Диссертация на соискание ученой степени кандидата педагогических наук
Download 0.91 Mb.
|
- Bu sahifa navigatsiya:
- Методика применения интерактивного видео
- Методика применения мобильных викторин
- Пример использования метода мобильных викторин
- Методика применения веб-квеста
- Методика применения облачного исследования
- Пр и мер использования метода облачного исследования
- Методика применения дополненной реальности
- Методика применения визуального программирования
- Методика применения мобильного проектирования
- Методика применения мобильного поиска
- 2.3. Показатели и критерии результативности применения системы методов мобильного обучения информатике
- Выводы по материалам главы 2
Класс: 11. Тема: «Операционная система Linux».
Далее рассматривается опыт применения подкастов через использование скринкаст-записей как форм отчета о выполнении самостоятельной домашней работы. Такой вариант подразумевает активную работу обучающегося по подготовке видеокаст-отчета о ходе его практической работы. Так как операционная система Linux представлена большим числом различных дистрибутивов, а в календарно-тематическом плане на изучение данной темы отведено два часа, целесообразно применить технологию скринкаста следующим образом: Учитель формирует список различных дистрибутивов ОС Linux, размещает их в облачном хранилище курса, где учащиеся могут выбрать тот дистрибутив, который им интересен. Учащиеся устанавливают дистрибутив на виртуальную машину, осуществляя запись экрана, а затем размещают ее в облачном хранилище курса для совместного обсуждения (Рис. 7). В качестве виртуальной машины целесообразно использовать приложение Oracle VirtualBox ввиду его бесплатности, открытости и поддержки большинства современных операционных систем.
Рис. 7. Запуск Lubuntu 17.04 LTS на виртуальной машине 3. При проведении практического занятия на уроке, учащиеся обращаются к видеозаписям своих одноклассников, используя смартфон в качестве второго экрана. Таким образом, использование метода скринкаста: дает возможность учителю контролировать процесс, а не только результат выполнения работы; с помощью облачных технологий позволяет осуществить совместное обсуждение и оценивание видеозаписей. Методика применения интерактивного видео Применение метода интерактивного видео непосредственно на уроке с включением опроса позволяет создать проблемную ситуацию и вывести обучающихся на предметную дискуссию. Использование интерактивных видеоинструкций по работе с компьютерными приложениями позволяют связать теорию и практику за счет включения соответствующих вопросов в видеоматериал. Учитель имеет возможность создавать интерактивные видеоуроки, прикрепляя к ним опросы, тесты и ссылки на другие ресурсы. Пример использования метода интерактивного видео Класс: 10. Тема: «Построение диаграмм и графиков». 1. Учитель создает обучающее видео или выбирает подходящее из открытых источников (Рис. 8). Рис. 8. Выбор видеофрагмента 2. Учитель подготавливает и размещает вопросы в том месте видео, где это необходимо (Рис. 9). Рис. 9. Добавление вопросов к видеофрагменту 3. Учитель назначает просмотр видео своему классу (Рис. 10). Assign this lesson to your classroom Who is going to do it
Рис. 10. Назначение просмотра видео классу Методика применения мобильных викторин Применение метода мобильных викторин на уроке позволяет создать ситуацию соревнования между обучающимися, например, с помощью использования электронных сервисов КаИоо1 [166] и Quizizz [182]. Деятельность учителя на этапе подготовки к уроку заключается в формировании заданий и настройки викторины (порядок отображения вопросов: случайный или последовательный; отображение результатов: ученику и учителю или только учителю; наличие звуковых и графических эффектов и др.). Пример использования метода мобильных викторин Класс: 10. Тема: «Основы языка разметки гипертекста». 1. Учитель создает викторину, которая состоит из вопросов по теме учебного занятия. QUIZIZZ редактор Какой тег обозначает "поле для вво^ Введите параметра i Ф INPUT Какой тег обозначает "поле для ввода" Нет верного ответа Рис. 11. Создание викторины (веб-сервис Quizizz) 2. Непосредственно на уроке учителем запускается викторина. 0 [emogahe ] Use any device to open ¡oin.quizizz.com and enter 067705 2. Enter game code Ш Основы языка разметки гипертекста O.uizizz О START 1 Questions Waiting for participants to join... Рис. 12. Запуск викторины 3. Результаты викторины могут отображаться как индивидуально, так и в виде командного зачета, что позволяет использовать метод мобильных викторин при работе по группам. На результативность влияет не только правильность ответов, но и скорость ответа обучающихся. Методика применения веб-квеста Для применения метода веб-квеста на уроке, педагог формирует проблемные предметные задания и встраивает их в электронный квест, доступный через сеть Интернет. Во время проведения занятия учитель выступает в роли коллеги для обучающихся и совместно с ними пытается пройти испытания, предусмотренные квестом. Урок, построенный на такой основе, может быть направлен как на изучение нового, так и на повторение материала. Пример использования метода веб-квестов Класс: 10. Тема: «Кодирование и обработка числовой информации». 1. Поскольку тема урока замыкает раздел «Информационные технологии», в котором помимо кодирования числовой информации рассматривались также вопросы кодирования графической и звуковой информбыло ации, целесообразно подготовить веб-квест, включающий в себя задания из предыдущих уроков. Подготовка заданий для загрузки в веб-квест осуществлялась с помощью редактора презентаций с последующим сохранением в формате изображений. 3. Получив уникальный номер квеста, учитель осуществляет его запуск (или выдает в качестве домашнего задания). Выполнение заданий квеста может происходить при непосредственном участии педагога, так и индивидуально каждым обучающимся (на собственном мобильном устройстве или компьютере). Пример квеста по теме «Кодирование и обработка числовой информации» доступен по ссылке: https://pro-informatika.ru/code/. Методика применения облачного исследования Применение метода облачного исследования на уроке сопровождается активной совместной деятельностью группы обучающихся в процессе решения проблемной ситуации, заранее подготовленной педагогом и размещенной в облачном хранилище курса. На подготовительном этапе педагог формулирует проблему, описывает ее учащимся и предоставляет доступ к необходимым для ее устранения учебным материалам. 2. Выбрав начальную обстановку квеста среди разработанных (Рис. 13), в нее были загружены подготовленные предметные задания. Рис. 13. Выбор начальной обстановки для квеста «выход из комнаты» Пример использования метода облачного исследования Класс: 10. Тема: «Кодирование звуковой информации». Тема кодирования звуковой информации является важной с точки зрения развития у обучающихся навыков решения соответствующих задач. Для более глубокого понимания учащимися принципов кодирования звуковой информации, в том числе для раскрытия понятия частоты дискретизации, практическая работа включает в себя исследовательскую составляющую. Так, для ее выполнения были подготовлены звуковые файлы одинаковые по содержанию, однако, закодированные с различными параметрами (глубина кодирования и частота дискретизации звуковой частоты различны). Учащимся предлагается прослушать записи, сделать выводы о качестве каждой из них, провести анализ свойств файлов, решить теоретические задачи и соотнести полученные результаты с практической частью. Учитель формирует задачи и осуществляет подготовку звуковых файлов для прослушивания. Материалы практической работы выкладываются в «облачную» систему курса с возможностью прослушивания аудиозаписей как на мобильных устройствах обучающихся, так и на компьютерах в кабинете информатики. Обучающиеся прослушивают аудиозаписи, индивидуально (или работая в группе) описывают свою субъективную оценку качества записей, а затем решают подготовленные педагогом задачи. Сравнивания полученные результаты решения задач, информацию о файлах аудиозаписей и их качестве, делают выводы по практической части: описывают, как влияет изменение частоты дискретизации на качество звукозаписи, как меняется объем файлов и почему это происходит. Методика применения дополненной реальности Применение технологий дополненной реальности позволяют расширить формы представления учебного контента, актуализировать его, а также развивать у обучающихся навыки работы с программными продуктами, использующими алгоритмы распознавания образов. Дополненная реальность является удобным средством доставки учебного контента и не требует значительных затрат времени на его распространение. Простейшим маркером для активации дополненной реальности может являться QR-код. Необходимые технические условия: установленные на мобильные устройства программные продукты для распознавания маркеров активации дополненной реальности; наличие доступа к сервисам создания и расшифровки QR-кодов. На подготовительном этапе учителем формируются дополнительные методические образовательные ресурсы, которые размещаются в облачном хранилище, а затем ссылки на них кодируются в виде QR-кодов или других меток. С их помощью обучающиеся могут по мере необходимости быстро получать доступ к учебным материалам и образовательным ресурсам через собственные мобильные устройства. Преимущества использования дополненной реальности в обучении: облегчается получение доступа к дополнительным учебным материалам, так как в QR-коде или иной метке может быть закодирована ссылка на информацию в любом формате (текст, изображение, видео, аудио и др.) применяя смартфоны для сканирования QR-кодов и меток, учащиеся опосредовано учатся использовать эту технологию; достигается индивидуальный подход в части планирования обучающимися собственной учебной деятельности: у них появляется возможность выбирать в какой последовательности считывать QR-коды или метки иного вида, возвращаться к некоторым из них по мере необходимости; одна и та же метка может быть использована многократно. Пример использования метода дополненной реальности Класс: 10. Тема: «Практическая работа «Настройка браузера». 1. Учитель выбирает какой объект будет являться меткой для активации дополненной реальности. Удачной меткой является устаревшая иллюстрация или практическая работа, которая описана в учебнике. Например, в практической работе «Настройка браузера» иллюстрации учебника не соответствуют современным версиям браузеров. Меткой выбрана первая иллю страция, которая заменяется на актуальный видеофрагмент с описанием процесса настройки современных браузеров (см. Рис. 14). Практическая работа "Настройка браузера" ни Категория Навигатор j ♦ BhpujmVi вид Открывэть при запуске Навигатора » Журнал поссшят ' —1 <~ Пустую страницу (* Li® «гм-гук. стражцу Г Поукднюк прооютренм>»о страницу начальная страт« Ч Select X Delete П , Mask а. Zoom In Q. Zoom Out Языки Прилежен! «я "Угеьй" серфимг П«*Ж В I VTPfiHi'Tf Вкладе* Затру*»- Щ Капсновщик ¿НПочта и гонферетт lhttp://H.metod«.ru Гри нмвтт киогкн "К качели загрузится начал Рис. 14. Выбор метки (устаревшая иллюстрация практической работы) 2. Учитель создает слой дополнительной реальности. В качестве такого слоя может использоваться изображение (или их серия), видеофрагмент, текст или ссылка на внешний ресурс. Рис. 15. Выбор слоя дополненной реальности (изображение-ссылка) 3. Учитель сохраняет элемент дополненной реальности с меткой и публикует в своем «канале». Для работы с подготовленным контентом, обучающиеся: • устанавливают приложение HP Reveal; подключаются к «каналу» учителя; сканируют метки с помощью мобильных устройств, работают с дополненной реальностью. Следует отметить игровую составляющую применения дополненной реальности и повышение мотивации за счет того, что: учащимся заранее не известно, что именно скрывается за меткой (появляется естественный интерес выяснить виртуальное содержание); учащиеся используют смартфоны в незнакомой для них обстановке; процесс получения доступа к учебному контенту сопряжен с извлечением цифровой информации из объектов реального мира (с активной деятельностью, а не пассивным восприятием). Благодаря использованию технологий дополненной реальности удалось разнообразить и актуализировать учебный материал, представленный в УМК. Вместо черно-белых статичных изображений учебника, элементы дополненной реальности позволили диверсифицировать учебный контент по типу. Например, в силу того, что большая часть представленных практических работ утратило свою актуальность по причине отрыва от современных версий программных продуктов, нами были подготовлены альтернативные практические работы, которые появлялись у учащихся при наведении смартфона на метки в учебнике. Методика применения визуального программирования Необходимые технические условия: доступ к сервису визуального программирования; мобильные устройства и/или компьютеры. Подготовительный этап при использовании метода визуального программирования предполагает разработку учителем практических работ, связанных с курсом алгоритмизации и программирования. Одним из перспективных инструментов визуального программирования является Google Blockly, так как он имеет больше возможностей, чем Scratch и Кумир, а также позволяет осуществить переход к таким языкам программирования, как JavaScript, Python, PHP, Dart. Преимущества использования метода визуального программирования по сравнению с традиционным подходом: развитие навыка алгоритмического мышления осуществляется на основе простых действий с заранее заготовленными визуальными блоками языка Blockly; сервис визуального программирования Google Blockly позволяет легко переключаться на другие языки программирования, что дает возможность изучать несколько из них, проводя аналогии и рассматривая особенности конструкций языков. Методика применения мобильного проектирования Необходимые технические условия реализации метода: мобильные устройства обучающихся. На подготовительном этапе учитель помогает обучающимся определить направления мобильной разработки для выполнения индивидуальной (или групповой) проектно-исследовательской работы. Используя открытые информационные источники, обучающиеся анализируют рынок программного обеспечения для мобильных устройств и определяют возможные темы проектов с учетом личностных стремлений. Поскольку сфера применения разрабатываемых мобильных приложений может быть разнообразной, это позволяет поставить исследовательскую задачу непосредственно в зоне индивидуальных интересов учащихся. Учащиеся разрабатывают собственные мобильные приложения, тестируют и апробируют их, выкладывают в общий доступ. Метод мобильного проектирования: повышает интерес обучающихся к участию в проектно- исследовательской работе за счет использования личных мобильных устройств в качестве целевых платформ для разработки программ; отвечает современным потребностям рынка труда к программистам в части умений разработки приложений для мобильных операционных систем. Методика применения мобильного поиска Необходимые технические условия реализации метода: мобильные устройства обучающихся с доступом к сети Интернет. При использовании метода мобильного поиска на подготовительном этапе учителем заготавливаются проблемные учебные ситуации, в которых обучающимся необходимо осуществить поиск дополнительной информации, используя сеть Интернет. Используя мобильные устройства, обучающиеся могут обращаться к различным модулям телефона: к микрофону (для голосового поиска или поиска мелодии), к встроенной фотокамере (для поиска по картинке), к программной клавиатуре (для поиска через текстовый запрос). Преимущества использования метода мобильного поиска в сравнении с традиционным поиском через персональные компьютеры: данный метод позволяет опосредованно изучить различные методы поиска информации с помощью мобильного устройства при непосредственном изучении любой учебной темы; помимо использования поисковых технологий, у обучающихся развивается навык работы с различными встроенными в мобильные устройства модулями ввода информации. Таким образом, удалось описать и привести конкретные примеры реализации системы методов мобильного обучения с позиции деятельности учителя и ученика, а также необходимых технических условий применения каждого метода. 2.3. Показатели и критерии результативности применения системы методов мобильного обучения информатике В работе Б. Е. Стариченко [106] отмечается, что доказательство результативности и эффективности любой педагогической новации должно предусматривать следующие этапы: Выделение показателей, характеризующих необходимые качества исследуемой педагогической системы. Определение процедуры измерения показателей. Выбор схем и методов статистической обработки результатов; доказательство возможности их применения. Обоснование критериев результативности. Обсуждение и интерпретация результатов. Отталкиваясь от данных утверждений, были определены показатели и критерии результативности применения системы методов мобильного обучения в школе. 1. Выделение показателей При выделении показателей, характеризующих результат нашей работы, мы исходили из следующих положений: Во-первых, должно быть проверено выполнение необходимого критерия успешности любой педагогической новации - она по сравнению с существующими и применяемыми традиционными методиками обучения не должна ухудшать результат освоения дисциплины учащимися по установленным ФГОС и рабочей программой показателям. Во-вторых, должна быть обеспечена комплексность и полнота оценки с отражением мнения о предлагаемых новациях учащихся, как потребителей образовательных услуг, с одной стороны, так и экспертов-методистов, с другой. В-третьих, также должны быть использованы показатели, отражающие новизну и оригинальность предлагаемых педагогических решений. На основе указанных положений в нашей работе был использован следующий комплекс показателей результативности: оценка итоговой контрольной работы для проверки необходимого критерия успешности освоения материала дисциплины «Информатика и ИКТ» учениками 10-11 классов; результаты итоговой практической работы - для оценки сформированности у учащихся умений, связанных с использованием мобильных устройств и облачных технологий; показатели, характеризующие отношение учащихся к применению мобильных устройств в учебных целях; показатели поэлементной экспертной оценки применения предложенной в работе системы методов мобильного обучения информатике. 2. Определение процедуры измерения показателей Результаты освоения дисциплины определялись с помощью проведения стандартных итоговых контрольных работ, рекомендованных для использования с УМК «Информатика и ИКТ» [122-124] под редакцией Н. Д. Угриновича в форме компьютерного теста [41, 132, 133, 134]. Полученные учащимся первичные баллы пересчитывались в долю выполнения теста - именно она служила показателем успешности. Оценка выполнения тестовых заданий производилась по дихотомической шкале без назначения весовой значимости трудности заданий. Уровень сформированности умений, связанных с работой с мобильными устройствами и облачными технологиями, устанавливался на основе практической работы (Приложение 1). Содержание практической работы связано с тематическим содержанием дисциплины и предполагает использование мобильных устройств и технологий в ходе ее выполнения. Например, теме «Системы оптического распознавания текстов» соответствует задание, связанное со сканированием и распознаванием текста документа с помощью мобильного устройства. Отношение учащихся к применению мобильных устройств в учебных целях выявлялось на основании онлайн-анкетирования через облачный веб-сервис «Google Формы» (Приложение 2). Вопросы анкеты подбирались таким образом, чтобы можно было оценить и выявить степень уверенности обучающихся в собственных умениях и навыках работы с мобильным устройством, с какими трудностями приходилось сталкиваться в процессе использования мобильных устройств в образовательных целях, испытывали ли учащиеся эмоциональный дискомфорт при работе с мобильным устройством, какие формы работы вызвали наибольший интерес, степень удовлетворенности учеников использованием мобильных устройств в обучении. Помимо выявления мнений обучающихся по вопросам использования методов мобильного обучения, часть анкеты была направлена на установление уровня мотивации обучающихся к участию в проектно-исследовательской работе, связанной с программированием приложений под мобильные платформы. Экспертная оценка выявлялась на основе метода поэлементного анализа. В анкету экспертов были включены вопросы, связанные с двумя аспектами мобильных технологий в обучении: методическим и содержательным. В качестве экспертов были привлечены четыре преподавателя Института математики, физики, информатики и технологий УрГПУ, четыре учителя информатики школ г. Екатеринбурга и Московской области. Эксперты имели возможность ознакомиться с элементами разработанной системы методов и их реализацией для курса «Информатика и ИКТ» 10-11 класса. 3. Выбор схем и методов статистической обработки результатов; доказательство возможности их применения Поскольку программа изучения предмета и стандартные контрольно- измерительные материалы по предмету «Информатика и ИКТ» оставались неизменными на протяжении нашего исследования, имелась возможность сопоставления результатов экспериментальных групп, обучение которых строилось на основе мобильных и облачных технологий (10 и 11 класс 2017/2018 уч. г. и 2018/2019 уч. г.) и контрольных групп, которые не использовали мобильные технологии в обучении (10 и 11 класс 2016/2017 уч. г.). Сравнение по группам производилось на основе критерия Фишера. Определение уровня сформированности операциональных умений по работе с мобильными технологиями и устройствами проводилось на основе модифицированного поэлементного операционного анализа результатов итоговой практической работы. Оценка отношения учащихся к использованию мобильных технологий в обучении информатике производилась на основании частотных характеристик ответов анкеты. 4. Обоснование критериев результативности Критерием успешности освоения предмета является отсутствие отрицательных изменений предметных результатов освоения информатики у учащихся экспериментальной группы по сравнению с учениками контрольной группы. Гипотеза о существовании статистически достоверных различий в доле обучающихся, достигших отметок «хорошо» и «отлично» по результатам итоговых контрольных работ проверялась с помощью критерия Фишера. Критерием сформированности у школьников операциональных умений применять мобильные технологии является средняя доля успешного освоения элементов работы с мобильными устройствами на уровне более 80%. Успешность освоения элемента работы с мобильными устройствам учащимися выявляется по результатам выполнения индивидуальной практической работы. Критерием стабильности и воспроизводимости результатов служит отсутствие статистически достоверных различий показателей экспериментальных групп двух последующих лет обучения. Критерием позитивного отношения учащихся к предложенным в нашем исследовании методам мобильного обучения информатике служит их принятие и поддержка, выявляемая по итогам анкетирования. Таким образом, приведенные показатели и критерии взаимосвязаны и позволяют комплексно оценить различные аспекты результативности применения мобильных технологий при изучении школьного курса информатики. Выводы по материалам главы 2 На основе календарно-тематического планирования изучения дисциплины «Информатика и ИКТ» в 10-11 классе и предложенных в настоящей работе теоретических подходов, удалось построить систему методов мобильного обучения; предложены кроссплатформенные, доступные программные инструменты для каждого из методов мобильного обучения. Описана методика применения системы методов мобильного обучения; сформулированы необходимые технические условия реализации каждого метода; описана деятельность учителя и ученика при работе с мобильными устройствами, образовательными ресурсами и приложениями. Выделены показатели и критерии результативности предлагаемой системы методов мобильного обучения, на основе которых можно провести ее комплексную оценку по двум составляющим: методической и содержательной. |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling