Фольклорная проза
Download 84.73 Kb.
|
2 лек
Ведьма (ведун) — существо, способное к оборотпичеству. Внешне мало чем отличавшаяся от обычных людей, ведьма могла иметь хвостик, а ее зрачки отражали людей и предметы в перевернутом виде [Виноградова 2001: 40). Ведьма вредит людям и домашнему скоту: крадет детей у беременных женщин (вместо ребенка кладет во чрево беременной веник, головешку, лягушку); лишает коров молока, свиней — сала, домашнюю птицу — яиц, пасеки — меда, поля — урожая. Ведьма повелевает змеями, волками, насекомыми, напуская их на людей, скотину и поля; но ведьма могла и помочь в охоте, рыболовстве, лечении [там же: 39— 40]. Вредоносная миссия ведьмы календарно приурочена: ее активное время — до дня Ивана Купалы, дальше ведьмы уже не могут вредить.
Колдун (колдунья) — категория человеческих существ, не принадлежащих целиком ни природе, ни людям, они играют посредническую роль. Связь, которая соединяет колдуна с духами, дает ему привилегии: он пользуется сверхъестественной помощью во время охоты, превращается в зверя, разбирается в болезнях, обладает даром предвидения. Доля из первого урожая отдается колдуну как дань живых мертвым [Леви-Строс 1999: 299—300]. Полудница и полевик — единственные персонажи, появляющиеся в летний зной. Одетые в светлые (белые или серебристые) одежды, с копной распущенных рыжих волос, полудница и полевик приходили к работающим в неположенное время (знойное, жаркое) в поле и наносили вред, результатом чего был солнечный удар, потеря сознания. Полевик или полудница наказывали детей, рвущих огородные плоды до времени. Полудниц также называли кикиморами [Зеленин 1995: 425]. Происхождение демонологических персонажей русских быличек и бывальщин связано с анимистическими и антропоморфными воззрениями древних людей. Былички и бывальщины, повествуя о страшном, непознанном, таинственном, предрасположены к трагическому финалу: нечистая сила, как правило, вредит человеку — он становится «как не свой»: мрачный, угрюмый, после встречи с нечистью сохнет и порой умирает. Такие содержание и финал былички спровоцировали пейзаж и время, на фоне которых происходит ветре - ча с нечистью. Это, как правило, темное время: сумерки, вечер, ночь, туман. Место действия — болото, мельничная плотина, заброшенные кладбище или шахта [Померанцева 1985: 181]. Форма былички, по словам Померанцевой, в ее «бесформенности». Являясь чаще повествованием в устах непрофессионала, быличка не выработала за время своего существования каких-то особых приемов. Пожалуй, в ее «нехудожественное», стилистической «корявости» и заключается своеобразие: Короче, это было в Макарово, в деревне. От Ушумуна она недалеко, это Макарово. Женщина одна пошла в баню. Ну и потом она оттуда — раз! — выбегает. Ну, голая вся (пока разделась, мылась...). Выбегает, че-то вся в крови, в общем. Прибежала домой, отец на нее: че, мол, получилось? Она кого? Она ни слова, никово не может сказать. Пока водой ее отпаивали... Этот отец в баню забежал. Ну, ждут час. два — нету его, три — нету. Раз! — опять гуда забегают: там шкура на каменке натянута, а его самого нету <...> Это банник! Вот, он, короче, побежал: он с ружьем, раза два успел выстрелить. Ну а, видать, рассердил его шибко... Ну, и шкура, говорит, там натянута на каменке. <...> Старики рассказывали. <...> Это давно ишо было. [Мифологические рассказы... 1987: 81—82] Современный фольклорист Е.С. Ефимова выделяет три блока мотивов русских быличек, построенных на зависимости положения героя и антагониста по отношению к «своему» и «чужому» мирам. Первый блок мотивов связан с нахождением антагониста в реальном мире: антагонист невидим, пугает, свистит, нарушает привычный порядок вещей. Второй блок мотивов связан с нахождением героя в «антимире»: герой находится в услужении у нечисти в роли работника, няньки, истопника, музыканта и проч. Третий блок мотивов связан с последствиями посещения «антимира» героем, возвратившимся в реальный мир: болезнь, безумие, получение особого дара, иногда смерть, связанная с превращением в мифологическое существо. Былички / бывальщины, в которых разработан третий блок мотивов, имеют трагический финал. В современных городских условиях быличка и бывальщина отчасти перекочевали из устного бытования на страницы газет и журналов, в основном «желтых», популярных у массового читателя. Названия рубрик, под которыми печатаются современные былички и бывальщины, несут на себе «печать отношения к публикуемому тексту редакции — “Привет с того света!”, “Грани непознанного”», или названия в духе «Хотите верьте, хотите нет», собственно, отражая специфику жанра — установку на достоверность. Такие элементы былички, как указание на конкретные место и время события, на имя и фамилию свидетеля, наличие при публикации былички фотографии с места происшествия, — работают на достоверность повествования. Словесное событие становится «зримым», подтверждается мнением экспертов. Традиционная быличка, созданная в основном в крестьянской среде, трансформировалась в городскую быличку, которая поменяла традиционную форму бытования (рассказывание) и в которой появились новые персонажи (старые по сути). Новыми мифологическими персонажами, «ворвавшимися» в сознание и быт горожанина и сельского жителя рубежа XX —XXI вв., стали инопланетянин, НЛО, снежный человек, барабашка, а также пророки и мессии всех сортов, различных конфессий, предрекающих миру эсхатологическую развязку. Легенды В переводе с лат. legenda — ‘текст, который надо прочесть’. Легенды не имеют определенной формы, как, например, сказки. Лишь по содержанию, по установкам рассказчика и персонажам мы можем отличить легенду от других прозаических жанров. Традиционные персонажи легенд — Христос, Богородица, апостолы и пророки, святые и странники, «иногда даже в рамках одного произведения традиционный персонаж легенды — обычно Николай Чудотворец — вступает в конфликт с традиционным же персонажем былички (например, лешим), защищая от него жертву проклятия» [Легенды. Предания. Бывальщины 1989: 191, — это к вопросу о неоднозначности в отнесении персонажей к тому или иному жанру. Есть легенды, где эти образы отсутствуют, но там есть установка на объяснение каких-либо явлений. Легенда близка по содержанию мифу. Но миф не жанр, а информация, содержание. Легенда — это тот же миф, но принявший форму рассказа уже в историческое время. Многие сборники названы «Мифы и легенды». Легенда стремится выстроить социальную справедливость, формирует нравствен- но-этические нормы, часто отсылая к авторитету личностей, ставших «легендарными». Легенды классифицируются на космогонические (о миротво- рении: о происхождении неба, земли, звезд, солнца), зоогони- ческие (о происхождении животных, о роли в этом процессе нечистой силы), топонимические (о происхождении рек, озер, гор и проч. и их названий), христианские, о кладах, эгногонические (о происхождении отдельных народов и племен) и др. Одна из легенд, записанных в начале XX в. в Подолии, повествует, «что Бог сотворил сразу все народы — турок, татар, немцев, русских, не было только среди них “москаля”, сотворить которого попросил св. Петр... Бог велел поднять Петру камешек, из-под которого тотчас же выскочил “москаль”, схватил Петра за бороду и стал требовать у него “пашпорт”, угрожая при этом полицией. Петру пришлось дать “москалю” на горилку, чтобы тот отцепился...» | Белова 2005: /8], с тех пор, по словам рассказчика, москали цепляются до всех людей, у кого нет паспорта. А вот этногоническая болгарская легенда (об «иерархии» народов в мировом господстве и роде занятий), воспроизведенная Г. Гачевым в «Национальных образах мира»: Основная функция легенды дидактическая: она поучает, создает идеальные образцы для подражания | Померанцева 1985: 173\. По замечанию И. А. Разумовой, современная городская легенда — это рассказ с целью укрепления религиозной веры, опирающейся на чудо, активно он уже не бытует [Разумова 2003: 5521. Услышать легенду в современном бытовании можно из рассказов гида во время экскурсий. Многие легенды послужили основой литературных произведений, например, в повести «Вечер накануне Ивана Купала» Н. В. Гоголь не просто заимствует легенду о цветке папоротника, который приносит счастье, а деде- монизирует ее, т.е. переосмысляет: цветок, а с ним клад, приносит несчастье. Download 84.73 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling