Istituto comprensivo "A. Ilvento"


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87 
 
 
 
 
   
MUSICA 
 
 
 
Nucleo fondante 
Traguardi per lo sviluppo delle competenze 
Scuola 
 
dell’Infanzia
 
 
Campo di esperienza: 
 
“Imparare ad ascoltare 
l’ambiente circostante”
 
 
“Imparare la musica 
come linguaggio”
 
 
“Sviluppare la capacità 
creativa”
 
 
Il bambino: ascolta e riconosce suoni e rumori dell’ 
ambiente circostante, in relazione alle proprie 
esperienze. 
Scopre la modulazione della propria voce, come 
mezzo espressivo e sonoro. 
Discrimina suoni e  rumori naturali ed artificiali. 
Memorizza ed eseguire canzoncine in coro. 
Sperimenta e combina elementi musicali 
producendo sequenze sonore. 
Esplora, attraverso le possibilità informatiche ed i 
mass media,  il mondo musicale che li caratterizza. 
 
Scuola 
 
Primaria 
Ascoltare, analizzare, 
rappresentare 
fenomeni sonori e 
linguaggi musicali.   
 
 
Esprimersi con il canto, 
il corpo e la musica. 
 
Comprendere 
l’importanza della 
musica a livello 
mondiale. 
 
L’alunno: esplora, discrimina, elabora eventi 
sonori   per cantare, disegnare, creare, muoversi, 
rappresentare, produrre testi, esprimere i propri 
bisogni e le proprie emozioni. 
Utilizza la musica come elemento patriottico, 
socializzante, comunicativo, artistico, motorio.  
Esprime attraverso la danza e il linguaggio del 
corpo suoni e rumori della realtà circostante. 
Esegue da solo o in gruppo, con l’ausilio di basi 
musicali, semplici brani vocali, appartenenti a  
culture differenti. 
Riconosce i più importanti strumenti musicali e i 
generi musicali più diffusi. Sa costruire semplici 
strumenti musicali rudimentali. 
Comprende l’importanza che la musica riveste a 
livello universale e conosce i più  importanti 
musicisti italiani, europei ed internazionali. 
 
Scuola 
 
Secondaria 
 
di 1° Grado 
 
 Eseguire brani vocali e 
strumentali. 
 
 
Conoscere, a grandi 
linee  il vasto mondo 
musicale. 
 
 
Saper accedere a 
risorse musicali anche 
multimediali. 
Il ragazzo: 
 utilizza la voce per inventare ed improvvisare; 
- esegue in modo espressivo, collettivamente e 
individualmente, brani vocali di diversi generi e 
stili, anche avvalendosi di strumentazioni; 
- conosce, descrive ed interpreta in modo critico 
opere d’arte musicali:
 
- progetta, comprende e valuta eventi, materiali, 
generi musicali differenti, riconoscendone i 
significati, anche in relazione alla propria 
esperienza e ai diversi contesti socio 

 culturali; 
- accede alle risorse musicali presenti in rete e 
utilizza software specifici per elaborazioni sonore. 
- riconosce strumenti e suoni nella realtà 
multimediale ( cinema, televisione, computer). 
Valuta aspetti funzionali ed estetici in brani 
musicali differenti, in relazione al riconoscimento di 
culture, tempi e luoghi diversi. 

 
88 
 
 
 
 
   
ARTE  E  IMMAGINE 
 
 
Nucleo fondante 
Traguardi per lo sviluppo delle competenze 
Scuola 
 
dell’Infanzia
 
 
Campo di esperienza: 
 
“Immagini, suoni e 
colori”
 
 
 
Il bambino: comunica, esprime emozioni, racconta 
le proprie esperienze attraverso il disegno. 
Segue una favola, una storia attraverso libri 
illustrati e sa usare il colore per completarla. 
Visiona filmati e immagini, per allargare le proprie 
conoscenze visive e sonore. 
Esplora il mondo circostante attraverso la 
manipolazione, la costruzione, i dati sensoriali, in 
modo personale e creativo. 
Scuola 
 
Primaria 
Esprimersi e 
comunicare con le 
immagini 
 
 
Sperimentare materiali, 
strumenti e tecniche. 
 
 
Descrivere, esplorare, 
osservare, leggere 
immagini 
 
Osserva il mondo circostante e si sofferma ad 
apprezzarne scorci, angoli, piazze o monumenti. 
Produce elaborati grafici, pittorici, realistici, 
fantastici, per comunicare esperienze ed emozioni. 
Conosce gli elementi fondamentali  del linguaggio 
visivo: punto, linea, colore, forme, spazio.  
Sperimenta forme e tecniche pittoriche, grafiche e 
plastiche differenti. Usa materiali riciclati per 
trasformare, creare, riutilizzare oggetti e strumenti. 
Individua e apprezza i principali beni  artistico-  
culturali  presenti nel territorio italiano ed europeo. 
Sa apprezzare e sal
vaguardare  opere d’arte.
 
 
Osserva  un’immagine tenendo presente 
l’inquadratura e la provenienza della luce.
 
Sa  codificare e decodificare immagini e  messaggi 
pubblicitari, sportivi, cinematografici. 
Scuola 
 
Secondaria 
 
di 1° Grado 
 
Ideare, progettare, 
realizzare elaborati. 
 
 
 
 
Conoscere e usare 
strumenti e tecniche 
 
 
Descrivere, osservare, 
leggere immagini. 
 
 
Tutelare e conoscere il 
patrimonio artistico. 
 
Il ragazzo realizza elaborati personali e creativi 
sulla base di un’ideazione e progettazione 
originale e/o condivisa. 
Padroneggia gli elementi del linguaggio visivo, 
legge e comprende i significati  di immagini 
statiche e in movimento, di filmati audiovisivi e 
prodotti multimediali. Utilizza consapevolmente gli 
strumenti, le tecniche figurative grafiche, pittoriche 
e plastiche. Sceglie i linguaggi più adeguati per 
realizzare prodotti visivi e per produrre nuove 
immagini. Legge e commenta criticamente opere 
d’arte, mettendole in relazione con gli elementi 
essenziali del contesto storico e culturale a cui 
appartengono. Conoscere la produzione artistica 
nel tempo  e i capolavori dei nostri pittori e scultori; 
individuare le problematiche riguardanti il 
patrimonio artistico italiano. Ipotizza strategie di 
interventi per la tutela, la conservazione e la 
valorizzazione dei beni culturali. 
 

 
89 
 
 
 
 
   
EDUCAZIONE  FISICA 
 
 
 
Nucleo fondante 
Traguardi per lo sviluppo delle competenze 
Scuola 
 
dell’Infanzia
 
 
Campo di esperienza: 
 
“Il corpo in movimento”
 
 
 
Il bambino esplora  e vive la  propria corporeità; 
matura comportamenti sempre più autonomi. 
Corre, salta, si rotola, cammina, comunica 
attraverso la mimica e i linguaggi verbali e non 
verbali. Impara a muoversi in spazi sempre più 
ampi, gioca e prova piacere ad eseguire esercizi 
motori. Interagisce con i suoi compagni in giochi di 
gruppo. 
Scuola 
 
Primaria 
 
 Il linguaggio del corpo 
 
 
 
Il gioco, lo sport e le 
regole 
 
 
 
 
 
 
L’alunno acquisisce consapevolezza di sé 
attraverso la percezione del proprio corpo e la 
padronanza degli schemi motori e posturali, 
adattandoli alle variabili spaziali e temporali 
contingenti. 
Sperimenta una pluralità di esperienze e matura 
competenze di gioco individuale e collettivo, di 
sport e di avviamento ad una pratica sportiva. 
Comprende il valore delle regole nel gioco e 
l’importanza del rispetto di e
sse.                                                                      
 
Scuola 
 
Secondaria 
 
di 1° Grado 
 
Il corpo e la sua 
relazione con lo spazio 
 
Il linguaggio del corpo 
come modalità 
comunicativa 
 
Il gioco, lo sport, le 
regole 
 
Salute e benessere: 
prevenzione e 
sicurezza 
  
 
Il ragazzo è consapevole delle proprie competenze 
motorie e dei suoi punti di forza. 
Utilizza le abilità motorie e sportive adattando il 
movimento in situazioni diverse. 
Utilizza il linguaggio motorio per entrare in 
relazione con gli altri e per esprimere idee, stati 
d’animo e storie.
 
Decodifica i gesti dei compagni e i gesti arbitrali 
nel gioco e nello sport. 
Rispetta criteri di base di sicurezza per sé e per gli 
altri. 
Sa adottare comportamenti corretti e salutari. 
 

 
90 
 
 
 
 
   
TECNOLOGIA 
 
 
 
Nucleo fondante 
Traguardi per lo sviluppo delle competenze 
Scuola 
 
dell’Infanzia
 
 
Campo di esperienza: 
 
 
“I discorsi e le parole”
 
 
“La conoscenza del 
mondo”
 
 
 
 
Il bambino esplora il mondo circostante e, 
attraverso il gioco e la simulazione, trasforma 
oggetti e cose. 
Utilizza materiali e strumenti, tecniche operative e 
creative, esplora le potenzialità offerte dalla 
tecnologia, sa scoprire le funzioni e i possibili usi. 
Si avvia all’arricchimento lessicale, anche scritto,
 
sperimentando tecnologie digitali e i nuovi media. 
 
Scuola 
 
Primaria 
 Vedere e osservare 
 
Prevedere e 
immaginare  
 
Progettare 
 
Intervenire e 
trasformare 
 
 
L’alunno conosce ed utilizza semplici oggetti e 
strumenti di uso quotidiano ed è in grado di 
descriverne il funzionamento. 
Sa ricavare informazioni utili su proprietà e 
caratteristiche di beni leggendo: 
etichette, volantini, tabelle, istruzioni o altra 
documentazione.. 
è in grado di riciclare materiale di facile consumo e 
trasformarlo. 
 
Scuola 
 
Secondaria 
 
di 1° Grado 
 
 Osservare e 
sperimentare 
 
Immaginare e 
progettare 
 
Intervenire e 
trasformare 
 
 
Il ragazzo riconosce nell’ambiente circostante i 
principali sistemi tecnologici e le relazioni con gli 
esseri viventi e gli elementi naturali.  
Utilizza oggetti, strumenti e macchine di uso 
comune,  cellulari, computer e mass media 
per realizzare prodotti, anche di tipo digitale.  
Ricava dalla lettura di testi o tabelle informazioni 
sui beni o sui servizi disponibili sul mercato. 
Immagina modifiche di oggetti o prodotti di uso 
quotidiano. 
Progetta oggetti, smonta e rimonta 
apparecchiature semplici o dispositivi. 
 

 
91 
 
 
 
 
   
RELIGIONE 
 
 
 
Nucleo fondante 
Traguardi per lo sviluppo delle competenze 
Scuola 
 
dell’Infanzia
 
 
Campo di esperienza: 
 
“Il sé e l’altro”
 
 
  
“I discorsi e le parole”
 
 
“La conoscenza de

mondo”
 
 
 
 
Il bambino scopre ed esprime con il corpo la 
propria esperienza religiosa. 
Riconosce alcuni linguaggi simbolici e figurativi 
caratteristici della vita cristiana ( preghiere, canti, 
immagini, feste , ecc) 
Ascolta con interesse parabole e storie narrate  e 
sviluppa una comunicazione significativa anche in 
ambito religioso. 
Impara attraverso il confronto con i compagni e la 
comunità il senso del bene, del giusto, del 
perdono. 
 
 
Scuola 
 
Primaria 
La figura e le opere di 
Gesù.     
 
 
Origine e sviluppo del 
Cristianesimo. 
 
 
 La vita dei Santi e i 
loro insegnamenti. 
 
Le religioni più diffuse 
al mondo 
 
L’alunno  riflette su Dio Creatore e Padre, sulla vita 
e le opere di Gesù e attinge informazioni dalla 
Bibbia e dal Vangelo. 
Conosce l’origine e lo svilupp
o del Cristianesimo e 
delle altre religioni esistenti. 
Riconosce nel Credo, nei Sacramenti e nell’Anno 
Liturgico, disegni di una comunità che viva nella 
preghiera e nella ricerca del bene e dell’amore 
fraterno. 
Sa cogliere nella vita di San Francesco e di altri 
personaggi santificati in quest’ultimo decennio 
(Madre Teresa di Calcutta, papa  Giovanni    
Paolo II, Padre Pio, ecc.) i loro insegnamenti . 
Confronta la propria esperienza religiosa con 
quella altrui e scopre nuovi stimoli per migliorare. 
E ‘ consa
pevole  delle differenti religioni che si 
professano nel mondo, ne riconosce le più diffuse 
e cerca di estrapolare da ciascuna i tratti più 
salienti. 
Si confronta, impara vivendo in comunità il valore 
della verità, del bene, della fratellanza, 
dell’amicizia, dell’obbedienza, della solidarietà. 
 
 
Scuola 
 
Secondaria 
 
di 1° Grado 
 
  
Ricerca della verità   
Confronto  con altre 
religioni. 
 
 
I messaggi di Gesù. 
La maturazione della ricerca della verità, dà senso 
all’esistenza umana. Il confronto con le altre 
religioni ci offre risposte  e ci dona 
l’”umanizzazione”.
 
La consapevolezza che la religione cristiano-
cattolica ha come centro la persona, ci spinge a 
rivedere i nostri comportamenti e a seguire i 
messaggi di Gesù e della Chiesa.  
La comprensione tra il mistero  
 

 
92 
 
 
 
 
   
 
 
 
 
 
Si  è  costituito  un  Comitato  di  Valutazione,  formato    da  docenti  dei  tre  ordini  di 
scuola,  che  sta  elaborando  i  criteri  di  valutazione  da  applicare  ad  ogni  livello  scolastico, 
distinti  per  competenze  e  conoscenze  acquisite  dagli  alunni. 
L’Istit
uto  partecipa  alla 
sperimentazione  sulla  valutazione  Intanto  restano  in  vigore  quelli  dello  scorso  anno 
scolastico, di seguito enunciati e che verranno rivisti entro il mese di giugno. 
 
Scuola dell’Infanzia 
 
 

 
Prove  d’ingresso tramite colloqui con i genito
ri e somministrazione di una semplice 
griglia di osservazione e valutazione iniziale.
 

 
Osservazioni occasionali e sistematiche
 

 
Colloqui liberi e programmati
 

 
Disegni liberi e strutturati
 

 
Esercizi simbolici
 

 
Giochi guidati
 

 
Schede strutturate.
 
 
Alla  fine  del  tr
iennio  della  Scuola  dell’Infanzia,  si  formulerà  una 
GRIGLIA    di 
VALUTAZIONE  delle   
competenze  propedeutiche    per  l’ingresso  del  bambino  alla 
Scuola Primaria. 
 
Scuola Primaria 
 
Valutazione degli apprendimenti 
 
-  La  scelta  delle  PROVE  di  VERIFICA  viene  effettuata  dai  docenti  a  livello  di  classi 
paralle-
le nell’ambito disciplinare. 
 
-  La  valutazione  quadrimestrale  scaturirà  sia  dai  risultati  delle  prove  che  dalla 
valutazione dei progressi compiuti rispetto alla situazione di partenza, dal metodo di lavoro 
e da
ll’impegno. 
 
-  Sulla  scheda  di  valutazione,  oltre  ai  voti,  ci  sarà  anche  un  giudizio  discorsivo 
complessivo.  
 
Scuola Secondaria di 1° Grado 
 
Valutazione degli apprendimenti 
 
1. Per i test oggettivi, si approssima, se necessario, ai decimi.  
2. Per le interrogazioni orali e tutte le altre prove non strutturate (con riferimento alle 
competenze di ogni singola disciplina), è ammesso anche il “mezzo” voto. 
 
3. Il voto minimo è 3. La valutazione quadrimestrale scaturirà sia dalla media aritmetica 
dei risultati delle pro-ve scritte, orali e pratiche, sia dalla valutazione dei progressi compiuti 
rispetto alla situa-
zione di partenza, dal metodo di lavoro e dall’impegno.  
 
LA  VALUTAZIONE 

 
93 
 
 
 
 
   
 
COMPETENZE   IN   USCITA  
 
 
SCUOLA   PRIMARIA 
 
 
 
Conoscenze 
Abilità 
Capacità di 
risolvere i 
problemi 
Conoscenza 
dei linguaggi 
specifici 
9-10 
(OTTIMO) 
Complete e 
approfondite 
Comprende, 
riconosce 
analogie e 
differenze e sa 
operare in modo 
coerente e 
originale 
Completa 
autonomia e 
creatività 
Utilizzazione 
sicura e 
coerente di 
simboli e 
codici 

(DISTINTO) 
Complete 
Comprende e sa 
operare con 
sicurezza 
Autonoma ma 
con 
applicazione 
delle 
procedure non 
sempre 
corrette 
Utilizzazione 
adeguata di 
simboli e 
codici 

(BUONO) 
Poco 
approfondite 
ma corrette 
Comprende ed 
applica 
correttamente 
Lievi errori ed 
incertezze 
nello sviluppo 
di procedure 
Utilizzazione 
adeguata di 
simboli e 
codici ma con 
qualche 
imprecisione 

(SUFFICIENTE) 
Sommarie ma 
sostanziali 
Sa applicare 
meccanicamente 
o se guidato 
Solo se 
affrontati in 
precedenza 
Utilizzazione 
meccanica di 
simboli e 
codici 

(NON 
SUFFICIENTE) 
Frammentarie 
ed 
approssimative 
Applica in modo 
dispersivo e 
lacunoso 
Scarsa 
autonomia 
Utilizzazione 
meccanica di 
simboli e 
codici 
 
 
La valutazione nell’insegnamento della Religione Cattolica continuerà ad essere attribui
ta 
con giudizi e non con voto numerico espresso in decimi. 
L’ammissione alla classe successiva richiede il conseguimento da parte degli allievi della 
sufficienza in ciascuna disciplina. 
 

 
94 
 
 
 
 
   
SCUOLA   PRIMARIA 
 
Valutazione del comportamento
 
 
I criteri di valutazione sono la frequenza alle lezioni e alla modalità di interazione 
con i  compagni, i docenti e il più generale contesto educativo. 
 
Gli elementi nella valutazione del comportamento degli alunni sono espressi 
in giudizio sintetico o globale  e sono i seguenti: 
-  interesse e impegno nella partecipazione alle proposte didattiche; 
-  collaborazione verso compagni e  adulti; 

rispetto delle persone, dell’ambiente scolastico e del patto educativo per gli aspetti di 
loro pertinenza. 
 
Giudizio  
sintetico 
Corrispondenza  
voto numerico 
Criteri di attribuzione 
Ottimo 
9/10 
a)  ottimo rispetto delle regole 
b)  comportamento molto collaborativo 
c)  vivace interesse ed originale partecipazione alle 
proposte didattiche 
d)  regolare e proficuo svolgimento delle consegne 
scolastiche 
e)  ruolo prop
ositivo all’interno della classe
 
Distinto 

a)  distinto rispetto delle regole 
b)  comportamento collaborativo 
c)  vivo interesse e partecipazione alle proposte 
didattiche 
d)  regolare svolgimento delle consegne scolastiche 
e) 
ruolo positivo all’interno della classe
 
Buono 

a)  buon rispetto delle regole 
b)  comportamento prevalentemente collaborativo 
c)  adeguati interesse e partecipazione alle proposte 
didattiche 
d)  generalmente regolare svolgimento delle consegne 
scolastiche 
e) 
ruolo in generale positivo all’interno della classe
 
Sufficiente   

a)  sufficiente rispetto delle regole 
b)  comportamento discontinuo 
c)  incostanti interessi e partecipazione alle proposte 
didattiche 
d)  generalmente incerto svolgimento delle consegne 
scolastiche 
e) 
ruolo in genere problematico all’interno della classe
 
Non 
sufficiente 

a)  faticoso o mancato rispetto delle regole 
b)  comportamento inadeguato 
c)  scarsi interesse e partecipazione alle proposte 
didattiche 
d)  incerto o mancato svolgimento delle consegne 
scolastiche 
e) 
ruolo problematico all’interno della classe
 
 
 

 
95 
 
 
 
 
   
SCUOLA  SECONDARIA  DI  1°  GRADO 
 
Voto 
Criteri di attribuzione del voto quadrimestrale 
4 
Conoscenze frammentarie e confuse, competenze scarse e 
scadenti, mancanza di autonomia.  
5 
Conoscenze frammentarie, competenze mediocri, scarsa 
autonomia.  
6 
Conoscenze essenziali e competenze di base sufficienti, autonomia 
limitata alle situazioni più semplici.  
7 
Conoscenze adeguate e competenze abbastanza sicure, autonomia 
sufficiente.  
8 
Conoscenze soddisfacenti e competenze sicure, buona autonomia.  
9 
Conoscenze e competenze notevoli, autonomia soddisfacente.  
10 
Conoscenze complete e approfondite, competenze elevate, 
autonomia anche in situazioni nuove e complesse.  
 
 
Valutazione del comportamento 
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