Telekommunikatsiya texnologiyalar davlat


Download 1.08 Mb.
bet3/11
Sana18.06.2023
Hajmi1.08 Mb.
#1564198
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
Bog'liq
Kitob 7693 uzsmart.uz

Мувозанатли ҳолати

Биз ихтиёрий матрицали ўйинни кўриб чиқамиз.

а11 а12 … а 1n

А= а21 а22 … а2n


…. …. …. …..
аm1 аm2 … аmn

m*n матрицани қаторлари А ўйинчини стратегиялари, устунлари В ўйинчини стратегиялари. Бу ўйинда тэнг кучлилик холати бор ёки йўклигини аниқлаш керак.Ўйин назариясидан бизга маълумки ўйинни ютиш учун ҳар иккала ўйинчи хам бир-бирига қарши энг яхши стратегияларни кўллайди.


А-ўйинчини ҳаракатлари:
Биринчи қадам. Ҳар бир қаторда минимал элементни излайди.
αi = min аik , i=1,2,…,m
k
α1, α2,.. αm сонларни аниқлаш учун жадвални биз куйидаги кўринишда
ёзамиз:

10



а11 а12 … а 1n α1 а21 а22 … а2n α2
…. …. …. ….. …. аm1 аm2 … аmn αm

Тушинтириш. А ўйинчи Ai стратегияни танлаганда, душман В ўйинчи энг аклли ҳаракатларида αi дан кам бўлмаган ютуққа эришсин.
Иккинчи қадам. α1, α2,…., αm сонлари орасида максимумини танлаймиз.
αi = max аik
Буни бошқача қилиб ёзсак:
α =max min аik кўринишда бўлади.
Кўриниб турибдики, танланган α сони А матрицанинг бирор сони.
Агар А ўйинчи юқоридаги усул билан аниқланган стратегияни А ўйинчи учун α дан кам бўлмаган ютуқ кафолатланади.
α –сони ўйинни энг кичик баҳоси деб аталади. А-уйирнчи стратегияларини кўриш принципи. Минимал ютуқни максимумлаш максмин принципи дейилади.
В ўйинчининг ҳаракатлари:
Биринчи қадам. А матрицани ҳар бир устунида максимал элемент
кидириб топилади.
βi = max аik, к=1,2,…,n
Олинган β1, β2,…, βn сонларни жадвалда ушбу кўринишда ёзамиз:

а11 а12 … а 1n α1 а21 а22 … а2n α2
…. …. …. ….. …. аm1 аm2 … аmn αm

β1 β2 …. βk
11


Тушунтириш.В ўйинчи Вk стратегияни қўллаганда, душман кандай аклли ҳаракат килишидан катъий назар βk дан ортик ютказмайди.
Биринчи қадам. Β1, β2,…., βn сонлари орасидан минимал сон танланади.

β = max β k кенгроқ ёзилса


β = minmax аik
β-сони А матрицани бирор бир сони бўлади.
Демак, В ўйинчи юқоридаги стратегияни қўлласа, А ўйинчини
ихтиёрий ҳаракатида В ўйинчи β дан катта бўлмаган ютказиш кафолатланган.
β-сони ўйиннинг юқори баҳоси дейилади.Бу курилган принцип минимакс принципи дейилади. α ўйинни пастки баҳоси ва β-ўйинни юқори баҳоси орасида α ≤β тэнгсизлик билан богланиш бор. Юқоридаги алгоритмни тадбик килганда 2 mn-1 матра А матрица элементлари солиштирилади:
(n-1)m+m-1=mn-1 α-ни аниқлаш учун килинган солиштиришлар.
(m-1)n+n-1=mn-1 β-ни аниқлаш учун килинган солиштиришлар.
Агар α = β ёки
max min аik= аik = min max аik
Бу холат тэнглик холати дейилади.Бу холатни хеч бир ўйинчи
бузишга кизикмайди.Бу холатда яъни ўйинни пастки баҳоси билан баҳоси бир-бирига тэнг бўлса, буларни умумий қийматини ўйинни содда баҳоси дейилади ва ٧ билан белгиланади.
Агар ўйин баҳоси А матрицани бирор ai0k0 элементи билан устма- уст тушса, яни i0чи қатор Ai0 (А ўйинчи стратегиялари) ва k0устунBk0 (В ўйинчини стретегияси).
Бу вақтда бу элемент А матрицани эгар нуқтаси деб аталади. Ai0 ва
Bk0 (стратегиялар) эгар нуқтаси мос келувчи стратегиялар оптемал ечим

12



деб аталади, лекин оптемал холатлар тўплами ва ўйин баҳоси – матрицали ўйинларни эгар нуқтаси ечимлари бўлади.
Эгар нуқталар кўп бўлиши мумкин , лекин уларни қийматлари бир хил бўлиши мумкин.
Эгар нуқтали матрицали холатлари α<β тэнгсизлик холатларини кўрамиз. Яьни тэнг кучлилик урнатилмаган холатини кўрамиз.
Аралаш стратегияли ўйинлар.
Биз (ά‹β) холати, яьни ўйинни пастки баҳоси ва юқори баҳолари
устма – уст тушмаган холатларини кўрамиз. А ўйинчи ўзига ά – сонидан кичик бўлмаган ютуқни таминлайди, В ўйинчи эса β сонидан кўп бўлмаган ютукни бермасликка ҳаракат қилади.
Савол тугилади: β – ά айирмани ўйинчилар ўртаси бўлиши мумкин.
β - ά айирмани ўйинчилар орасида зиддиятлилик асосида
таксимлаш учун ва ишончли равишда ҳар бир ўйинчи узун керакли ютуқини олиш учун ўйинни кўп марта такрорлашида етишиши мумкин.
1 – аниқ стратегиясини тасодифий равишда қўллаб шундай ҳаракатлар асосида:
Биринчидан , стратегияларни танлашни мумкин кадар яширишни таъминлаш керак.
Иккичидан , стратегияни тасодифий онгли равишда курилиш механизми танлаш охир окибат оптемал бўлиб чиксин.
Тасодифий микдор , қиймати ўйинчини стратегияси бўлган – аралаш стратегия деб аталади.
Берилган топширикларда ўйинчини аралаш стратегияси шундай эхтимолликдан ташкил топади, унинг биринчи бошланғич стратегиясини танлаганда.
Ихтиёрий m * n ўйинни кўриб чиқамиз. A=aik
А ўйинчи m та стратегияга эга, унинг аралаш стратегиялари m та
манфий бўлмаган сонлар тўплами кўринишида бўлсин.

Download 1.08 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling