Rashid turgunbaev kompyuter grafikasi: adobe photoshop cc


Muxtahkamlash uchun savol va topshiriqlar


Download 2.91 Mb.
Pdf ko'rish
bet45/72
Sana29.10.2023
Hajmi2.91 Mb.
#1733068
1   ...   41   42   43   44   45   46   47   48   ...   72
Bog'liq
Kompyuter grafikasi Adobe Photoshop CC dasturida ishlash O‘QUV QO‘LLANMA

 Muxtahkamlash uchun savol va topshiriqlar: 
1. Photoshop dasturida belgilash uchun qanday uskunalar qo‘llaniladi? 
2. Marquee uskunasining qanday turlari mavjud? 
3. Qanday turdagi lasso uskunalari mavjud? 
4. Tekkis chegarali belgilanishlarni qaysi uskuna yordamida bajarish tavsiya 
etiladi? 
5. Kompleks chegaraga ega va chegarasi yuqori kontrastli fondagi obyektlarni 
qaysi belgilash uskunalari yordamida belgilash tavsiya etiladi? 
6. Tasvirning eng yorqin subyektini qanday belgilash mumkin? 


104
7. O‘xshash rang piksellarini tanlashda qaysi uskunasidan foydalanish 
mumkin? 
8. Joriy belgilanishni ma’lum bir pikselga kengaytirish yoki o‘zgartirish 
uchun nima qilish kerak? 
9. Tanlanishni mavjud tanlanish ichiga yoki tashqarisiga qo‘yich uchun nima 
qilish kerak? 
10. Nusxa olish va qo‘yish jarayoni to‘g‘risida ma’lumot bering. 
TASVIRNI SOZLASH 
Perspektrivani o‘zgartirish 
Photoshop dasturi tasvirning perspektivasini o‘zgartirish imkoniyatini beradi. 
Tasvirda to‘g‘ri chiziqlar va silliq yuzalar, masalan binoning tasviri, mavjud 
bo‘lganda ushbu funksiya ayniqsa foydali xisoblanadi. Ushbu funksiya har xil 
perspektivaga ega tasvirlarni bitta tasvirga birlashtirilganida qo‘llanilishi mumkin. 
Ba’zan obyektning tasvirdagi ko‘rinishi uning real xayotdagi ko‘rinishidan 
farqlanishi mumkin. Bunday farqlanishning sababi perspektivaning o‘zgarishida. 
Bir xil obyektning turli masofa va burchakdan olingan tasvirlari har xil 
perspektivaga ega bo‘ladi. 
Perspektivani o‘zgartirishdan oldin tasvirdagi obyektning yuzalarini aniqlab 
olish kerak bo‘ladi. Buning uchun quyidagilarni bajarish kerak: 
1. Photoshop dasturida tasvirni ochish; 
2. Dasturning Edit menyusi Perspective Wrap buyruq qatorini tanlash orqali 
obyekt yuzalarini tanlash rejimiga o‘tish; 
3. Obyektning bir yoki bir nechta yuzalari bo‘ylab perspektiva maydonlarini 
chizish kerak: 
- bitta perspektiva maydonini belgilash: 


105
- ikkita bog‘langan perspektiva maydonini belgilash: 
Dasturning xususiyatlar panelidan Warp tugmasini bosib yuzani tanlash 
rejimidan perspektivani o‘zgartirish rejimiga o‘tiladi va obyektning belgilangan 
yuzalarini o‘zgartirish mumkin bo‘ladi: 
Belgilangan perspektiva maydoni quyidagi ko‘rinishga o‘zgaradi: 
Obyektning yuzasini quyidagicha o‘zgartirish mumkin: 
- belgilangan perspektiva maydonning burchaklaridagi doiralarni ushlab 
siljitish: 
- klaviaturaning Shift tugmasini bosib turgan holda belgilangan perspektiva 
maydonning tomonini sichqon ko‘rsakichi bilan bosish orqali to‘g‘irlab olish va 
keyingi o‘zgartirishlar davomida to‘g‘ri saqlash mumkin: 


106
- dasturning xususiyatlar menyusida joylashgan 
- vertikal chiziqlar bo‘ylab 
avtomatik to‘g‘irlash, 
- gorizontal chiziqlar bo‘ylab avtomatik to‘g‘irlash yoki 
- vertikal va gorizontal chiziqlar bo‘ylab avtomatik to‘g‘irlash mumkin; 
Obyektning 
perspektivasi 
to‘g‘irlanib 
bo‘linganidan 
so‘ng 
barcha 
o‘zgarishlarni tasvirga qo‘llash uchun klaviaturaning Enter tugmasini yoki 
dasturning xususiyatlar panelidan 
tugmasini bosish kerak. 

Download 2.91 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   41   42   43   44   45   46   47   48   ...   72




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling