O‘yinlarni olib borishda pedagogik texnologiyalardan
foydalanish zarurati quyidagi sabablarga ko‘ra yuzaga keladi:
✓
ijtimoiy tartib (ota-onalar, mintaqaviy komponent,);
✓
ta'limga oid ko‘rsatmalar, ta'limning maqsadlari va
mazmuni (ta'lim dasturi, ustuvor yo‘nalish, monitoring natijalari va
boshqalar);
✓
maktabgacha
yoshdagi
bolalarning
yutuqlarini
baholashning zamonaviy yondashuvlarini konkretlashtiradi;
✓
individual va tabaqalashtirilgan vazifalarni bajarish uchun
sharoit yaratishi ko‘rsatib o‘tilgan.
O‘yin texnologiyasining asosiy maqsadi maktabgacha ta'lim
tashkilotining faoliyat ko‘rsatish shartlariga va bolalarning
rivojlanish darajasiga qarab faoliyat ko‘nikmalarini shakllantirish
uchun to‘liq motivatsiyali asosni yaratishdir.
Aynan Maktabgacha yosh - bu shaxsning poydevori
qo‘yiladigan, irodasi rivojlanadigan va ijtimoiy kompetentsiya
shakllanadigan o‘ziga xos va hal qiluvchi davr xisoblanib, Bu va
boshqa muhim fazilatlar nafaqat maxsus mashg'ulotlar
jarayonida, balki bolaga beradigan o‘yinda ham mavjud bo‘ladi bu
ko‘rsatkichlar izohida bola eng muhim ijtimoiy rollarni "sinab
ko‘rish" imkoniyatiga ega bo‘ladi. Uning vazifalari:
✓
Bolaning o‘z faoliyati orqali bilim va ko‘nikmalarni
egallashga ongli ehtiyoj, motivatsiyaning yuqori darajasiga
erishishi.
11 А.С. Яцковец, взгляды отечественных и зарубежных ученых на
феномен игры, 190-191 с
✓
Bolalar
faoliyatini
faollashtiradigan
va
uning
samaradorligini oshiradigan vositalarni tanlash vazifalari yotadi.
Ammo har qanday pedagogik texnologiya singari, o‘yin
ham quyidagi talablarga javob berishi kerak:
✓
Texnologik sxema – texnologik jarayonning mantiqiy
jihatdan o‘zaro bog‘langan funksional elementlarga bo‘lingan
tavsifi.
✓
Do'stlaringiz bilan baham: |