Теория и практика материалы III международной научной конференция 5
Download 1.82 Mb. Pdf ko'rish
|
Polilog 2020
А.В. Плетнев (Санкт-Петербург)
СВЕРХНОВЫЕ ТРЕНДЫ ВИРТУАЛИЗАЦИИ WEB 4.0 И WEB 5.0 КАК ФАКТОР СИНЕСТЕЗИИ В ИСКУССТВЕ Синестезия является сложным, многогранным, междисци- плинарным явлением в искусстве. Также она связана с изменения- ми в обществе, в котором творится искусство, а поэтому представ- ляет интерес для социологии. В данный момент в обществе начи- 203 нают происходить процессы виртуализации, которые могут сильно изменить повседневную жизнь людей, а также отразиться на сине- стезии в искусстве. В данной статье мы придерживаемся традиционной интер- претации синестезии как понятия, которое «описывает условия, в которых стимуляция одной сенсорной модальности автоматически вызывает восприятие нестимулируемой модальности» [1, c.3]. И хотя некоторые специалисты понимают синестезию как нарушение функций мозга [2, с.6], более соответствующим действительности следует признать понимание синестезии как части механизма есте- ственного функционирования подсознания[3]. На данный момент развивается технология дополненной ре- альности, которая является принципиально новым типом социаль- ного взаимодействия. Любая выставка может стать намного зре- лищнее, если дополнять имеющиеся картины мировыми шедевра- ми. Эта технология позволит в режиме реального времени добав- лять виртуальные элементы в любой вид искусства, показывать образы прошлого на современных улицах и т.д. Потенциал этой технологии ограничен по сути только пределами образного, твор- ческого мышления создателей. В сфере IT наиболее интересными являются технологии, направленные на связь электронных информационных сетей с нервной системой человека. Идея связи мыслительной деятельно- сти человека с интернетом высказывается серьезными специали- стами в сфере естественных и технических наук. В совместной публикации группы ученых, представляющих 14 авторитетных университетов США, Канады, Австралии и Рос- сии, прогнозируется технологическая возможность создания «Ин- тернета мыслей»[4]. Для этой цели в человеческий мозг планиру- ется внедрить «три вида нейронанороботов»[4], которые «могли бы передавать по беспроводной сети до ~ 6 × 10 16 бит в секунду синаптически обработанной и кодированной электронной инфор- мации»[4]. В итоге описанная технология позволит создать систему технико-биологического взаимодействия. Возможность обмена 204 данными между мозгом и компьютером не только откроет огром- ные перспективы для развития технологий, но и окажет огромное влияние на общество. Появление этой технологии приведёт к созданию интернета нового поколения, который мы обозначим как Web 5.0 Global infopole (Глобальное инфополе) – всемирная инфор- мационная сеть, обладающая возможностью соединять нервную деятельность человека с внешними информационными потоками сети. Вместе с новым поколением Интернета мы сможем наблю- дать и развитие нового типа виртуализации. Виртуализация Web 5.0 Global infopole – тип социального взаимодействия, в котором стираются границы между киберпространством и социальными взаимодействиями. Реализация этих технологий сделает искусство ещё более синестетичным. Даже уже существующее виртуальное искусство отличается смешением образов, когда визуальные образы на сайте сопровождаются музыкой. Электронная сеть позволит авторам транслировать комплексные образы, что приведет к размыванию границ между видами искусства. Литература 1. Simner J. The Oxford Handbook of Synesthesia. Oxford University Press. 2014. - 1104 p. 2. Campen C. V. The Hidden Sense: Synesthesia in Art and Science. The MIT Press. 2010. – 200 p. 3. Wenger W. The Einstein Factor: A Proven New Method for Increasing Your Intelligence Kindle Edition. Harmony. 2017. - 329 p. 4. Martins N.R.B. Human Brain/Cloud Interface. // Fron- tiers in Neuroscience. 2019. 13:112. |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling