Методика обучения темы «Компьютерная графика»
Download 286 Kb.
|
Шпоры по методике информатики
- Bu sahifa navigatsiya:
- Цели и задачи изучения, требования к ЗУН по теме « Графический редактор»
Шпоры по методике информатики Методика обучения темы «Компьютерная графика». Тема очень привлекательна для учащихся любого возраста и возникает на всех этапах изучения курса информатики. Привлекательность для учащихся объясняется большой творческой составляющей в практической работе, наглядным результатом, а также широкой прикладной направленностью темы. Знания и умения в этой области затребованы практически во всех отраслях деятельности человека. В основной школе рассматривают два вида графики: растровую и векторную. Обсуждаются вопросы отличия донного вида от другого, как следствие – положительные стороны и недостатки. Сферы применения этих видов графики позволят ввести названия конкретных программных продуктов, позволяющих обрабатывать тот или иной вид графики. Поэтому материалу по темам: растровая графика, цветовые модели, векторная графика – будут востребованы в большей мере в основной школе. В старшей школе эта тема дополняется рассмотрением особенностей научной графики и возможностями трехмерной графики. Большую часть времени занимают практические работы подготовки и обработки графических изображений с использованием растровых и векторных графических редакторов. В основной школе это как правило, Adobe Photoshop, CorelDraw и \ или MacromediaFlash. Различие между изучением тех или иных программных пакетов проявляется не в содержании, а в формах работы. В основной школе это практическая (лабораторная) работа, в результате которой учащимися осваивается программный продукт. В старшей школе основной формой работы становится индивидуальный практикум или проект, где главной составляющей является содержание поставленной задачи, а используемые для ее решения программные продукты остаются лишь инструментом. Такие части темы, как подсчет информационного объема графических изображений и особенностей кодирования графики, присутствуют в КИМ ЕГЭ. Цели и задачи изучения, требования к ЗУН по теме « Графический редактор» Цели: ознакомить учащихся с назначением и областями применения компьютерной графики дать представление об устройстве и функционир-нии графич редактора раскрыть способы кодирования графического изображения обуть школьников с основным приемом работы с графическим редактором поработать с прикладными графическими средствами растровые редакторы-pint и Photoshop;векторные редакторы-CorelDraw Знать: способы представления изображения в памяти ЭВМ(понятие пикселя, растре, кодировки цвета и видеопамяти) какие существуют области применения компьютерной графики назначение графических редакторов назначение основных компонентов среды граф-го редактора в чём различие м/д растровым и векторным изображением в ПК Уметь: строить несложные изображения с помощью графических редакторов и проводить между ними различные операции Download 286 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling