Методика обучения темы «Компьютерная графика»


Download 286 Kb.
bet1/21
Sana17.01.2023
Hajmi286 Kb.
#1097264
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   21
Bog'liq
Шпоры по методике информатики


Шпоры по методике информатики

  1. Методика обучения темы «Компьютерная графика».

Тема очень привлекательна для учащихся любого возраста и возникает на всех этапах изучения курса информатики. Привлекательность для учащихся объясняется большой творческой составляющей в практической работе, наглядным результатом, а также широкой прикладной направленностью темы. Знания и умения в этой области затребованы практически во всех отраслях деятельности человека.
В основной школе рассматривают два вида графики: растровую и векторную. Обсуждаются вопросы отличия донного вида от другого, как следствие – положительные стороны и недостатки. Сферы применения этих видов графики позволят ввести названия конкретных программных продуктов, позволяющих обрабатывать тот или иной вид графики. Поэтому материалу по темам: растровая графика, цветовые модели, векторная графика – будут востребованы в большей мере в основной школе. В старшей школе эта тема дополняется рассмотрением особенностей научной графики и возможностями трехмерной графики.
Большую часть времени занимают практические работы подготовки и обработки графических изображений с использованием растровых и векторных графических редакторов. В основной школе это как правило, Adobe Photoshop, CorelDraw и \ или MacromediaFlash. Различие между изучением тех или иных программных пакетов проявляется не в содержании, а в формах работы. В основной школе это практическая (лабораторная) работа, в результате которой учащимися осваивается программный продукт. В старшей школе основной формой работы становится индивидуальный практикум или проект, где главной составляющей является содержание поставленной задачи, а используемые для ее решения программные продукты остаются лишь инструментом.
Такие части темы, как подсчет информационного объема графических изображений и особенностей кодирования графики, присутствуют в КИМ ЕГЭ. Цели и задачи изучения, требования к ЗУН по теме « Графический редактор»
Цели:

  1. ознакомить учащихся с назначением и областями применения компьютерной графики

  2. дать представление об устройстве и функционир-нии графич редактора

  3. раскрыть способы кодирования графического изображения

  4. обуть школьников с основным приемом работы с графическим редактором

  5. поработать с прикладными графическими средствами

растровые редакторы-pint и Photoshop;векторные редакторы-CorelDraw
Знать:

  1. способы представления изображения в памяти ЭВМ(понятие пикселя, растре, кодировки цвета и видеопамяти)

  2. какие существуют области применения компьютерной графики

  3. назначение графических редакторов

  4. назначение основных компонентов среды граф-го редактора

  5. в чём различие м/д растровым и векторным изображением в ПК

Уметь:

  1. строить несложные изображения с помощью графических редакторов и проводить между ними различные операции




Download 286 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   21




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling