. To‘rtinchi ilova tugmalardagi yozuvlarni 
a–>A 
va 
A–>a 
ga
o‘zgartiring. 
UYGA VAZIFA
1.
Label
boshqarish obyektining vazifasini aytib bering.
2.
Label
boshqarish obyektining asosiy xossalarini sanab bering.
YODDA SAQLANG ! 
Label
obyekti ilova oynasiga matn satrini kiritish uchun ishlatiladi 
va bu matn uning 
Caption
xossasida saqlanadi.


98 
44-DARS. AMALIY MASHG‘ULOT 
1. Yangi ilova yarating va uni 
03_01 
papkada saqlang.
1.1. Ilovaga yettita 
Label 
va bitta 
Button
obyektini joylang. 
1.2. 
Label
lardagi yozuvlarni xossasi yordamida mos ravishda 8, 10, 12, 
14, 16, 20 va 24 ga o‘zgartiring. 
1.3. 
Button1
tugmani ikki marta 
bosib, 
uning 
protsedurasiga 
quyidagi operatorlarni kiriting: 
Label1.Font.Size:=8; Label2.Font.Size:=10; 
Label3.Font.Size:=12; Label4.Font.Size:=14; 
Label5.Font.Size:=16; Label6.Font.Size:=20; 
Label7.Font.Size:=24;
1.4. Ilovani ishga tushiring va tugmani bosib, natijani ko‘ring: 
2. Yangi ilova yarating va uni 
03_02 
papkaga
saqlang. Unga bittadan 
Label 
va 
Button
obyektlarini 
joylang. 
Button
tugmasi bosilganda har safar 
Label
dagi yozuvning shrifti o‘lchami ikki birlikka oshsin: 
3. Oldingi mashg‘ulotdagi mashqlarni kompyuterda bajaring.

Download 4.2 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   52   53   54   55   56   57   58   59   ...   93




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling