Диссертация на соискание ученой степени кандидата педагогических наук


Методы обучения и связанные программные инструменты


Download 0.91 Mb.
bet19/25
Sana12.03.2023
Hajmi0.91 Mb.
#1264040
TuriДиссертация
1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   ...   25
Методы обучения и связанные программные инструменты
Выбор программных инструментов был осуществлен на основе требо­ваний технологических принципов построения системы методов мобильного обучения в части обеспечения единства форматов хранения, инструменталь­ной независимости и кроссплатформенности (см. табл. 7).
Таблица 7

Метод обучения

Основной инструмент (веб-сервис и/или программа)

Поддерживаемые платформы

Аналоги

Метод мобильного опроса и голосова­ния

Plickers

Кроссплатформенный сервис (веб-сервис)

Socrative, Kahoot, Quizizz и др.

Метод облачного исследования

Google Classroom

Кроссплатформенный сервис (веб-сервис)

Microsoft Office 365 для образования

Метод мобильных викторин

Quizizz

Кроссплатформенный сервис (веб-сервис)

Socrative, Kahoot и др.

Метод визуального программирования

Blockly

Кроссплатформенный сервис (веб-сервис)

AppInventor

Метод мобильного проектирования

PhoneGap

Кроссплатформенная библиотека

Xamarin, Qt и др.

Метод дополненной реальности

HP Reveal, QR-coder

Кроссплатформенный сервис (веб-сервис)

Генераторы QR-кодов

Метод мобильного поиска

Встроенные ин­струменты поиска

Кроссплатформенный сервис

Не требуются

Метод подкастов

Open Broadcaster Software

Кроссплатформенное ПО

VLC, CamStudio и др.

Метод интерактив­ного видео

Vizia

Кроссплатформенный сервис (веб-сервис)

PlayPosit

Метод веб-квеста

Learnis

Кроссплатформенный сервис (веб-сервис)

LearningApps

Таким образом, была построена система методов мобильного обучения дисциплине «Информатика и ИКТ» для 10 и 11 классов, включающая набор методов для как аудиторной, так и для внеаудиторной работы с учащимися.


Предложенная система методов мобильного обучения с точки зрения технического оснащения базируется на концепции «Bring Your Own Device» (BYOD), которая переводится как «принеси свое собственное устройство». В ее основе - приоритет использования личных мобильных устройств учащих­ся. Несмотря на это, в случае возникновения ситуации, когда у части уча­щихся отсутствуют мобильные устройства, вместо них используются стаци­онарные компьютеры кабинета информатики.
Мобильные устройства использовались во внеурочной проектной дея­тельности по информатике, в которой принимали участие учащиеся, про­явившие интерес к разработке мобильных приложений. Благодаря мно­гофункциональности мобильных устройств, с одной стороны, и достаточно развитым в настоящее время инструментальным средствам разработки мо­бильных приложений, с другой, оказывается возможным поставить исследо­вательскую задачу непосредственно в зоне индивидуальных интересов уча­щегося.
Например, обучающийся, предрасположенный к математике, может за­интересоваться разработкой приложения для мобильного устройства, кото­рое будет производить некоторые математические расчеты. В свою очередь, те учащиеся, которым более близка тема здоровьесбережения, могут про­явить интерес к разработке мобильного приложения, способного оценивать состояние здоровья или уровня активности человека по встроенным датчи­кам (в само мобильное устройство, либо в умные часы). Конкретное приме­нение мобильного устройства подбирается индивидуально и основывается на личных интересах ученика.
Разработка приложений для мобильных устройств осуществлялась на бесплатных фреймворках (см. табл. 8).

Кроссплатформенные фреймворки для разработки мобильных приложений

Фреймворк

Основной используемый язык программирования

PhoneGap

JavaScript

Xamarin

C#

Unity

C#

Qt

C++

Kivy

Python

Вышеперечисленные инструменты разработки бесплатны, ориентиро­ваны на кроссплатформенную разработку, хорошо документированы. Освое­ние языков программирования и выполнение проектов осуществлялось уча­щимися в значительной степени самостоятельно при регулярной консульта­ционной помощи учителя.


Таким образом, на основе предложенных в данной работе теоретиче­ских подходов, была построена система методов обучения информатике и ИКТ в 10-м и 11-м классах на основе мобильных технологий как в части изу­чения основного (общего для всех учащихся) курса, так и во внеурочной дея­тельности.
2.2. Методика применения системы методов мобильного обучения
Рассмотрение вопроса применения методов обучения на основе мо­бильных технологий мы считаем необходимым осуществлять с позиции опи­сания следующих компонентов:

  • технические условия, необходимые для применения метода;

  • деятельность учителя;

  • деятельность ученика.

Методика применения мобильного опроса и голосования
Для подготовки к уроку с применением мобильного голосования для создания проблемной ситуации и обсуждения с обучающимися результатов опроса учитель может использовать сервис Plickers [181]. На подготовитель­ном этапе необходимо:

  • внести список обучающихся класса в сервис;

  • добавить вопросы и варианты ответов;

  • назначить опрос классу.

Пример использования метода мобильного опроса
Класс: 10. Тема: «Подключение к Интернету и определение IP-адреса».
1. Учителем вносятся данные по классу. Каждому обучающемуся при­сваивается номер от 1 до 63 (Рис. 3).

10А(1) 2017-2018
Enter Student Name (ex: Tim Howard)

Ахметов Ol Дмитрий




ЙЩ Воробьёва щЯЬ Екатерина




ЙЯ Гаврилива БЛ Полина




М Лисьих ■¿А Александр













Макуииина ijSJI Ирина




ЙЯ Николенко
ЩаЛ Вероника




Рязанцева
Ifk Елизавета




ШКШ Рязанцева
кй Юлия













Свириденко
щА Владимир




йЯ Торопов
Ш Олег




Й1 Цитцер
1ДД Ксения




ЯМ Шимонек Вацлав

Зайцева Елена

Рис. 3. Создание списка класса


2. Согласно номерам по списку учащимся раздаются индивидуальные карточки (Рис. 4).


Рис. 4. Пример карточки

3. Учитель формирует базу вопросов по теме. Каждый вопрос может включать в себя до 4 вариантов ответов (Рис. 5). Разработанные вопросы назначаются классу.




Рис. 5. Создание вопроса в сервисе Plickers

4. Учитель демонстрирует вопрос на проекционном экране перед ауди­торией учащихся. Задача учеников - выбрать верный ответ и показать кар­точку лицевой стороной педагогу таким образом, чтобы буква с верным от­ветом была сверху. Педагог с помощью своего мобильного устройства «ска­нирует» аудиторию и происходит автоматическое распознавание и иденти­фикация ответов учащихся. Результаты могут мгновенно отображаться обу­чающимся, что позволяет обсудить ошибки в режиме реального времени без необходимости ожидать проверки педагогом (Рис. 6).





Рис. 6. Отображение диаграммы с результатами ответов на вопрос

о А



5. Данные с результатами мобильного опроса по классу могут быть вы­гружены учителем в формат csv и открыты с помощью табличных процессо­ров (например, Microsoft Excel).
Использование методов мобильного голосования и опроса вместо ин­дивидуального и фронтального опросов и тестовых заданий позволяет:

  • за небольшой отрезок времени проверить знания учащихся по раз­делу программы;

  • увеличить охват обучающихся, вовлеченных в контроль усвоения материала;

  • получить мгновенные результаты опроса для их обсуждения;

  • повысить мотивацию обучающихся за счет использования нетради­ционной, привлекательной формы работы.

В сравнении с системами тестирования, доступными только на персо­нальных компьютерах и ноутбуках, мобильные системы опроса позволяют:
• использовать персональные устройства обучающихся. При этом ме­няется роль и отношение к смартфонам и носимым гаджетам в учебном про­цессе: вместо понимания смартфона как лишнего и отвлекающего объекта на уроке возникает потребность в нем, как в удобном и необходимом устрой­стве;

  • использовать смартфон как второй экран, в то время как на экране компьютера может быть дополнительная информация, необходимая для от­вета на вопрос;

  • использовать мобильные устройства для создания ответов в различ­ных мультимедийных форматах в силу того, что большая часть мобильных устройств оснащена фото- и видео- камерой, а также микрофоном для звуко­записи;

  • использовать систему аналитики сервиса вне компьютерного класса, используя любое устройство с доступом к сети Интернет;

  • использовать для проведения опроса только встроенные инструмен­ты мобильных устройств без необходимости установки дополнительного программного обеспечения (при использовании web-сервисов).

Методика применения подкастов
Применение технологии подкастинга, и, в частности, скринкаста (как на уроке, так и на этапе выполнения домашнего задания) требует от учителя:

  • подготовку практического задания, которое предполагает работу с некоторым программным обеспечением;

  • подготовку инструкции по работе с программой, осуществляющей запись экрана для обучающихся;

  • организацию канала обмена скринкастами и площадки для их об­суждения.

Пример использования метода скринкаста

Download 0.91 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   ...   25




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling