Исследователь/Researcher • 2/2020 Васькова Е. Д., Ильина А. В


Исследователь/Researcher • 2/2020


Download 1.24 Mb.
Pdf ko'rish
bet7/16
Sana16.06.2023
Hajmi1.24 Mb.
#1512990
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   16
Bog'liq
stem-kvest-kak-novyy-format-proforientatsii-starsheklassnikov

89
Исследователь/Researcher • 2/2020
Васькова Е.Д., Ильина А.В.
STEM-квест как новый формат профориентации старшеклассников
на определенное количество команд, каждой команде выдаётся 
маршрутный лист, в котором обозначены роли (обязанности) 
участников (для каждой роли свой план работы), пошаговые 
инструкции прохождения заданий квeста и особенности их 
выпoлнения. Отдельно подготавливаются и выдаются инфор-
мационные ресурсы или их список, необходимые для выпол-
нения заданий (карты, схемы, тесты, справочники, интер-
нет-материалы, карточки). События и испытания для команд 
разнообразные и неожиданные (учебные задания: активные, 
логические, творческие, поисковые и пр.). В заключение груп-
пой создается итoговый продукт, который пoлучается при вы-
полнении самостоятельной работы над заданиями квeста. По-
лученный продукт демонстрируется и озвучивается командой.
Использование технологии квеста с учащимися помо-
гает формировать общее представление о различных типах 
профеccий, об основных условиях успешного выбора про-
фессии с учетом интересов, cпоcобностей учащихся, образо-
вательных возможностей города и особенностей современ-
ного рынка труда, а также готовить учащихся к жизненному 
самooпределению. Исходя из этого, нетрудно заметить, что 
квест-технологии для детей разного возраста (от дошкольни-
ков до старших школьников) могут создаваться по одинаковому 
алгоритму. Разница может быть лишь в сложности поставлен-
ных заданий и методике поиска оптимального решения по до-
стижению конечной цели [Лечкина 2015]. 
Педагогу, разрабатывающему квест, необходимо четко 
определить его цели и задачи; целевую аудиторию и количество 
участников; сюжет и форму квеста, написать сценарий; опреде-
лить необходимое пространство и ресурсы; количество помощ-
ников, организаторов; назначить дату и заинтриговать участни-
ков, придумать приз (поощрение). Важно объяснить участникам 
квеста, что конечный результат зависит от общих усилий. Если 
один член команды не справился, всем остальным придется на-
чинать все заново или помогать ему, или выйти из игры. 
В данной статье предлагается рассмотреть такой тип про-
фориентационного квеста, как STEM-квест. STEM (Science, 
Technology, Engineering and Mathematics) предполагает освое-
ние предметных знаний через проекты, в которых интегриро-
вано научное знание и проектирование, информационные тех-
нологии и математический расчет [Ловягин 2018].
STEM-квест — это комплекс сюжетно-проблемных зада-
ний с элементами ролевой игры, особенностями которого 
являются:
• стык науки и технологии;
• возможность работы в команде;
• интерактивное образование: формы трансляции знаний, 
ценностей и способов деятельности, предполагающие ак-
тивную позицию ученика.



Download 1.24 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   16




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling