O’yin varianti: o’yin musobaqa shaklida o’tkaziladi, har kim o’zidagi 7 ta
to’plam — sahifaning yuqori qismi, 2-to’plam — sahifaning pastki qismi. Kim o’z
to’plamidan javobi berilgan misollarni tez va to’g’ri topa olsa, o’sha g’olib bo’ladi.
58
Misollardagi bo’sh joylarni kim tez va to’g’ri to’ldira oladi (10 ichida qo’shish va
ayirish).
Har qaysi o’ynovchi bittadan katta kartochka oladi. Har bir ramkaga darslik
ilovasidan olingan kerakli raqamni tez va to’g’ri qo’ygan o’ynovchi yutadi.
Qirqma rasmli loto (qo’shish va ayirishga doir misollar va ularni javobga mos
keltirish).
" Sahifaning yuqori qismi qirqilmaydi. Har qaysi o’ynovchi bittadan katta (ikkala
tomoniga misollar yozilgan) va bir tomoniga shu misollarning javoblari yozilgan
kichik kartochkalar oladi. Har qaysi javob tegishli misolning ustiga qo’yilishi
kerak. Shundan keyin javob yozilgan har bir kartochka pastdan yuqoriga qarab,
yo’nalishda orqasi bilan aylantirib qo’yiladi. Agar hamma misol to’g’ri yechilgan
bo’lsa, raqam hosil bo’ladi. Ishni birinchi bo’lib bajargan o’ynovchi yutib chiqadi.
(O’yinni katta kartochkaning orqa tomonidan foydalanib o’tkazish ham mumkin,
chunki orqa tomonda shunday javobli misollar berilgan).
Xatoni tuzatishga yordam ber (10 ichida qo’shish va ayirish).
Har qaysi o’ynovchi kartochka oladi, misollarning yechilishlarini tekshiradi, xatoni
topadi va uni tuzatadi, bunda u kitob ilovasidan olingan kerakli raqamlarni
kartochka ustiga qo’yadi. Shu ishni birinchi bo’lib bajargan o’ynovchi yutgan
hisoblanadi.
Do'stlaringiz bilan baham: