Учебное пособие Санкт-Петербург 2010
Раздел II. Новые методы продвижения в Интернете
Download 1.88 Mb. Pdf ko'rish
|
file 1413369127 7051
Раздел II. Новые методы продвижения в Интернете
Глава XIII. Социальные сети в связях с общественностью § 2. Типы социальных сетей С возникновением Веб 2.0 социальные сети обрели осязае- мую основу в виде порталов и веб-сервисов. Развитие социаль- ных сетей в Интернете началось в 1995 г. с появления американ- ского портала Classmates.com («Одноклассники» являются его русским аналогом). Проект оказался весьма успешным, и в сле- дующие несколько лет появились десятки аналогичных серви- сов. Но официальным началом бума социальных сетей принято считать 2003—2004 гг., когда были запущены LinkedIn, MySpace и Facebook. И если LinkedIn (русский близкий аналог – «Мой Круг») создавалась с целью установления / поддержания дело- вых контактов, то владельцы MySpace и Facebook (русский ана- лог – «В контакте») сделали ставку в первую очередь на удовлет- ворение человеческой потребности в самовыражении. Помимо перечисленных социальных сетей можно выделить следующие типы ресурсов в формате Веб 2.0. Социальные закладки (social bookmarking). Некоторые веб- сайты позволяют пользователям предоставлять в распоряжение других список закладок или популярных веб-сайтов. Такие сай- ты могут также использоваться для поиска пользователей с об- щими интересами. Примеры: Delicious, Tehnorati. Социальные каталоги (social cataloging). Они напоминают социальные закладки, но ориентированы на использование в ака- демической сфере и позволяют пользователям работать с база- ми данных цитат из научных статей. Примеры: Academic Search Premier, LexisNexis Academic University, CiteULike, Connotea. Социальные библиотеки. Представляют собой приложения, позволяющие посетителям оставлять ссылки на их коллекции, книги, аудиозаписи и т. п., доступные другим. Предусмотрена поддержка системы рекомендаций, рейтингов и т. п. Примеры: Discogs.com, IMDb.com. Многопользовательские сетевые игры (Massively Multiplayer Online Games). Имитируют виртуальные миры с различными си- стемами подсчета очков, уровней, состязательности, победителей и проигравших. Пример: World of Warcraft. Cоциальные контейнеры. Сервисы, предназначенные для хра- нения различного вида данных и их презентации. Это может быть |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling